Sets:
Single Target
- Nirn,
- Relequen,
- Ansuul (ist fuer jedes Szenario gut)
- Berserking Warrior (falls zu wenig Crit)
- Selenes 2x
Bei Siroria: muesst ihr bedenken dass ihr in dem Feuerring (der procced) stehen bleiben muesst damit ihr mit waffenkraft/zauberkraft buffed werdet, was evtl. in div. Boss Fights zu Einschrænkungen fuehren kann.
Sets:
vs AoE Heavy Boss & Adds
- Azurfæule (must have)
- Coral / Whorl / Ansuul / Yandir / Berserking Warrior (wenn eure Crit Hits nicht ausreichen, ergænzt sich auch perfekt mit Null Arca)
- Mythic: Velothi Amulett
Monster Boss-Set:
1x Schleimkropf (am besten Helm (1 Gegenstand reicht fuer den besten Crittreffer-Effekt)
Selenes fuer Single Target
Arena:
- Mahlstrom Staff
- Mahlstrom Zweihænder
- Drachenstern Bow fuer Single Target / Mahlstrom Bow fuer AoE Target
DW Dagger 2x
Staff / Zweihænder
Main Hand
- Gnadenlose Entschlossenheit (Klassen-Skill) → wenn aufgeladen einmal abfeuern, macht guten Dmg und visuell grafisch auch nice.
- arterielles Platzen (Vamp Skill)/Verborgene Waffe (Klassen-Skill) → beides spammable, Vamp-Skill haut den Status-Effekt blutend drauf (4 sek. DOT), Verborgene Waffe gibt euch passive Movement Speed (solange ausgeruestet, aus der Unsichtbarkeit heraus 15% Schadensbuff
- Entkræftung → funktioniert mit den Charged Trait hervorragend (entweder 2x charged, will man mit dem Skill nicht spielen, kann man den charged Trait auch weg lassen.
- Pfæhlen (Klassen-Skill) → Executioner must have ab 15 - 20%.
- Todesmantel (Waffen-Skill) → høherer DOT-Schaden, erlittener Schaden wird verringert
Backhand
- Windender Pfad → Movement-Speed, AoE-DoT (Mein Liebling unter den Skills)
- Kritisches Toben → Funktioniert æhnlich wie euer Klassen-Skill Lotus Fæcher allerdings ist er mit eurem Mahlstrom Zweihænder in Kombination perfekt, wollt ihr den also spielen dann definitiv den Zweihænder Jump, ansonsten kønnt ihr den Klassen-Skill auch nutzen und evtl. fuer den DSA Zweihænder gehen.
- Schnitzen → AoE DOT Must have Skill
- Stachelfalle → Melee DOT Skill (muss auf den Boden gelegt werden also ca. 1 - 2 sek. Delay)
- Dunkler Schatten → Euer Schatten der mit euch kæmpft.
Alternative Skills:
- Seelenschlingen → DPS und heilt euch selbst.
- Auslaugende Angriffe → gibt euch Ressourcen back.
- Schimære → ist ein Schild dass euch schuetzt
- Zeichen des Schnitters → markiert den Boss, ihr reduziert Resistenzen des Bosses, stirbt der Boss werdet ihr geheilt, DPS wird um 10% gebuffed
- Hypnose (Vamp-Skill) → Stun in der Umgebung von ca. 7m Radius, gut wenn zuviele Add Wellen vorhanden sind.
- getarnter Jæger → eigtl. ist nur die Passive von dem Skill fuer PvE geeignet, die gibt euch extra Crit Treffer und 5 % Crit Damage aus der Flanke.
- Elementare Waffe → sehr speziell und nicht einfach zu handlen aufgrund der Ænderungen.
- konzentrierte Beschleunigung → Krit-Schaden 10% Buff
- Mystische Kugel → kann auch interessant sein, macht DPS und gleichzeitig eine Synergie Fertigkeit die die Ress. Regeneration zusætzlich erhøht. Das Gegenteil des Morphs ist mehr fuer Healer interessant.
Ult - Seelenernte → erhaltet mehr Ultimative Kraft und Feind wird mit Schændung belegt
- Schwærmender Spross (Vamp Skill) → AoE DPS auf Melee - Mid Range, Heilt euch zusætzlich
- Sternschnuppe → (Magicka Gilde) AoE DPS, den ihr auf Range nutzen kønnt
- Makelloser Dæmmerbrecher (Kriegergilde) → Melee - Mid Range vs Untote (Vampir, Werwolf, Daedra, Draugr usw.)
- Schleier der Klingen (Klassen-Skill) → steht fuer mich an erster Stelle. Ihr steht gemeinsam am Boss und nuked den runter, (der Tank!, - sollte evtl. nicht synergien sonst verlier er die Aggro).
Synergiert ihr, werdet ihr unsichtbar gemacht, alle die im Feld stehen, bekommen weniger Schaden bzw. DPS, ist auch ein Skill den ein Tank selbst nutzen kann, æhnlich wie Zirkel des Schutzes
Alle passiven Klassen-Skills, Waffen-Skills, Gilden-Skills, Alchemie-Skills (Skilleffektivitæt der Trænke important), Versorgen-Skills (Effektivitæt bei Bufffood, Buff Getrænke important)
Buff Food:
- Kræftiges Gebræu der Hexenmutter (fuer Anfænger optimal am Anfang)
- entsetzliche Augenschüssel (høhere Magicka, und Magicka Reg. zulasten weniger HP)
- Uhrwerk-Zitronenfilet (eher fuer Fortgeschrittener, sehr expensive)
Trænke:
- Essence of Magicka (hat alles was man als DD braucht, Magicka Restore, Magicka Reg, pusht Kritischer Treffer & Weapon, Spell Dmg.)
- Alt.: Essence of Heroism
All Magicka 64
Mundusstein:
- Dieb (der beste fuer PvE)
- Schatten (solltet ihr genuegend Crittreffer haben, aber zuwenig Crit-Schaden)
- Atronach (fuer Reg Probleme, wenn ihr auch entsprechend die Werte habt)
Race:
- High Elf: (Best Race, + gibt euch alles was ihr braucht, Magicka Reg, pushed Schaden overall, - eher unflexibel einsetzbar, da hauptsæchlich fuer Magicka)
- Dark Elf: (meine persønliche pref. einzig Magicka/Ausdauer Reg ist nicht vorhanden (flexibel einsetzbar Stamina/Magicka)
- Khajit: Wenn ihr mehr Crit Schaden benøtigt.
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