MagDK PvE DLC Dungeon/Raid Guide - Dragonknight Build - ESO

einen Guide für MagDK PvE Dungeon/Raid

By RigorMort1s   •  Updated 2 months ago

Gold Road PvE Magicka Damage Dealer Dragonknight

Armor Sets

All equipped armor sets
Equipped active Skills

Champion Points

All active and passive stars

Character

All about character setup

Attributes

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Health
    0
  • Icon icon
    Stamina
    0

Mundus stone, Curse

Food, Drinks & Potions
Icon icon Witchmother's Potent Brew
Bervez Juice (1)
Nightshade (1)
Rice (1)
Small Game (1)

Passives

All passive Skills

Buffs & Debuffs

Buffs granted from skills, items & potions
Gallop icon
Gallop
Increases Mounted Speed by 15%
Major Defile icon
Major Defile
Reduces Healing Received and Health Recovery by 16%
Major Evasion icon
Major Evasion
Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20%
Major Prophecy icon
Major Prophecy
Increases Spell Critical chance by 12%
Major Savagery icon
Major Savagery
Increases Weapon Critical by 12%
Minor Berserk icon
Minor Berserk
Increases all damage done by 5%
Minor Brutality icon
Minor Brutality
Increases Weapon Damage by 10%
Minor Force icon
Minor Force
Increases Critical Damage by 10%
Minor Slayer icon
Minor Slayer
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5%

Screenshots

Screenshots by RigorMort1s
  1. Capture
    Capture
1 / 1

Guide

Build Explaination
This guide is written in German.

Skills: Krähenfüße ist ein flexspot, was bedeutet ihr könnt auch die Sengrune/Einhüllende flammen/Drachenblut/Elan etc nutzen! :)

 

Für Dungeons/Raids würde ich schon das Amulett empfehlen, wer es aber nicht hat Zaan/Sturmfaust als monsterset - auch damit fahrt ihr weiter gut DPS

 

In diesem Guide, werde ich nur Worte zur Rotation des Magicka Drachenritter´s in PvE verlieren: 

 

 

Rotation Start: Stachelfalle, Elementare Blockade, Einhüllende Flammen, Eruption - Waffenwechsel - Giftige Kralle, Todesmantel, Brennende Krallen - Waffenwechsel - Standarte der Macht - Waffenwechsel - Geschmolzene Peitsche (bis die Schaden über Zeit fähigkeiten auslaufen, dann der ganze spaß wieder von vorn) 

 

 

Ein Wort zu den Brennenden Krallen: die halten nur 5 sekunden, daher müsst ihr die alle 5 sekunden neu casten - insgesamt kann das ein teurer spaß werden wegen der magicka, aber bis die leer ist, sollte der Boss meist schon umgefallen sein. 

 

Bitte an drei Sachen denken, im Kampf die Tri-Stat tränke auf Cooldown zu trinken, da euch sonst schnell die ausdauer bzw magicka leer gehen kann. Seit dem Update 39 wird der DPS vom Magicka Drachenritter etwas geringer sein, da die Passive Verbrennung generft wurde - trotzallem wird der Drachenritter genug Schaden im Dungeon/Raid drücken , wenn man es will. Seit Update 40 kann man Flamme des Vergessens auf die backbar verschieben und bekommt IM Kampf trotzdem den Bonus für die Geschmolzene Peitsche , die Peitsche kann man aber nicht mehr Prebuffen.
Seit U41 ist Lodern des Runenschnitzers stärker als Nirn im Dungeon bzw Raid ist - falls ihr es nicht habt, geht nirn aber immer noch :) runenschnitzer ist aber zu empfehlen ;)

RigorMort1s

RigorMort1s

Updated 2 months ago