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Débuff

Minor Maim - ESO

Minor Maim - ESO

Nom: Minor Maim
Effet: Reduces damage done by 5%

Minor Maim is a debuff and reduces damage done.

Compétences appliquant Minor Maim

Bête intérieure icon Bête intérieure Bête intérieure
Bête intérieure icon
Attise les flammes de la haine dans le cœur de votre ennemi, ce qui lui inflige 2160 dégâts de Physique et le pousse à vous attaquer tout en lui appliquant Mutilation mineure et Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit dégâts qu'il inflige et augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. Un allié visant cet ennemi peut activer la synergie Faisceau, qui inflige 1344 dégâts de Feu à l'ennemi en 3 secondes, puis 2249 dégâts de Feu au même ennemi et aux ennemis proches.

Cette compétence est désormais une compétence de Vigueur qui inflige des dégâts physiques. Applique Vulnérabilité et Mutilation mineures à l'ennemi.
Coup bas icon Coup bas Coup bas
Coup bas icon
Surprenez l'ennemi avec une fente qui inflige 1392 dégâts de Physique et lui applique Mutilation mineure, qui réduit ses dégâts de 5 % pendant 15 secondes.
Coup héroïque icon Coup héroïque Coup héroïque
Coup héroïque icon
Surprenez l'ennemi avec une fente qui inflige 1438 dégâts de Physique et afflige l'ennemi de Mutilation mineure, et réduit ses dégâts de 5 % pendant 15 secondes. Vous gagnez Héroïsme mineur, qui vous confère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 15 secondes.

Vous gagnez Héroïsme mineur, qui augmente votre génération d'Ultimes.
Décharge runique icon Décharge runique Décharge runique
Décharge runique icon
Fabriquez une rune défensive d'Apocrypha qui inflige 1161 dégâts de Magie et applique Mutilation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %. La rune provoque également pendant 15 secondes si cela ne risque pas de provoquer une immunité à la provocation, et génère une Interprétation. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 2 % par Interprétation active.
Entaille profonde icon Entaille profonde Entaille profonde
Entaille profonde icon
Surprenez un ennemi avec un large balayage, qui inflige 1799 dégâts de Physique à votre cible et aux autres ennemis proches et leur applique Mutilation mineure, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 % pendant 15 secondes. Les ennemis touchés voient aussi leur vitesse de déplacement réduite de 30 % pendant 4 secondes.

Augmente les dégâts infligés. Frappe désormais toutes les cibles proches de la cible initiale, et les ralentit.
Fissure runique icon Fissure runique Fissure runique
Fissure runique icon
Fabriquez une rune défensive d'Apocrypha qui inflige 1161 dégâts de Physique. La rune vole 2200 armure et applique Mutilation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %. La rune provoque également pendant 15 secondes si cela ne risque pas de provoquer une immunité à la provocation, et génère une Interprétation. Pendant que cette compétence se trouve dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 2 % par Interprétation active.

Devient une compétence à Vigueur et inflige des dégâts physiques. Réduit l'armure de votre cible pour augmenter la vôtre.
Image d'ombre icon Image d'ombre Image d'ombre
Image d'ombre icon
Invoque une version d'ombre de vous-même qui reste sur place et attaque un ennemi de loin pendant 20 secondes. L'ombre tire sur un ennemi et lui inflige 478 dégâts de Magie toutes les 2 secondes, et lui applique Mutilation mineure pendant 5 %, ce qui réduit les dégâts que l'ennemi inflige de 4 secondes. Pendant que l'ombre est présente, vous pouvez réactiver cette compétence gratuitement pour vous téléporter à son emplacement.

