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Espiral de las profundidades Set - ESO header

Espiral de las profundidades Set - ESO

Espiral de las profundidades Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Espiral de las profundidades Trial Conjunto de armadura Icon icon

Espiral de las profundidades

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Armas
Joyas
Armadura Ligera
Nombre: Espiral de las profundidades
Tipo: Trial
Requisito de DLC: High Isle
Estilo: Marino de Syrabane
Versión perfeccionada de este conjunto: Espiral de las profundidades perfeccionado
Localización: Buffs Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura Espiral de las profundidades es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC High Isle.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Espiral de las profundidades.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Espiral de las profundidades en ESO?

Para obtener Espiral de las profundidades debes poseer el DLC High Isle

¿Dónde cae Espiral de las profundidades en la ESO?

Espiral de las profundidades cae en Arrecife Temible

Espiral de las profundidades en las noticias

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Trial Nivel 50 - PC 160
Égida de Galenwe Trial Conjunto de armadura Icon icon

Égida de Galenwe

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Tras bloquear, otorgas potenciación a 11 miembros del grupo que estén en un radio de 15 metros durante 3 segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Ecos lucientes perfeccionados Trial Conjunto de armadura Icon icon

Ecos lucientes perfeccionados

(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Guerrero eterno Trial Conjunto de armadura Icon icon

Guerrero eterno

(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 4 % de curación recibida., Cuando la salud sea menor al 25 % en combate, recuperarás 9370 de salud y obtendrás 100 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y la curación se ajusta según la salud máxima.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Manto de Siroria perfeccionado Trial Conjunto de armadura Icon icon

Manto de Siroria perfeccionado

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. Permanecer en el anillo otorga una acumulación de don de Siroria, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 durante 5 segundos, y puede acumularse hasta 10 veces.

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