Kleineres Verkrüppeln - ESO
Kleineres Verkrüppeln ist ein Debuff und reduziert den verursachten Schaden.
Name:
Kleineres Verkrüppeln
Effekt:
Verringert den verursachten Schaden um 5%.
Fertigkeiten die Kleineres Verkrüppeln verstärken
Knochentyrannin

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Radius: 18 Meter
Effekt
Ihr beschwört an drei Stellen vor Euch Skelettklauen aus dem Boden. Feinde im ersten Bereich werden 5 Sekunden lang um 30 % verlangsamt, im zweiten Bereich 4 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und im letzten Bereich 3 Sekunden lang betäubt.
Jede Stelle belegt die Feinde mit kleineres Versehren, Eure Verbündeten mit Bemächtigen und verstärkt Schaden und Heilung Eurer Beschwörungen um 1.000. Jeder Effekt dauert 10 Sekunden an.
Neuer Effekt
Jede Stelle gewährt Verbündeten nun auch Bemächtigen und stärkt Schaden und Heilung eures Skelett-Magiers und Eures Geistpflegers. Die Kosten sinken mit höheren Rängen.
Schatten

Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, damit diese 20 Sekunden lang an Eurer Seite kämpft und einen Feind angreift.
Der Schatten greift Feinde innerhalb von 9 Metern um sich herum an und verursacht einmal alle 2 Sekunden 623 Magieschaden und belegt sie 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Neuer Effekt
Die Angriffe des beschworenen Schattens treffen nun einen Bereich und verursachen erhöhten Schaden.
Knochentyrannin

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Fläche
Radius: 18 Meter
Effekt
Ihr beschwört an drei Stellen vor Euch Skelettklauen aus dem Boden. Feinde im ersten Bereich werden 5 Sekunden lang um 30 % verlangsamt, im zweiten Bereich 4 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und im letzten Bereich 3 Sekunden lang betäubt.
Jede Stelle belegt getroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Waffe mit Schild

Kosten: 2970 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr überrascht einen Feind mit einem tiefen Hieb, fügt diesem 1.438 physischen Schaden zu und belegt ihn mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ihr erhaltet kleineres Heldentum, was Euch 15 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
Neuer Effekt
Ihr erhaltet kleineres Heldentum, wodurch zusätzlich ultimative Kraft aufgebaut wird.
Unerschrockene

Kosten: 2295 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 2.160 physischen Schaden und verspottet ihn, sodass er Euch angreift und 15 Sekunden lang mit kleineres Versehren und kleinere Verwundbarkeit belegt wird, wodurch sein verursachter Schaden um 5 % verringert und sein erhaltener Schaden um 5 % erhöht wird.
Ein Verbündeter, der den Feind ins Ziel nimmt, kann die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch er diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügt.
Neuer Effekt
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht erhöhten physischen Schaden. Der Feind wird mit kleinere Verwundbarkeit und Versehren belegt.
aedrischer Speer

Kosten: 4590 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 6 Sekunden
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr umgebt Euch mit Solarstrahlen und belegt nahe Feinde 10 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Ihr erhaltet 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 4.800 Schaden absorbiert und sich für jeden getroffenen Feind um 10 % steigert, bis zu einem Maximum von 60 %. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Der Schild explodiert, sobald sein Effekt endet, und fügt nahen Feinden 33 % allen absorbierten Schadens als Magieschaden zu.
Neuer Effekt
Verursacht nicht länger Schaden bei Aktivierung, stattdessen wenn der Schild endet, basierend auf dem bis dahin absorbierten Schaden. Zudem wird der Radius erhöht.
Waffe mit Schild

Kosten: 2970 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr überrascht einen Feind mit einem tiefen Hieb, fügt diesem 1.392 physischen Schaden zu und belegt ihn mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 1620 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr stellt eine defensive apocryphische Rune her, die 1.161 Magieschaden verursacht und Euer Ziel 15 Sekunden lang mit kleineres Versehren belegt, was dessen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Die Rune verspottet den Feind zudem 15 Sekunden lang, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 1377 Ausdauer
Ziel: Feind
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr stellt eine defensive apocryphische Rune her, die 1.161 physischen Schaden verursacht. Sie stiehlt 2.200 Rüstung und belegt das Ziel 15 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was dessen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Die Rune verspottet 15 Sekunden lang, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Neuer Effekt
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Verringert die Rüstung des Ziels und Ihr erhaltet selbst Rüstung.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 1620 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr erstellt eine Rune, die 1.161 Magieschaden verursacht und Euch in Höhe von 1.706 heilt. Die Höhe skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr belegt Euer Ziel 15 Sekunden lang mit kleineres Versehren und kleinerer Lebensraub, was den verursachten Schaden des Feindes um 5 % verringert sowie Euch und Eure Verbündeten jede Sekunde in Höhe von 600 heilt, wenn ihr euren Feinden Schaden zufügt.
Die Rune verspottet 15 Sekunden lang den Feind, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Neuer Effekt
Heilt Euch selbst und wendet kleinerer Lebensraub an.
Schatten

Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, um einen Feind anzugreifen und 20 Sekunden lang an Eurer Seite zu kämpfen.
Der Schatten sticht nach einem Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 462 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Schatten

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, damit diese 20 Sekunden lang aus der Distanz heraus einen Feind angreift.
Der Schatten schießt auf einen Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 478 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Solange der Schatten besteht, könnt Ihr die Fähigkeit erneut aktivieren, um Euch ohne weitere Kosten zur Position des Schattens zu teleportieren.
Neuer Effekt
Der beschworene Schatten bleibt stationär und nutzt Fernkampfangriffe, kostet aber mehr. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, werdet Ihr an seine Position teleportiert.
aedrischer Speer

Kosten: 4590 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 6 Sekunden
Radius: 5 Meter
Effekt
Ihr umgebt Euch mit Solarstrahlen, die an Feinden in der Nähe 1.742 Magieschaden verursachen und sie 10 Sekunden lang mit kleineres Versehren belegen, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Anschließend schützen Euch die Strahlen, indem sie Euch einen Schadenschild gewähren, der 6 Sekunden lang bis zu 4.800 Schaden absorbiert. Pro getroffenem Feind erhöht sich dieser Wert um 10 %, bis zu einem Maximum von 60 %. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
aedrischer Speer

Kosten: 4320 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 6 Sekunden
Radius: 5 Meter
Effekt
Ihr umgebt Euch mit Solarstrahlen, die an Feinden in der Nähe 1.742 Magieschaden verursachen und sie 10 Sekunden lang mit kleineres Versehren belegen, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Anschließend schützen Euch die Strahlen, indem sie Euch einen Schadenschild gewähren, der 6 Sekunden lang bis zu 4.958 Schaden absorbiert. Pro getroffenem Feind erhöht sich dieser Wert um 20 %, bis zu einem Maximum von 120 %. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Neuer Effekt
Verringert die Kosten und verstärkt den Schild für jeden getroffenen Feind noch stärker.
Werwolf

Kosten: 4303 Ausdauer
Ziel: Fläche
Dauer: 4 Sekunden
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt nahen Feinden 4 Sekunden lang Angst ein, wodurch sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden.
Euer Brüllen macht Eure Feinde außerdem Benommen, was diese mit größerer Bruch und kleineres Versehren belegt und so 10 Sekunden lang ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 und ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Ausgerüstet erhaltet Ihr größerer Schutz und Eure schweren Angriffe verspotten Feinde 15 Sekunden lang.
Neuer Effekt
Gewährt größerer Schutz und ausgerüstet verspotten schwere Angriffe Eure Feinde. Getroffenen Feinden wird nicht länger Angst eingeflößt und sie werden stattdessen mit größerer Bruch und kleineres Versehren belegt.
Waffe mit Schild

Kosten: 2970 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr überrascht einen Feind mit einem weiten Hieb, fügt diesem und nahen Feinden 1.799 physischen Schaden zu und belegt sie mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Bei getroffenen Feinden wird zudem ihr Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % verringert.
Neuer Effekt
Erhöht den verursachten Schaden. Trifft nun alle Ziele in der Nähe des ersten getroffenen Feindes und verlangsamt sie.
drakonische Macht

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe 1.742 Flammenschaden verursachen und sie 4 Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Getroffene Feinde werden mit kleineres Versehren belegt, was deren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die Entzünden-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind 2.812 Flammenschaden zu verursachen.
Neuer Effekt
Verringert die Kosten und betroffene Feinde verursachen weniger Schaden.
Rüstungssets die Kleineres Verkrüppeln verstärken
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, belegt Ihr alle Feinde innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, belegt Ihr alle Feinde innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, beschwört Ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann. Der Angriff des Clannbanns verursacht 615 Magieschaden und belegt Feinde mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden 2 Sekunden lang um 5 % verringert. Der Clannbann kann einmal alle 15 Sekunden erscheinen und sein Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, beschwört Ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann. Der Angriff des Clannbanns verursacht 615 Magieschaden und belegt Feinde mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden 2 Sekunden lang um 5 % verringert. Der Clannbann kann einmal alle 15 Sekunden erscheinen und sein Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 195 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 195 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.