# PORTUGUÊS #
Esta build é focada primordialmente em chance crítica, visando ter 76.2%.
Mantenha sempre os buffs da barra secundária ativos para tirar o maior proveito da build, incluindo Unstablle Wall of Elements!
Faça isso e você derreterá qualquer coisa que seja possível derreter sozinho! (;
• Rotação de Skills •
-Front Bar-
R - Ice Comet - Usada para dar dano massivo em um alvo e nos alvos em volta, também derruba os alvos dando stun por 2 segundos e reduz a velocidade de movimento dos alvos atingidos em 50% por 5 segundos.
5 - Inner Light - Esta skill não será usada! Ela apenas esta slotada para nos dar Major Savagery e Prophecy, que aumenta nossa chance crítica em 2629 e nossa Max Magicka em 5%
4 - Bound Aegis - Pode ser usada quando você está precisando se defender em alguma situação, pois aumenta seu block mitigation em 40% por 5 segundos. Só de estar slotada aumenta nossa Max Magicka em 8% e também nos fornece Minor Resolve e Minor Protection, que aumenta nossas resistências em 2974 e reduz o dano que tomamos em 5%.
3 - Crystal Fragments - Causa dano massivo em um único alvo quando procada, e pode ser procada ao usar as skills da front bar exceto o R. IMPORTANTE: Só deverá ser usada quando for procada (ficar rosa)!
2 - Regenerative Ward - Uma das habilidades principal de survivabilidade, pois fornece um damage shield que absorve 10668 por 10 segundos, nos cura em 3554 de vida e garante Minor Intellect e Minor Endurance por 10 segundos, aumentando nossa recuperação de Magicka e Stamina em 15%.
1 - Force Pulse - Nossa skill spamável, que causa dano massivo em um único inimigo. Se ate 2 inimigos próximos estiverem atingidos por algum efeito de status eles também sofrerão dano (mantenha seu 1 da back bar ativo para que atinja até 2 inimigos próximos do alvo principal focado).
-Back Bar-
R - Thunderous Rage - Usada para limpar os mobs e causar dano massivo em uma área (certifique-se de ficar na área para dar aggro nos mobs fazendo com que eles recebam todo o dano)
5 - Elemental Drain - Reduz as resistências do alvo por 1 minuto, e também faz recuperar Magicka a cada 1 segundo que o alvo sofrer algum tipo de dano.
4 - Channeled Acceleration - Durante 1 minuto você terá um aumento de 10% no seu dano crítico, além de 30% de velocidade de movimento por 12 segundos (com a passiva Deliberation, da Psijic Order, você sofrerá 30% de dano a menos enquanto estiver castando essa skill).
3 - Critical Surge - Aumenta Weapon e Spell Damage em 20% por 33 segundos (sempre mantenha ativa), enquanto estiver ativa causar dano crítico vai te curar em 3300 de vida, e esse efeito pode acontecer a cada 1 segundo.
2 - Boundless Storm - Causa dano de raio em inimigos próximos a cada 2 segundos, por 30 segundos. Enquanto estiver ativa você ganha um aumento de 5948 nas resistências, e ao ser ativada ganha 30% de velocidade de movimento por 4 segundos.
1 - Unstable Wall of Storms - Causa dano de raio nos inimigos à frente a cada 1 segundo, e deixando eles em estado Off Balance quando estiverem em estado de Concussed, e quando termina ela explode e causa 4327 de dano de raio, além de aumentar seu Weapon/Spell Damage em 397 por 5 segundos (devido ao Weapon Damage Enchantment na The Maelstrom's Lightning Staff).
# ENGLISH #
This build is primarily focused on critical chance, aiming to have 76.2%.
Always keep the secondary bar buffs active to get the most out of the build, including Unstable Wall of Elements!
Do this and you will melt anything that is possible to melt on your own! (;
• Skill Rotation •
-Front Bar-
R - Ice Comet - Used to deal massive damage to a target and surrounding targets, it also knocks targets down, stunning them for 2 seconds and reduces the movement speed of targets hit by 50% for 5 seconds.
5 - Inner Light - This skill will not be used! It is only slotted to give us Major Savagery and Prophecy, which increases our critical chance by 2629 and our Max Magicka by 5%
4 - Bound Aegis - Can be used when you need to defend yourself in some situation, as it increases your block mitigation by 40% for 5 seconds. Just being slotted increases our Max Magicka by 8% and also provides us with Minor Resolve and Minor Protection, which increases our resistances by 2974 and reduces the damage we take by 5%.
3 - Crystal Fragments - Causes massive damage to a single target when struck, and can be struck when using the skills on the front bar except R. IMPORTANT: It should only be used when struck (turns pink)!
2 - Regenerative Ward - One of the main survivability skills, as it provides a damage shield that absorbs 10668 for 10 seconds, heals us for 3554 health and grants Minor Intellect and Minor Endurance for 10 seconds, increasing our Magicka and Stamina recovery by 15 %.
1 - Force Pulse - Our spammable skill, which deals massive damage to a single enemy. If up to 2 nearby enemies are hit by a status effect, they will also suffer damage (keep your 1 back bar active so that it hits up to 2 enemies close to the main focused target).
-Back Bar-
R - Thunderous Rage - Used to clear mobs and deal massive damage in an area (make sure to stay in the area to aggro the mobs causing them to take all the damage)
5 - Elemental Drain - Reduces the target's resistance for 1 minute, and also recovers Magicka every 1 second that the target suffers some type of damage.
4 - Channeled Acceleration - For 1 minute you will have a 10% increase in your critical damage, in addition to 30% movement speed for 12 seconds (with the Deliberation passive, from Psijic Order, you will suffer 30% less damage while is casting this skill).
3 - Critical Surge - Increases Weapon and Spell Damage by 20% for 33 seconds (always keep it active), while it is active, causing critical damage will heal you for 3300 life, and this effect can happen every 1 second.
2 - Boundless Storm - Deals lightning damage to nearby enemies every 2 seconds for 30 seconds. While it is active you gain an increase of 5948 in resistance, and when activated you gain 30% movement speed for 4 seconds.
1 - Unstable Wall of Storms - Causes lightning damage to enemies in front every 1 second, leaving them in an Off Balance state when they are in a Concussed state, and when it ends it explodes and deals 4327 lightning damage, in addition to increasing your Weapon/Spell Damage by 397 for 5 seconds (due to the Weapon Damage Enchantment on The Maelstrom's Lightning Staff).