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Autoridad intrépida Habilidad - ESO

Autoridad intrépida es una habilidad en la línea de habilidades Intrépidos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)

Intrépidos
Autoridad intrépida Icon icon Autoridad intrépida Tooltips by ESO-Hub.com
Efecto
Rango 1
Activar una sinergia recupera un 2% de tu salud, aguante y magia máxima. Bonificaci?2?n actual: 348 de salud ?4? de aguante y 266 de magia.
Rango 2
Activar una sinergia recupera un 4% de tu salud, aguante y magia máxima. Bonificaci640n actual: 696 de salud 480 de aguante y 532 de magia.
Nombre:
Autoridad intrépida
Descripción:
Autoridad intrépida es una habilidad en la línea de habilidades Intrépidos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Gremio » Intrépidos
Se desbloquea en
Efectos del estado

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Intrépidos habilidades

Habilidades activas
Altar de sangre icon
Altar de sangre
Sacrifica tu esencia vital y conjura una fuente de sangre que aplica robo de vida menor a los enemigos en la zona para curaros a ti y a tus aliados 600 de salud cada 1 segundo al dañarlos. Los aliados también pueden activar la sinergia canalización de sangre, que los cura un 40 % de su salud máxima.
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Altar desbordante
Sacrifica tu esencia vital y conjura una fuente de sangre que aplica robo de vida menor a los enemigos en la zona para curaros a ti y a tus aliados 600 de salud cada 1 segundo al dañarlos. Los aliados también pueden activar la sinergia festín de sangre, que los cura un 65 % de su salud máxima.
La sinergia cura más a los aliados. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Altar sanguíneo icon
Altar sanguíneo
Sacrifica tu esencia vital y conjura una fuente de sangre que aplica robo de vida menor a los enemigos en la zona para curaros a ti y a tus aliados 600 de salud cada 1 segundo al dañarlos. Los aliados también pueden activar la sinergia canalización de sangre, que los cura un 40 % de su salud máxima.
Aumenta la duración y reduce el coste.
Redes atrapantes icon
Redes atrapantes
Arrojas una telaraña para atrapar a tus enemigos que reduce su velocidad de movimiento un 50% y les inflige 1742 de daño físico. Tras 10segundos, la telaraña explota e inflige 2323 de daño veneno a los enemigos cercanos. Un aliado con ataque a distancia puede activar la sinergia engendrar contra un enemigo afectado para infligirle 2249 de daño veneno e invocar una araña que ataca durante 10segundos. La araña muerde a los enemigos e inflige 674 de daño físico.
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Redes entrelazadas icon
Redes entrelazadas
Arrojas una telaraña para atrapar a tus enemigos que reduce su velocidad de movimiento un 50% y les inflige 1742 de daño físico. Tras 10segundos, la telaraña explota e inflige 2323 de daño veneno a los enemigos cercanos. Un aliado con ataque a distancia puede activar la sinergia aracnofobia contra un enemigo afectado para infligirle 2249 de daño veneno, asustarlo durante 4segundos e invocar una araña que ataca durante 10segundos. La araña muerde a los enemigos e inflige 674 de daño físico.
La sinergia también infunde miedo al enemigo.
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Seda sombría icon
Seda sombría
Arrojas una telaraña para atrapar a tus enemigos que reduce su velocidad de movimiento un 50% y les inflige 1799 de daño físico. Tras 10segundos, la telaraña explota e inflige 2399 de daño veneno a los enemigos cercanos. Un aliado con ataque a distancia puede activar la sinergia viuda negra contra un enemigo afectado para infligirle 2249 de daño veneno e invocar una araña que ataca durante 10segundos. La araña muerde a los enemigos e inflige 674 de daño físico; puede envenenarlos e infligirles 4493 de daño veneno durante 10segundos.
La sinergia invoca a una araña más poderosa que inflige más daño prolongado.
Fuego interior icon
Fuego interior
Enciende el fuego del odio en el coraz1045n de un enemigo, lo que le inflige 1178 de daño llama y lo provoca para que te ataque durante 1345segundos. Un aliado que tenga como objetivo el mismo enemigo al que estás provocando puede activar la sinergia irradiar para infligirle 1518 de daño llama durante 2249segundos, así como 2537 de daño llama adicional a este y otros enemigos cercanos.
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Bestia interior icon
Bestia interior
