Я перепробовал уже много разных сборок для соло беготни в Сиродиле и это определенно одна из лучших за счет своей простоты. Живучесть билда посредственная, он рассчитан на захиливание во время осад - с дистанции во время атаки, из сейва с высоты стен во время дефа. То есть ни о каких посиделках у тарана под льющимся маслом речи не идет. Подвижность достаточно хорошая, что бы держать дистанцию с противником. Ульты подбирались в основном для хорошего бурстового отхила во время прорыва через ворота. Я посчитал что от бомбера и болл группы соло хила никакая живучесть не спасет, а потому сделал упор на подвижность и мощный отхил критами. Живучести хватает что бы словить несколько тычек и не слиться, А БОЛЬШЕГО МНЕ И НЕ НАДО.
Сеты я выбирал в первую очередь легкодоступные: В сборке используется крафтовый Гнев Ордена на тело и продающийся у ги торговцев Боевой Клич через 2 куска бижи, кусок на тело и пуху. В оставшийся слот желательно взять любой кусок монстр сета с первым бонусом на шанс крита. Гнев Ордена крафтовый, а значит позволяет подобрать класс брони по вкусу. Не хватает живучести? Одень больше тяжелых кусков. Хочется ЕЩЕ БОЛЬШЕ хилить и быстро бегать? Скрафти средние.
Кольцо дуба дает почти все необходимые бафы. Ветка темной магии сорки дает отличный сустейн и минорный баф на криты. Ветка ливинг деда от некроманта дает пожалуй лучшие ПВП хилки, а так же нестыдные пассивки.
Выбор 3й ветки скилов идет ради хилящей ульты и пассивок. Вот тут начинаются муки выбора и в принципе любой вариант я считаю хорошим:
1) Ветка темплара - Исцеляющий свет. Ульта с отличным отхилом, но требует поддержания и снижает скорость передвижения. Очень вкусные пассивки - первая по счету еще больше увеличивает отхил в зависимости от степени пробитости союзника, четвертая значительно ускоряет рес союзников, а так же позволяет им вставать с фул ХП, что может ролять в напряженных ситуациях во время штурма крепы.
2) Ветка найтблейда - Поглощение. Ульта в морефе соул сифон с отличным отхилом, радиусом действия и не требующая поддержания. Моя любимая хилящая ульта в игре. Пассивки позволяют быстрее регенить ульту когда прожимаешь зелье, немного увеличивают запас хп, маны и стамины, а так же на 3% апают исходящий отхил - немного, но зато нет привязки к потерянному ХП, как у Исцеляющего света.
3) Ветка вардена - Зеленое равновесие. Ульта очень жидкая, просто ХоТ лужа, которая едва ли перевернет ход боя. Она практически ничего не стоит и ее можно юзать в любой момент когда душе угодно, но я не этого ожидаю от ульты. Поэтому в случае выбора этой ветки я бы советовал использовать ульту из ветки некроманта или сорки. Зачем тогда нужна эта ветка вообще? А все из-за ее четвертой пассивки, которая дает почти уникальный баф на 10% ХП всем, кого хилишь. Это ощутимый буст выживаемости как союзников так и самого себя.
Итак, что же мы имеем на панели?
Resistant Flesh - хилка некроманта, которая триггерит работу пассивки этой же ветки: когда на нас висит дебаф, мы получаем нестыдные +12% к отхилу. При использовании эта хилка вешает на нас вполне безобидный дебаф -6% к получаемому отхилу. Он никак не мешает хилить союзников. Так же морф этой хилки добавляет очень интересную особенность: цель отхила получает половину резистов от количества отхиленного ХП. Критами мы хилим 15-20к, что в итоге дает союзнику жирный прирост к живучести, серьезно повышая его шансы на выживание.
Renewing undeath - пожалуй лучшая дистанционная АоЕ хилка для ПВП. Мгновенный каст и мгновенный эффект. Ее можно очень быстро спамить, заливая в союзников тонны ХП, находясь при этом на приличной дистанции от боя. Например, стоя на стене крепости во время осады, можно практически безнаказанно захиливать союзников внизу или хилить работяг у тарана, которых поливают маслом. Бонусом эта хилка еще снимает дебафы с союзников, при условии наличия трупа.
Blinding Flare из ветки поддержки. Дает баф снижения входящего урона на 10% и 10% регена маны за счет пассивки из этой ветки. Ну и разумеется выводит вражеских игроков из инвиза, что иногда может спасти от бомбера.
Dark Conversion из ветки Темной магии сорки. Это тот костыль на котором держится весь билд. Скилл обеспечивает нас тоннами маны, а так же за счет пассивок ветки дает нам баф запаса ресурсов и минорный баф шанса крита, стакающийся с бафом от кольца. Когда просаживается стамина, заправляем ее зельем и продолжаем радоваться жизни.
Elusive Mist из вампирской ветки. Это наш скилл для эскейпа, быстрого перемещения по полю боя и тот самый скилл, который позволит нормально двигаться пока багованный IN COMBAT статус не дает сесть на коня. Да, он не так крут как аналог из ветки сорки, но зато не требует никаких веток из сабклассов.
Как итог мы получаем фанового хила, которым, в зависимости от выбранной 3й ветки, можно заливать в побитых союзников 15-20к хп с одной тычки соло хилки. В случае некоторых ПВЕ-пацанов, это практически фул ХП. Во время прорыва стен под водопадами из масла роляет наша ульта нб/темплара, заливающая тонны ХП. И все это при околобесконечной мане и неплохой подвижности.
Однопанельный соло крит хил для Сиродила - Sorcerer Build PvP - ESO
Тыкать 3 кнопки и хилить критами ~15к
By Shredli • Updated 8 months ago
Introduction
Armor Sets
All equipped armor sets
Skills
Equipped active Skills
The following skill lines from other classes are used :
Nightblade
->
Siphoning
, Necromancer
->
Living Death
Learn more about subclassing here
Front Bar
Champion Points
All active and passive stars
-
Precision
20
Character
All about character setup
Race Options
Attributes
-
Magicka14 -
Health50 -
Stamina0
Mundus stone, Curse
Passives
All passive Skills
Sorcerer
Dark Magic
Nightblade
Siphoning
Necromancer
Living Death
Weapon
Restoration Staff
Armor
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
World
Vampire
Alliance War
Assault
Racial
Khajiit Skills
Addon Export
You can use this to import this build into the following addons: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Buffs granted from skills, items & potions
|
|
Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
|
|
Increases Mounted Speed by 15% |
|
|
Increases Weapon Damage by 20% |
|
|
Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
|
|
Increases Movement Speed by 30% |
|
|
Increases Healing Done by 16% |
|
|
Increases Spell Critical chance by 12% |
|
|
Reduces damage taken by 10% |
|
|
Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
|
|
Increases Weapon Critical by 12% |
|
|
Increases Spell Damage by 20% |
|
|
Increases Healing Received by 12% |
|
|
Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
|
|
Increases all damage done by 5% |
|
|
Increases Weapon Damage and Spell Damage by 215 |
|
|
Reduces Healing Received and Health Recovery by 6% |
|
|
Increases your Stamina Recovery by 15% |
|
|
Increases Critical Damage by 10% |
|
|
Increases Health Recovery by 15% |
|
|
Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds |
|
|
Increases your Magicka Recovery by 15% |
|
|
Increases Healing Done by 8% |
|
|
Increases Spell Critical chance by 6% |
|
|
Reduces damage taken by 5% |
|
|
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
Guide
Build Explanation
This guide is written in Russian.
Shredli
Updated 8 months ago
Deutsch
Français
Русский
Español