NB Vamp Magblade - Nachtklinge Baue PvE - ESO

By sveinn091   •  Updated vor 10 Monaten

Gold Road PvE Magickaschadensausteiler Nachtklinge

Einführung

Dies ist die NB Vamp Magblade Nachtklinge , die von sveinn091 erstellt wurde. Es verwendet 5 Item-Sets und verfügt über die Klasse Nachtklinge.

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    0

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Icon icon Festpunsch der Hexenmutter
Bervezsaft (1)
Lotusblüte (1)
Roggen (1)
Zitrone (1)
Icon icon kräftiges Gebräu der Hexenmutter
Bervezsaft (1)
Kleinwildfleisch (1)
Nachtschatten (1)
Reis (1)
Icon icon Uhrwerk-Zitronenfilet
Frostmirriam (1)
Zitrone (1)
Dunkles Fleisch (1)
Perfekter Rogen (1)
Alle passiven Fertigkeiten

Addon Export

Damit kannst du diesen Build in die folgenden Addons importieren: Caro's Skill Point Saver.

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Größere Entschlossenheit icon
Größere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948
Größere Evasion icon
Größere Evasion
Verringert den durch Flächeneffektangriffen erlittenen Schaden um 20%.
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Schnelligkeit icon
Größere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Größere Schändung icon
Größere Schändung
Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Kleinere Kraft icon
Kleinere Kraft
Erhöht kritischen Schaden um 10%.
Kleinere Schnelligkeit icon
Kleinere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
Kleinere Wildheit icon
Kleinere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%.
Kleinerer Schlächter icon
Kleinerer Schlächter
Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%.
Kleineres Verkrüppeln icon
Kleineres Verkrüppeln
Verringert den verursachten Schaden um 5%.

Guide

Bauen Erläuterung

Sets: 

Single Target

  • Nirn, 
  • Relequen,
  • Ansuul (ist fuer jedes Szenario gut)
  • Berserking Warrior (falls zu wenig Crit)
  • Selenes 2x

Bei Siroria: muesst ihr bedenken dass ihr in dem Feuerring (der procced) stehen bleiben muesst damit ihr mit waffenkraft/zauberkraft buffed werdet, was evtl. in div. Boss Fights zu Einschrænkungen fuehren kann.
 

Sets:
vs AoE Heavy Boss & Adds

  • Azurfæule (must have)
  • Coral / Whorl / Ansuul / Yandir / Berserking Warrior (wenn eure Crit Hits nicht ausreichen, ergænzt sich auch perfekt mit Null Arca)
  • Mythic: Velothi Amulett

Monster Boss-Set:

1x Schleimkropf (am besten Helm (1 Gegenstand reicht fuer den besten Crittreffer-Effekt)

Selenes fuer Single Target

 

Arena:

  • Mahlstrom Staff 
  • Mahlstrom Zweihænder
  • Drachenstern Bow fuer Single Target / Mahlstrom Bow fuer AoE Target

DW Dagger 2x

Staff  / Zweihænder

 

 

Main Hand

  1. Gnadenlose Entschlossenheit (Klassen-Skill) → wenn aufgeladen einmal abfeuern, macht guten Dmg und visuell grafisch auch nice.
  2. arterielles Platzen (Vamp Skill)/Verborgene Waffe (Klassen-Skill) → beides spammable, Vamp-Skill haut den Status-Effekt blutend drauf (4 sek. DOT), Verborgene Waffe gibt euch passive Movement Speed (solange ausgeruestet, aus der Unsichtbarkeit heraus 15% Schadensbuff
  3.  Entkræftung → funktioniert mit den Charged Trait hervorragend (entweder 2x charged, will man mit dem Skill nicht spielen, kann man den charged Trait auch weg lassen.
  4. Pfæhlen (Klassen-Skill) → Executioner must have ab 15 - 20%.
  5. Todesmantel (Waffen-Skill) → høherer DOT-Schaden, erlittener Schaden wird verringert

Backhand

  1. Windender Pfad → Movement-Speed, AoE-DoT (Mein Liebling unter den Skills)
  2. Kritisches Toben → Funktioniert æhnlich wie euer Klassen-Skill Lotus Fæcher allerdings ist er mit eurem Mahlstrom Zweihænder in Kombination perfekt, wollt ihr den also spielen dann definitiv den Zweihænder Jump, ansonsten kønnt ihr den Klassen-Skill auch nutzen und evtl. fuer den DSA Zweihænder gehen.
  3. Schnitzen → AoE DOT Must have Skill
  4. Stachelfalle → Melee DOT Skill (muss auf den Boden gelegt werden also ca. 1 - 2 sek. Delay)
  5. Dunkler Schatten → Euer Schatten der mit euch kæmpft.