L'ombre invoquée est à présent stationnaire et attaque à distance mais coûte davantage. Activer cette compétence une deuxième fois tant que l'ombre est active vous permet de vous téléporter vers sa position.
Invocation d'ombre icon Invocation d'ombre Invocation d'ombre
Invocation d'ombre icon
Invoque une version d'ombre de vous-même qui attaque un ennemi et se bat à vos côtés pendant 20 secondes. L'ombre lacère un ennemi et lui inflige 462 dégâts de Magie toutes les 2 secondes, et lui applique Mutilation mineure pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts que l'ennemi inflige de 5 %.
Ombre noire icon Ombre noire Ombre noire
Ombre noire icon
Invoque une version d'ombre de vous-même pour attaquer un ennemi et combattre à votre côté pendant 20 secondes. L'ombre entaille l'ennemi, inflige 623 dégâts de Magie et frappe parfois tous les ennemis autour d'elle, ce qui leur inflige 623 dégâts de Magie. Les attaques de l'ombre infligent 2 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de Mutilation mineure pendant 5 %.

L'ombre inflige des dégâts augmentés, et lance parfois des attaques à effet de zone.
Rugissement assourdissant icon Rugissement assourdissant Rugissement assourdissant
Rugissement assourdissant icon
Vous rugissez d'une soif de sang qui terrifie jusqu'à 6 ennemis proches, ce qui les effraie pendant 4 secondes et les déséquilibre pendant 7 secondes. Votre rugissement étourdit aussi les ennemis, ce qui leur applique Brèche majeure et Mutilation mineure, qui réduisent leur résistance physique et magique de 5948 et les dégâts qu'ils infligent de 5 % pendant 10 secondes. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629.

Applique Brèche majeure et Mutilation mineure aux ennemis, qui réduisent leurs résistances et les dégâts qu'ils infligent.
Serres étouffantes icon Serres étouffantes Serres étouffantes
Serres étouffantes icon
Lève des serres depuis la terre qui infligent 1742 dégâts de Feu aux ennemis proches et les immobilisent pendant 4 secondes. Les ennemis touchés sont également affectés par Mutilation mineure, qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 % pendant 10 secondes. Un allié près des serres peut activer la synergie Embrasement, qui inflige Embrasement à tous les ennemis alentour.

Réduit le coût et les ennemis affectés infligent moins de dégâts.
Étreinte dynamisante icon Étreinte dynamisante Étreinte dynamisante
Étreinte dynamisante icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 5 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 4 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 3 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés, Renforcement à vos ennems et augmenté les dégâts et soins des créatures invoquées de 1000. Chaque effet dure 10 secondes.

Chaque zone confère à présent aux alliés Renforcement, et augmente les soins et dégâts de votre Mage squelettique et Guérisseur d'esprit. Réduit le coût de la compétence au fil de sa progress.
Étreinte fantomatique icon Étreinte fantomatique Étreinte fantomatique
Étreinte fantomatique icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 7 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 6 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 5 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %.

Augmente la durée de tous les effets négatifs appliqués.
Étreinte runique icon Étreinte runique Étreinte runique
Étreinte runique icon
Tracez une rune qui inflige 1161 dégâts de Magie et vous soigne de 1706 Santé, en fonction de votre Santé maximale. Vous appliquez Mutilation mineure et Vol de vie mineur pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les ennemis de 5 % et vous soigne ainsi que vos alliés de 600 Santé toutes les 1 seconde lorsque vous blessez les ennemis. La rune provoque pendant 15 secondes si cela ne risque pas de causer une immunité à la provocation, et crée une Interprétation. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, réduit les dégâts que vous subissez de 2 % par Interprétation active.

Vous soigne et applique Vol de vie mineur.
Étreinte sépulcrale icon Étreinte sépulcrale Étreinte sépulcrale
Étreinte sépulcrale icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 5 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 4 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 3 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %.

Ensembles d'armure appliquant Minor Maim

La Sainte et la Séductrice icon
La Sainte et la Séductrice
Mythique
La Sainte et la Séductrice
Mythique
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les bonus et malus disponibles sont : Berserker majeur et Mutilation mineure Résolution majeure et Brèche mineure Force majeure et Friabilité mineure Évitement majeur et Vulnérabilité mineure Courage majeur et Couardise mineure
Le Chevalier-cauchemar icon
Le Chevalier-cauchemar
Donjon
Le Chevalier-cauchemar
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
Taillombre icon
Taillombre
Ensemble de Monstre
Taillombre
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Thurvokun icon
Thurvokun
Ensemble de Monstre
Thurvokun
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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