Als Hinweis: Auch wenn es sich um einen Fernkämpfer handelt, sollte man sich nicht weiter als 10m vom Gegner entfernen, da sonst die Ulti nicht genutzt werden kann. Mit der Ulti vom Meuchelmord müsste man noch ein Stück dichter ran. Wie das Entfernungstechnisch aussieht, testet man am Besten an der Raid-Puppe.
Spielweise: Es handelt sich um einen Heavy-Atk-Build. Also brav den schweren Angriff nutzen ;)
Ansonsten wird nach jedem schweren Angrif die instabile Sturmwand erneuert. Das ist da quasie der spammabel.
Fluch des Vampirs wird erneuert, wenn es ausläuft.
Den Clannbann (ist die eine Weiterentwicklung des Gnoms) kannst du auch gegen die Schwinge austauschen. Der Vorteil des Clannbann liegt darin, dass er nur dich und sich heilt und keinen anderen Spieler oder so. Beide Heilungen sind ähnlich stark. Bei der Schwinge kann es halt passieren, dass sie jemand anderen als dich heilt.
Die gnadenlose Entschlossenheit wird genutzt, wenn sie bereit ist, also leuchtet.
Ebenso wird der makellose Dämmerbrecher, die Ulti genutzt, sofern bereit.
Einen laufenden schweren Angriff muss man für beide Skills nicht unterbrechen.
Sind beide gleichzeitig einsatzbereit, erst den Dämmerbrecher und dann die gnadenlose Entschlossenheit. Die macht dann nämlich mehr Schaden.
Viel Spaß damit :)
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