Gnadenlose Entschlossenheit Fertigkeit - ESO
Gnadenlose Entschlossenheit ist eine Fertigkeit in der Meuchelmord Fertigkeitslinie unter der Nachtklinge Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Meuchelmord
Kosten: 1890 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Neuer Effekt
Erhöht Schaden und Heilung des spektralen Pfeils.
- Name:
- Gnadenlose Entschlossenheit
- Beschreibung:
- Gnadenlose Entschlossenheit ist eine Fertigkeit in der Meuchelmord Fertigkeitslinie unter der Nachtklinge Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Nachtklinge » Meuchelmord
Buffs
Statuseffekte
Championpunkte, die den Gnadenlose Entschlossenheit verstärken
- Durchdringend
- Fokussierte Pflege (nur wenn ausgewählt)
- Gesegnet
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Schnelle Erholung
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Verjüngerer (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Unveränderte Version
Meuchelmord
Kosten: 1890 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Eure leichten und schweren Angriffe generieren nun eine von bis zu 10 Kumulationen grimmiger Fokus. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren zwei Kumulationen.
Bei 5 oder mehr Kumulationen könnt Ihr 5 Kumulationen verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4182Magieschaden verursacht und in Höhe von 33% des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.
Andere Veränderung
Meuchelmord
Kosten: 1107 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Eure leichten und schweren Angriffe generieren nun eine von bis zu 10 Kumulationen unermüdlicher Fokus. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren zwei Kumulationen.
Bei 4 oder mehr Kumulationen könnt Ihr 4 Kumulationen verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4183Seuchenschaden verursacht und in Höhe von 33% des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.
Neuer Effekt
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht Seuchenschaden. Verringert die Kosten und die Menge an benötigten Kumulationen.
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Nachtklinge
PvP
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Magicka
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Bilder von Gnadenlose Entschlossenheit
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Fertigkeitenstile für Gnadenlose Entschlossenheit verfügbar
Mofify das Aussehen von Gnadenlose Entschlossenheit
Meuchelmord Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr verheert einen Feind mit einem flinken Angriff, der 3716Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8Sekunden lang um 20% erhöht. |
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Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der 3718Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8Sekunden lang um 20% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen und die Stärke von Schadenschilden um 12% verringert.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr für jeden Todesstoß 10 ultimative Kraft.
Belegt den Feind zusätzlich mit größere Schändung. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr für Todesstöße ultimative Kraft.
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Ihr verheert einen Feind mit einem flinken Angriff, der 3840Seuchenschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn 8Sekunden lang um 20% erhöht.
Nutzt Ihr mindestens 120 ultimative Kraft, verursacht Ihr stattdessen 4224Seuchenschaden, betäubt den Feind 3Sekunden lang und der Feind erleidet 12Sekunden lang erhöhten Schaden.
Deals Disease Damage. Improves the ability significantly if cast with more Ultimate.
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Aktive Fähigkeiten |
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Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 2323Magieschaden zu. Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht. |
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Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 2556Magieschaden zu.
Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht.
Hört Ihr im Kampf auf zu schleichen oder unsichtbar zu sein, erhöht sich der durch diese Fähigkeit zugefügte Schaden 15Sekunden lang um 10%.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15% erhöht.
Fügt höheren Schaden zu, der weiter steigt, wenn Ihr aufhört zu schleichen oder unsichtbar zu sein. Gewährt, solange ausgerüstet, kleinere Schnelligkeit.
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Ihr schneidet einen Feind, fügt ihm 2399physischen Schaden zu und belegt ihn mit einer Durchtrennung als Statuseffekt.
Greift Ihr einen Feind von der Seite an, wird er aus dem Gleichgewicht gebracht. Dieser Angriff trifft bis zu einmal alle 3Sekunden immer kritisch.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Bewirkt garantiert Durchtrennung als Statuseffekt und flankierende Treffer treffen immer kritisch.
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Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 1602Magieschaden und belegt ihn 10Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5% erhöht wird. |
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Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 1655physischen Schaden und belegt ihn 10Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5% erhöht wird.
Gewährt Euch zudem 10Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 150% und Euren verursachten Schaden um 5% erhöht.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Gewährt Euch zudem Bemächtigen und kleinere Raserei.
