Minor Vulnerability - ESO
Minor Vulnerability is a debuff and increases damage taken.
Nombre:
Minor Vulnerability
Efecto:
Increases Damage Taken by 5%
Habilidades que se aplican Minor Vulnerability
Asesinato

Coste: 3780 Magia
Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Irrumpes a través de las sombras y emboscas a un enemigo mientras despliegas un abanico de cuchillos que les inflige 1603 de daño mágico a él y a los enemigos situados a tu alrededor.
Todos los enemigos alcanzados reciben 2050 de daño mágico adicional durante 5 segundos y sufren vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %.
Nuevo efecto
Inflige daño en una zona situada a tu alrededor y daño prolongado extra a los enemigos alcanzados.
Intrépidos

Coste: 2295 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Enciende el fuego del odio en el corazón de un enemigo, lo que le inflige 2160 de daño físico, lo provoca para que te ataque y le aplica mutilación menor y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que reduce el daño que infligen y aumenta el que reciben un 5 %.
Un aliado que tenga como objetivo el mismo enemigo puede activar la sinergia irradiar para infligirle 1344 de daño llama durante 3 segundos, así como 2249 de daño llama adicional a este y otros enemigos cercanos.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante y causa daño físico aumentado. Aplica vulnerabilidad menor y mutilación al enemigo.
Asesinato

Coste: 3213 Aguante
Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Irrumpes a través de las sombras para emboscar al enemigo, infligiéndole 1655 de daño físico y vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta su daño recibido un 5 %.
Además, te otorga potenciación y berserk menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de tus próximos ataques pesados contra monstruos un 70 % y el daño infligido un 5 %.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. También te otorga potenciación y berserk menor.
Acompañantes animales

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4631 de daño mágico durante 20 segundos.
Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Acompañantes animales

Coste: 2525 Aguante
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Libera un enjambre de polillas ígneas que atacan a un enemigo, causándoles 4785 de daño sangrado de sangrado durante 20 segundos.
Las polillas ígneas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Los enemigos cerca del objetivo inicial reciben 435 de daño sangrado cada 2 segundos mientras dure su efecto.
No puedes tener más de un enjambre creciente activa al mismo tiempo.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante que causa daño de sangrado. Causa daño adicional a los enemigos que están cerca del objetivo afectado, pero no se puede tener más de uno activo a la vez.
Asesinato

Coste: 3780 Magia
Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Irrumpes a través de las sombras para emboscar al enemigo, infligiéndole 1602 de daño mágico y afectándole con vulnerabilidad menor durante 10 segundos, aumentando el daño recibido un 5 %.
Acompañantes animales

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4785 de daño mágico durante 20 segundos.
Cada segundo lanzamiento causa 60 % de daño adicional.
Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Nuevo efecto
Lanzarla por segunda vez inflige daño adicional.
Señora sepulcral

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3080 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben.
Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Señora sepulcral

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 y aumenta el daño recibido un 5 % durante 4.1 segundos cada tic.
Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Nuevo efecto
Aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor cada tic, que persisten un tiempo cuando los enemigos abandonan la zona.
Señora sepulcral

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben.
Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Tú o un aliado situado en la zona podéis activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos y os cura la cantidad del daño infligido.
Nuevo efecto
Puedes utilizar tu propia sinergia.
Soldado de Apocrypha

Coste: 3510 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 4 segundos
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Graba una runa blasfema en la mente del enemigo y lo encanta tras un lapso de 1 segundo durante 4 segundos. Esta atracción sobrenatural hace que se mueva hacia el jugador y le aplica vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %.
Si se usa contra un monstruo, el encantamiento dura 8 segundos.
Esta habilidad no puede esquivarse.
Nuevo efecto
Encanta al objetivo y lo hace moverse hacia ti.
Soldado de Apocrypha

Coste: 3780 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 4 segundos
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Graba una runa amorfa en la mente del enemigo que lo paraliza de miedo tras un lapso de 1 segundo, lo cual lo aturde durante 4 segundos. Este fenómeno adimensional aplica vulnerabilidad menor y fragilidad menor al enemigo durante 20 segundos, aumenta un 5 % el daño que recibe y un 10 % el daño crítico que recibe.
Si se usa contra un monstruo, la parálisis dura 8 segundos.
Nuevo efecto
Aplica fragilidad menor al objetivo.
Soldado de Apocrypha

Coste: 3780 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 4 segundos
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Graba una runa incomprensible en la mente del enemigo que lo paraliza de miedo tras un lapso de 1 segundo, lo cual lo aturde durante 4 segundos. Este terror aplica vulnerabilidad menor durante 10 segundos y aumenta un 5 % el daño que reciben.
Si se usa contra un monstruo, la parálisis dura 8 segundos.
Conjuntos de armaduras que se aplican Minor Vulnerability
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando aporreas a un enemigo, te curas 3408 de salud durante 10 segundos y aplicas vulnerabilidad al enemigo durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. La curación solo se puede activar una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando aporreas a un enemigo, te curas 3408 de salud durante 10 segundos y aplicas vulnerabilidad al enemigo durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. La curación solo se puede activar una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Mientras estás en combate, obtienes una de las cinco ventajas mayores al azar, que cambia cada 10 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros reciben una de las cinco desventajas menores al azar, según la ventaja que tengas. Los efectos disponibles son:
Berserk mayor y mutilación menor.
Determinación mayor y fisura menor.
Fuerza mayor y fragilidad menor.
Evasión mayor y vulnerabilidad menor.
Valentía mayor y cobardía menor.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Tus ataques pesados causan 900 de daño adicional a monstruos. Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados quedan afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que incrementa el daño que reciben un 5 %.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Tus ataques pesados causan 900 de daño adicional a monstruos. Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados quedan afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que incrementa el daño que reciben un 5 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados se ven afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, incrementando el daño recibido durante 5 %.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados se ven afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, incrementando el daño recibido durante 5 %.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) While in combat and on your Primary Weapon gain fuerza mayor, berserk menor, and vulnerabilidad menor.
While in combat and on your Secondary Weapon gain protección mayor, vitalidad menor, and timidez menor.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico de veneno a un enemigo, invocas a Fauces Carroñeras, que tras 2 segundos, ataca al enemigo y le inflige 2587 de daño veneno y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico de veneno a un enemigo, invocas a Fauces Carroñeras, que tras 2 segundos, ataca al enemigo y le inflige 2587 de daño veneno y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.