Schattenabbild Fertigkeit - ESO
Schattenabbild ist eine Fertigkeit in der Schatten Fertigkeitslinie unter der Nachtklinge Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Schatten

Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, damit diese 20 Sekunden lang aus der Distanz heraus einen Feind angreift.
Der Schatten schießt auf einen Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 478 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Solange der Schatten besteht, könnt Ihr die Fähigkeit erneut aktivieren, um Euch ohne weitere Kosten zur Position des Schattens zu teleportieren.
Neuer Effekt
Der beschworene Schatten bleibt stationär und nutzt Fernkampfangriffe, kostet aber mehr. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, werdet Ihr an seine Position teleportiert.
Gefunden in: Nachtklinge > Schatten
und Schatten beschwören Rang IV
Schattenabbild ist eine Fertigkeit in der Schatten Fertigkeitslinie unter der Nachtklinge Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Debuffs Statuseffekte Championpunkte, die den Schattenabbild verstärken
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Thaumaturg (nur wenn ausgewählt)
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Unveränderte Version

Schatten beschwören
Andere Veränderung

Dunkler Schatten
Schatten Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % reduziert. Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 9.110 heilt. |
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Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert, an ihnen jede Sekunde 1.438 Magieschaden verursacht und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % reduziert.
Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 9.110 heilt.
Feinde im Wirkbereich erleiden Schaden über Zeit.
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Ihr beschwört einen Ring aus Schatten, der das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten 10 Sekunden lang größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Verbündete im Gebiet können die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 70 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 9.110 heilt.
Größerer Schutz bleibt nach Verlassen des Gebietes bestehen.
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Aktive Fähigkeiten |
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Ihr hüllt Euch in Schatten und werdet unsichtbar. Wenn Ihr Euch bewegt, ist Eure Magickaregeneration ausgesetzt. Wenn Ihr Euch nicht bewegt, sind die Kosten von Schattenmantel halbiert. Wenn Schattenmantel beginnt oder endet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang Aus Schatten geboren, wodurch sich Euer Schaden an Monstern verursachter um 10 % erhöht. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Prophetie und Wildheit, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. |
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Ihr hüllt Euch in einen schützenden Schatten, der Euch 3 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 853 Leben heilt und zusätzlich 150 %, wenn Ihr Euch nicht bewegt. Dieser Wert skaliert über Euer maximales Leben.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Macht nicht länger unsichtbar, heilt Euch jetzt über Zeit abhängig vom maximalen Leben und gewährt kleinerer Schutz anstatt größere Prophetie und Wildheit.
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Ihr hüllt Euch in Schatten und werdet unsichtbar. Wenn Ihr Euch bewegt, ist Eure Magickaregeneration ausgesetzt. Wenn Ihr Euch nicht bewegt, sind die Kosten von Schattenkleid halbiert. Euer nächster Angriff mit direktem Schaden wird garantiert kritisch treffen.
Wenn Schattenkleid beginnt oder endet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang Aus Schatten geboren, wodurch sich Euer an Monstern verursachter Schaden um 10 % erhöht.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Prophetie und größere Wildheit, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
Garantiert einen kritischen Treffer für Euren nächsten Angriff nach Aktivierung. Höhere Ränge der Fähigkeit besitzen geringere Kosten.
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Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion, wodurch Ihr 20 Sekunden lang 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. |
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Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion, wodurch Ihr 20 Sekunden lang 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
Aktiviert Ihr diese Fähigkeit, werden bei Euch alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeiten entfernt. Zudem seid Ihr 4 Sekunden lang gegen diese immun.
Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
Gewährt kurzzeitig Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
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Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion und kleinere Entschlossenheit, wodurch Ihr 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet und was Eure physische Resistenz sowie Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
Gewährt Euch kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz erhöht. Verringert die Kosten höherer Ränge.
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Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen. |
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Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % sowie eure Ausdauer- und Magickaregeneration um 15 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
Heilt bei Euch und Verbündeten im Gebiet jede Sekunde 435 Leben.
Der Pfad heilt zudem Euch und Eure Verbündeten und erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregneration.
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Ihr schafft 10 Sekunden lang eine Schneise aus Schatten. Euch und Verbündeten im Gebiet wird größere Schnelligkeit gewährt, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Der Effekt bleibt 4 Sekunden lang nach dem Verlassen des Pfads bestehen.
Verursacht jede Sekunde 377 Magieschaden an Feinden im Zielgebiet.
Verringerte Kosten und der Pfad beeinflusst einen größeren Kegel und verursacht Schaden.
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Ihr beschwört einen dunklen Geist, der Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt sowie ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert. |
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Ihr verbergt an der Zielposition eine unheilvolle Falle, die nach 2 Sekunden scharf ist und 20 Sekunden lang bestehen bleibt.
Beim Auslösen werden bis zu 6 Feinde im Wirkbereich erschreckt, was sie 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.
Verringert die Kosten und erschafft eine Falle an Eurem Zielpunkt, die Feinde beim Auslösen Furcht einflößt.
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Ihr beschwört einen dunklen Geist, der alle Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 3 Sekunden lang zusammenschrecken lässt. Zudem werden sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.
Es gibt keine Obergrenze für betroffene Ziele mehr und die Furcht hält mit höheren Rängen länger an.
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Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, um einen Feind anzugreifen und 20 Sekunden lang an Eurer Seite zu kämpfen. Der Schatten sticht nach einem Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 462 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert. |
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Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, damit diese 20 Sekunden lang an Eurer Seite kämpft und einen Feind angreift.
Der Schatten greift Feinde innerhalb von 9 Metern um sich herum an und verursacht einmal alle 2 Sekunden 623 Magieschaden und belegt sie 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Die Angriffe des beschworenen Schattens treffen nun einen Bereich und verursachen erhöhten Schaden.
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Ihr beschwört einen Schatten Eurer selbst, damit diese 20 Sekunden lang aus der Distanz heraus einen Feind angreift.
Der Schatten schießt auf einen Feind und verursacht einmal alle 2 Sekunden 478 Magieschaden und belegt diese 4 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was seinen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Solange der Schatten besteht, könnt Ihr die Fähigkeit erneut aktivieren, um Euch ohne weitere Kosten zur Position des Schattens zu teleportieren.
Der beschworene Schatten bleibt stationär und nutzt Fernkampfangriffe, kostet aber mehr. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, werdet Ihr an seine Position teleportiert.
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Passive Fähigkeiten |
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Erhöht Eure Lebens-, Ausdauer-, und Magickaregeneration um 15 %. |
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Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Schatten, so erhaltet Ihr 12 Sekunden lang größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöhen. Die Wirkdauer verlängert sich für jedes getragene Stück schwere Rüstung um 2 Sekunden. Aktuelle Wirkdauer: 12 Sekunden |
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Erhöht Euer maximales Leben für jede ausgerüstete Fähigkeit der Schatten um 3 %. |
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Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der Schatten, die Euch nicht unsichtbar machen, um 2 Sekunden. |