Das ist der Onebar Build für PVE mit Feuer, Gift, Blutung und Seuchenschaden der eher als Fun Build gesehen wird aber sehr effektiv ist
Den Kampf startet ihr je nach Situation mit dem Giftodem um den Feind zu vergiften und gleichzeitig seine Resistenz um knapp 6000 zu verringern um dem Feinden eine DoT (Schaden über Zeit) zu verpassen, dann belegt ihr eure Feinde mit der brennende Glut eine Flammen Dot die euch zusätzlich heilt (am besten jeden Gegner damit treffen damit ihr mehr Heilung bekommt ) in der euer Feind Flammenschaden erleidet von der Dot und belegt den Feind mit dem Wachsenden Schwarm Blutungsschaden der auch nahe Mobs zusätzlich angreift, danacj könnt ihr den Giftschuss spammen der die Feinde zusätzlich vergiftet und sogar unterbrechen kann
Alle 20 Sekunden einen schweren Angriff ausüben um die Giftkugel zu aktivieren die dann auf den Gegner zurollt und eine Giftfläche auslöst die den Gegner und allen anderen Mobs die sich darin befinden Giftschaden verursacht für mehrere Sekunden
Dazwischen immer einen leichten Angriff um die passiven Bonis vom Bogen zu erhalten und den tödlichen Pfeil spammen während ihr den Wachsenden Schwarm, Giftodem und Brennende Glut erneuert, wenn die Ulti geladen ist nutzen denn dann verpasst ihr euren Gegner noch zusätzlich Seuchenschaden
Als Burstheal ist momentan die Heilende Seele das stärkste was es zurzeit gibt die sofort auslöst (weswegen ich die empfehlen kann anstatt Ulfsilds Ausweichplan die nicht sofort auslöst
In der Regel fallen die Mobs sehr schnell um dank den Gift und Flammen Dots + der starken Durchdringung, selbst Bosse dürften damit Probleme bekommen da ihr euch mit Brennende Glut und der Heilende Seele euch am leben halten könnt und den Boss mit vielen DoTs, der AOE und den Pfeilen beschäftigt und so den Angriffen des Gegners ausweichen oder auf Abstand bleiben könnt
Die Änderungen von dem Build von The Gameroom waren nur der Wachsende Schwarm der den Unterirdischen Ansturm ersetzt, Ungezügelter Schlag der Seelenernte ersetzt und Heilende Seele die Ulfsilds Ausweichplan ersetzt die das ganze besser machen da die Käfer mehr Ausdauer verbrauchen auf kurze Zeit und Ulfsilds Ausweichplan nicht sofort auslöst
Update zum Build:
Nach vielen Tests habe ich auch Syvarras Schuppen ausgetauscht da die Setbonis nicht so wirklich gut sind und es gegen das Gezeiten-Geborener Set ausgetauscht um mehr Schaden rauszuholen da die 12% deutlich besser sind als der Giftschaden von Syvarras Schuppen und zusätzlich mehr Waffen und Magiekraft bietet was sich auch im Endlosen Archiv deutlich bemerkbar gemacht hat
Dazu habe ich auch die Liebende gegen die Diebin ausgetauscht da mit Gezeiten-Geborener genug Durchdringung vorhanden ist und dank der Crit Chance viel Schaden angerichtet werden kann
Dazu habe ich den Tödlichen Pfeil ausgetauscht der etwas mehr Reichweite hat aber dafür höhere Kosten und länger braucht um zu wirken gegen den Giftschuss der sofort wirkt, vergiftet, Gegner beim ausführen von Fähigkeiten unterbrechen kann und weniger Stamina verbraucht wodurch man Gegner schneller ausschalten kann und trotzdem auf Abstand bleiben kann sobald die DoTs gesetzt sind was vorallem im Archiv als auch bei vielen Boss Monstern wichtig ist
Ich selber spiele den Build mit dem Dunkelelf mit dem ich viel unterwegs bin und der den Build ausgiebig testet und bin bisher sehr zufrieden da er weiterhin sehr hohe Durchdringung und eine bessere Crit Rate hat seit den Änderungen was sich auch am Schaden bemerkbar gemacht hat
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