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Attise les flammes de la haine dans le cœur de votre ennemi, ce qui lui inflige 2160 dégâts de Physique et le pousse à vous attaquer tout en lui appliquant Mutilation mineure et Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit dégâts qu'il inflige et augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Un allié visant cet ennemi peut activer la synergie Faisceau, qui inflige 1344 dégâts de Feu à l'ennemi en 3 secondes, puis 2249 dégâts de Feu au même ennemi et aux ennemis proches.
Cette compétence est désormais une compétence de Vigueur qui inflige des dégâts physiques. Applique Vulnérabilité et Mutilation mineures à l'ennemi. |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3080 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans cette zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches dans la zone et vous soigne du montant des dégâts infligés. | |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires.
Un allié dans la zone ou vous-même pouvez activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis et vous soigne des dégâts infligés.
Vous pouvez utiliser votre propre synergie. |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Brèche majeure et Vulnérabilité mineure, réduisant ainsi leur résistance physique et magique de 5948, et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 5 % pendant 4,1 secondes à chaque déclenchement.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % de dégâts supplémentaires.
Un allié debout dans la zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches et vous soigne du montant des dégâts infligés.
Applies Major Breach and Minor Vulnerability each tick, persisting for a duration when enemies leave the area. |
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Traversez les ombres pour prendre votre ennemi en embuscade, ce qui lui inflige 1655 dégâts de Physique et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Vous confère aussi Renforcement et Berserk mineur pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 % et les dégâts que vous infligez de 5 %.
La compétence consomme désormais de la Vigueur, inflige des dégâts physique et vous octroie Renforcement et Berserker mineurs. |
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Déchaîne un essaim de mouches chercheuses qui attaquent un ennemi sans relâche, ce qui le fait saigner de 4785 dégâts de Saignement en 20 secondes.
Les mouches chercheuses fouaillent la chair de l'ennemi, et lui applique Vulnérabilité mineure pendant cette durée, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Les ennemis proches du porteur subissent 435 dégâts de Saignement toutes les 2 secondes pour la durée.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Essaim croissant active à la fois.
Se convertit en compétence à Vigueur qui inflige des dégâts de saignement. Inflige d'autres dégâts supplémentaires aux ennemis proches de la cible affectée, mais limite le nombre d'effets simultanés à un. |
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Traversez les ombres pour prendre votre ennemi en embuscade, ce qui lui inflige 1602 dégâts de Magie et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. | |
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Déchaîne un essaim de mouches chercheuses qui attaquent un ennemi sans relâche et lui infligent 4785 dégâts de Magie en 20 secondes.
Une fois sur deux, cette compétence inflige 60 % dégâts supplémentaires.
Les mouches chercheuses s'enfouissent sous la chair de l'ennemi, ce qui lui inflige Vulnérabilité mineure pendant toute la durée, et augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Une fois sur deux, les dégâts infligés sont augmentés. |
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Déchaîne un essaim de mouches chercheuses qui attaquent un ennemi sans relâche et lui infligent 4631 dégâts de Magie en 20 secondes. Les mouches chercheuses s'enfouissent sous la chair de l'ennemi, ce qui lui inflige Vulnérabilité mineure pendant toute la durée, et augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. | |
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Grave une rune blasphématoire dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le charme après un délai de 1 seconde pendant 4 secondes. Cette attraction étrange le force à approcher du joueur, et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 5 %, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Si cette compétence est utilisée contre un monstre, ce charme dure 8 secondes.
On ne peut pas esquiver cette compétence.
Charme la cible et la fait avancer vers vous. |
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Gravez une rune incompréhensible dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de leur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Cette terreur applique Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes. On ne peut pas esquiver cette compétence. | |
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Gravez une rune amorphe dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de peur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Ce phénomène monodimensionnel lui applique Vulnérabilité mineure et Friabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et les dégâts critiques qu'il subit de 10 %.
Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes.
On ne peut pas esquiver cette compétence.
Applique Friabilité mineure à la cible. |
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Traversez les ombres pour prendre un ennemi en embuscade en déchaînant un éventail de couteaux, qui inflige 1603 dégâts de Magie à votre cible et aux ennemis proches.
Les ennemis touchés subissent 2050 dégâts de Magie supplémentaires en 5 secondes.
Tous les ennemis touchés sont affectés par Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
Inflige à présent des dégâts dans une zone autour de vous, et inflige des dégâts supplémentaires sur la durée aux ennemis touchés. |
![]() La Sainte et la Séductrice Mythique |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les effets disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure |
![]() Le Butin du noble Fabricable |
Le Butin du noble Fabricable |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale. |
![]() Le Mage avisé Épreuve |
Le Mage avisé Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. |
![]() Le Trépas des récupérateurs Donjon |
Le Trépas des récupérateurs Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui attaque votre ennemi après 2 secondes. La Gueule charognarde inflige 2587 dégâts de Poison et applique Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts subis par la cible de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |
![]() L’Infaillible Mage Épreuve |
L’Infaillible Mage Épreuve |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Vos Attaques lourdes infligent 900 de dégâts supplémentaires aux monstres. Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. |