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Ihr prescht durch die Schatten und überfallt einen Feind, während Ihr einen Fächer aus Klingen entfesselt, womit Ihr an diesem und allen nahen Feinden 1603Magieschaden verursacht.
Alle getroffenen Feinde erleiden 5Sekunden lang weitere 2049Magieschaden und erleiden 10Sekunden lang kleinere Verwundbarkeit, was ihren erlittenen Schaden um 5% erhöht.
Verursacht nun Schaden in einem Umkreis um Euch herum und zusätzlich Schaden über Zeit bei getroffenen Zielen.
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Ihr rammt eine magische Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1161Magieschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25% Leben 300% zusätzlichen Schaden. |
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Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1161Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 50% Leben bis zu 400% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch um 2399, falls der Feind innerhalb von 2Sekunden, nachdem er getroffen wurde, stirbt.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht Seuchenschaden und skaliert nun linear anstatt eines pauschalen Wertes, abhängig vom fehlenden Leben. Heilt Euch zudem, falls das Ziel innerhalb von zwei Sekunden nach Aktivierung stirbt.
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Ihr rammt eine magische Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 1161Magieschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25% Leben 330% zusätzlichen Schaden.
Erlaubt es Euch, die Fähigkeit aus der Distanz heraus zu nutzen und verursacht mehr Schaden gegen Ziele mit wenig Leben.
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Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen, indem Ihr ihn mit größerer Bruch belegt, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt. Es kann nur eine Zielmarkierung gleichzeitig angewandt werden. |
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Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen, indem Ihr ihn mit größerer Bruch belegt, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Ihr könnt 3 Sekunden lang gezeichnete Feinde entdecken, selbst wenn sie verborgen oder unsichtbar sind. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
Die Fähigkeit hat eine verlängerte Wirkdauer und Ihr seht Euer Ziel, sollte es sich tarnen oder unsichtbar werden.
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Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen, indem Ihr ihn mit größerer Bruch belegt, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt und erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Es kann nur ein Zeichen des Schnitters gleichzeitig angewandt werden.
Wenn das gezeichnete Ziel stirbt, erhaltet Ihr größere Raserei, was Euren verursachten Schaden erhöht.
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Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht. Eure leichten und schweren Angriffe generieren nun eine von bis zu 10 Kumulationen grimmiger Fokus. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren zwei Kumulationen. Bei 5 oder mehr Kumulationen könnt Ihr 5 Kumulationen verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4182Magieschaden verursacht und in Höhe von 33% des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet. |
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Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Eure leichten und schweren Angriffe generieren nun eine von bis zu 10 Kumulationen gnadenlose Entschlossenheit. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren zwei Kumulationen.
Bei 5 oder mehr Kumulationen könnt Ihr 5 Kumulationen verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4752Magieschaden verursacht und in Höhe von 50% des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.
Erhöht Schaden und Heilung des spektralen Pfeils.
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Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Eure leichten und schweren Angriffe generieren nun eine von bis zu 10 Kumulationen unermüdlicher Fokus. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren zwei Kumulationen.
Bei 4 oder mehr Kumulationen könnt Ihr 4 Kumulationen verbrauchen, um einen spektralen Pfeil abzufeuern, der 4183Seuchenschaden verursacht und in Höhe von 33% des verursachten Schadens heilt, falls Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht Seuchenschaden. Verringert die Kosten und die Menge an benötigten Kumulationen.
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| Passive Fähigkeiten | |
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Erhöht Eure kritische Wertung gegen von Euch flankierte Feinde um 1.448, wodurch sich Eure Chance auf kritische Treffer um |6,6 % erhöht. |
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Wenn ein Feind innerhalb von 2 Sekunden stirbt, nachdem er durch Euch Schaden erlitten hat, erhaltet Ihr 1.000 Magicka und Ausdauer zurück. |
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Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer mit jeder ausgerüsteten Nachtklingenfähigkeit um 438, wodurch sich Eure Chance auf einen kritischen Angriff für jede Fähigkeit um 2 % erhöht. |
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MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES MEUCHELMORDS Erhöht den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 %. Wirkt Ihr eine Art von kritischen Treffern, erhaltet Ihr und Eure Gruppe kleinere Wildheit, was 20 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 6 % erhöht. |