Das ist der Onebar Build für PVE mit Feuer, Gift, Blutung und Seuchenschaden der eher als Fun Build gesehen wird aber sehr effektiv ist
Den Kampf startet ihr je nach Situation mit dem Tödlichen Pfeil oder in der Gruppe mit dem Giftodem um den Feind zu vergiften und ihm eine DoT (Schaden über Zeit) zu verpassen, dann belegt ihr eure Feinde mit der brennende Glut eine Flammen Dot die euch zusätzlich heilt (am besten jeden Gegner damit treffen damit ihr mehr Heilung bekommt ) in der euer Feind Flammenschaden erleidet von der Dot und belegt den Feind mit dem Wachsenden Schwarm Blutungsschaden der auch nahe Mobs zusätzlich angreift
Alle 20 Sekunden einen schweren Angriff ausüben um die Giftkugel zu aktivieren die dann auf den Gegner zurollt und eine Giftfläche auslöst die den Gegner und allen anderen Mobs die sich darin befinden Giftschaden verursacht für mehrere Sekunden
Dazwischen immer einen leichten Angriff um die passiven Bonis vom Bogen zu erhalten und den tödlichen Pfeil spammen während ihr den Wachsenden Schwarm, Giftodem und Brennende Glut erneuert, wenn die Ulti geladen ist nutzen denn dann verpasst ihr euren Gegner noch zusätzlich Seuchenschaden
Als Burstheal ist momentan die Heilende Seele das stärkste was es zurzeit gibt die sofort auslöst (weswegen ich die empfehlen kann anstatt Ulfsilds Ausweichplan die nicht sofort auslöst
In der Regel fallen die Mobs sehr schnell um dank den Gift und Flammen Dots + der starken Durchdringung, selbst Bosse dürften damit Probleme bekommen da ihr euch mit Brennende Glut und der Heilende Seele euch am leben halten könnt und den Boss mit vielen DoTs, der Aoe und den Pfeilen beschäftigt und so den Angriffen des Gegners ausweichen oder auf Abstand bleiben könnt
Die Änderungen von dem Build von The Gameroom waren nur der Wachsende Schwarm der den Unterirdischen Ansturm ersetzt, Ungezügelter Schlag der Seelenernte ersetzt und Heilende Seele die Ulfsilds Ausweichplan ersetzt die das ganze besser machen da die Käfer mehr Ausdauer verbrauchen auf kurze Zeit und Ulfsilds Ausweichplan nicht sofort auslöst
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