Enciende el fuego del odio en el coraz2159n de un enemigo, lo que le inflige 2435 de daño físico, lo provoca para que te ataque y le aplica mutilación menor y vulnerabilidad menor durante 1345segundos, lo que reduce el daño que infligen y aumenta el que reciben un 5%. Un aliado que tenga como objetivo el mismo enemigo puede activar la sinergia irradiar para infligirle 2249 de daño llama durante 3segundos, así como 2537 de daño llama adicional a este y otros enemigos cercanos.
Se convierte en una habilidad de aguante y causa daño físico aumentado. Aplica vulnerabilidad menor y mutilación al enemigo.
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Rabia interior icon
Rabia interior
Enciende el fuego del odio en el coraz1079n de un enemigo, lo que le inflige 1217 de daño llama y lo provoca para que te ataque durante 15segundos. Un máximo de 1345aliados que tengan como objetivo el mismo enemigo al que estás provocando pueden activar la sinergia irradiar para infligirle 1518 de daño llama durante 2249segundos, así como 2537 de daño llama adicional a este y otros enemigos cercanos.
Ahora, hasta 3 aliados pueden activar la sinergia.
Escudo de huesos icon
Escudo de huesos
Te envuelves en un torbellino de huesos y obtienes un escudo protector que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Un aliado cercano puede activar la sinergia muro de huesos para otorgarles al aliado y hasta a un máximo de 5aliados más un escudo de daño que absorbe un 30%de su salud máxima durante 6segundos.
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Escudo de huesos punzantes icon
Escudo de huesos punzantes
Te envuelves en un torbellino de huesos, creando un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos y devuelve un 100% del daño directo absorbido al enemigo. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Un aliado cercano puede activar la sinergia muro de huesos, otorgándole a él y hasta a 5 aliados más un escudo de daño equivalente a un 30% de su salud máxima durante 6segundos.
Absorber el daño directo hace que devuelvas una parte del daño a los enemigos si están al alcance cuerpo a cuerpo.
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Sobrecarga ósea icon
Sobrecarga ósea
Te envuelves en un torbellino de huesos y obtienes un escudo protector que absorbe hasta 5121 de daño durante 6segundos. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Un aliado cercano puede activar la sinergia sobrecarga espinal para otorgarles a un máximo de 6aliados un escudo de daño que absorbe hasta un 30% de su salud máxima durante 6segundos, así como vitalidad mayor, que aumenta su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12%.
Mejora la sinergia para otorgar vitalidad mayor.
Orbe necrótico icon
Orbe necrótico
Proyecta una esfera aniquiladora que flota lentamente hacia delante durante 10segundos, lo que inflige 316 de daño mágico cada 1segundo a los enemigos cercanos. Un aliado cercano puede activar la sinergia combusti2249n para que la esfera explote e inflija 2537 de daño mágico a los enemigos cercanos, además de restaurar al aliado 3960 de magia o aguante según el valor máximo más alto.
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Orbe de energía icon
Orbe de energía
Proyecta una esfera regeneradora que flota lentamente hacia delante, restaurando 490 de salud cada 1segundo a ti y a tus aliados cercanos. Un aliado cercano puede activar la sinergia combusti2249n curativa para que la esfera explote y cure un 2537 de salud a los aliados cercanos, además de recuperar 3960 de magia o aguante, el valor cuyo máximo que sea más alto.
El orbe cura a los aliados en vez de infligir daño a los enemigos y se mueve más rápido.
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Orbe místico icon
Orbe místico
Proyecta una esfera aniquiladora que flota lentamente hacia delante, infligiendo 326 de daño mágico cada 1segundo a los enemigos cercanos. Mientras el orbe está activo, obtienes 100 de recuperaci2249n de salud, magia y aguante. Un aliado cercano a la esfera puede activar la sinergia combustión, haciendo que esta explote, infligiendo 2537 de daño mágico a los enemigos cercanos y restaurando al aliado 3960 de magia o aguante, según el mayor valor máximo.
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante al estar activa.
Habilidades pasivas
Autoridad intrépida icon
Autoridad intrépida
Activar una sinergia recupera un 4% de tu salud, aguante y magia máxima. Bonificaci640n actual: 696 de salud 480 de aguante y 532 de magia.
Coraje intrépido icon
Coraje intrépido
Aumenta tu salud, aguante y magia máxima un 2 % por cada tipo de armadura (pesada, media, ligera) que lleves equipada. Bonificación actual: 0 %.