Alternative Skills: 

  • Seelenschlingen → DPS und heilt euch selbst.
  • Auslaugende Angriffe → gibt euch Ressourcen back.
  • Schimære → ist ein Schild dass euch schuetzt
  • Zeichen des Schnitters → markiert den Boss, ihr reduziert Resistenzen des Bosses, stirbt der Boss werdet ihr geheilt, DPS wird um 10% gebuffed
  • Hypnose (Vamp-Skill) → Stun in der Umgebung von ca. 7m Radius, gut wenn zuviele Add Wellen vorhanden sind.
  • getarnter Jæger → eigtl. ist nur die Passive von dem Skill fuer PvE geeignet, die gibt euch extra Crit Treffer und 5 % Crit Damage aus der Flanke.
  • Elementare Waffe → sehr speziell und nicht einfach zu handlen aufgrund der Ænderungen.
  • konzentrierte Beschleunigung → Krit-Schaden 10% Buff
  • Mystische Kugel → kann auch interessant sein, macht DPS und gleichzeitig eine Synergie Fertigkeit die die Ress. Regeneration zusætzlich erhøht. Das Gegenteil des Morphs ist mehr fuer Healer interessant.

    Ult
  • Seelenernte → erhaltet mehr Ultimative Kraft und Feind wird mit Schændung belegt
  • Schwærmender Spross (Vamp Skill) → AoE DPS auf Melee - Mid Range, Heilt euch zusætzlich
  • Sternschnuppe → (Magicka Gilde) AoE DPS, den ihr auf Range nutzen kønnt
  • Makelloser Dæmmerbrecher (Kriegergilde) → Melee - Mid Range vs Untote (Vampir, Werwolf, Daedra, Draugr usw.)
  • Schleier der Klingen (Klassen-Skill) → steht fuer mich an erster Stelle. Ihr steht gemeinsam am Boss und nuked den runter, (der Tank!, - sollte evtl. nicht synergien sonst verlier er die Aggro).
    Synergiert ihr, werdet ihr unsichtbar gemacht, alle die im Feld stehen, bekommen weniger Schaden bzw. DPS, ist auch ein Skill den ein Tank selbst nutzen kann, æhnlich wie  Zirkel des Schutzes

Alle passiven Klassen-Skills, Waffen-Skills, Gilden-Skills, Alchemie-Skills (Skilleffektivitæt der Trænke important), Versorgen-Skills (Effektivitæt bei Bufffood, Buff Getrænke important)

 

Buff Food:

  • Kræftiges Gebræu der Hexenmutter (fuer Anfænger optimal am Anfang)
  • entsetzliche Augenschüssel (høhere Magicka, und Magicka Reg. zulasten weniger HP)
  • Uhrwerk-Zitronenfilet (eher fuer Fortgeschrittener, sehr expensive)

Trænke: 

  • Essence of Magicka (hat alles was man als DD braucht, Magicka Restore, Magicka Reg, pusht Kritischer Treffer & Weapon, Spell Dmg.)
  • Alt.: Essence of Heroism

All Magicka 64 

 

Mundusstein: 

  • Dieb (der beste fuer PvE)
  • Schatten (solltet ihr genuegend Crittreffer haben, aber zuwenig Crit-Schaden)
  • Atronach (fuer Reg Probleme, wenn ihr auch entsprechend die Werte habt)

Race:

  • High Elf: (Best Race, + gibt euch alles was ihr braucht, Magicka Reg, pushed Schaden overall, - eher unflexibel einsetzbar, da hauptsæchlich fuer Magicka)
  • Dark Elf: (meine persønliche pref. einzig Magicka/Ausdauer Reg ist nicht vorhanden (flexibel einsetzbar Stamina/Magicka)
  • Khajit: Wenn ihr mehr Crit Schaden benøtigt.
sveinn091

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Aktualisiert vor 10 Monaten