Major Brutality - ESO
Major Brutality is a buff and increases weapon damage.
Nombre:
Major Brutality
Efecto:
Increases Weapon Damage by 20%
Habilidades que otorgan Major Brutality
Volendrung

Objetivo: Area
Efecto
Channel Volendrung's power to grant Major Brutality, Major Endurance, and Major Expedition to you and nearby group members for 20 seconds, increasing your Weapon Damage and Stamina Recovery by 20% and your Movement speed by 30%. Activating this ability removes all snares and immobilizations from you.
Señora sepulcral

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Área
Duración: 20 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 478 de daño descarga eléctrica a él y a todos los enemigos cercanos.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Nuevo efecto
El mago causa daño a todos los enemigos alrededor del objetivo inicial.
Corazón de tierra

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Carga tus armas y las de los aliados de tu grupo con poder volcánico, que otorga brutalidad mayor y hechicería mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 30 segundos.
También obtienes potenciación mientras dura el efecto, que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 %.
Nuevo efecto
También recibes potenciación y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
Corazón de tierra

Coste: 4320 Magia
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Carga tus armas y las de los aliados de tu grupo con poder volcánico, que otorga brutalidad mayor y hechicería mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 30 segundos.
Corazón de tierra

Coste: 4320 Magia
Objetivo: Área
Duración: 60 segundos
Radio de efecto: 36 metros
Efecto
Carga tus armas y las de los aliados de tu grupo con poder volcánico, que otorga brutalidad mayor y hechicería mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 1 minuto.
Nuevo efecto
Incrementa su duración y disminuye su radio.
Señora sepulcral

Coste: 2525 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Desentierra un arquero esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El arquero ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 463 de daño físico.
Cada vez que el arquero inflige daño, causa un 15 % más daño que el ataque anterior.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. El arquero causa más daño con cada ataque.
Doble arma

Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanza una daga oculta en tu manga contra tu enemigo que rebota hasta 3 veces contra los enemigos cercanos, infligiendo 1799 de daño físico por cada golpe.
Si los enemigos golpeados estaban canalizando una habilidad, la interrumpe, desequilibrándolos y aturdiéndolos durante 3 segundos.
Además, otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Nuevo efecto
Aumenta el daño; además, la daga ahora rebota hasta un total de tres veces.
gremio de magos

Coste: 2430 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Vincula a un enemigo con magia caótica, infligiéndole 4642 de daño mágico durante 20 segundos.
El exceso de magia brota del objetivo y te otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Nuevo efecto
Obtienes brutalidad mayor y hechicería por un tiempo tras usarla. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Succión

Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Extrae el vigor de la sangre de tus enemigos, lo que inflige 1742 de daño mágico a todos los enemigos cercanos y os cura a ti y a tus aliados cercanos 599, además de un 20 % más por cada enemigo golpeado.
Si un enemigo es alcanzado, obtendrás brutalidad y hechicería mayor, lo que aumentará el daño de arma y hechizo un 20 % durante 30 segundos.
Nuevo efecto
También os cura a ti y a tus aliados. La curación es mayor por cada enemigo alcanzado.
Succión

Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Extrae el vigor de la sangre de tus enemigos e inflige 1742 de daño mágico a todos los enemigos cercanos.
Si un enemigo es alcanzado, obtendrás hechicería y brutalidad mayor, por lo que aumentará el daño de arma y hechizo un 20 % durante 30 segundos.
Emisaria del Tomo

Coste: 4455 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 30 segundos
Efecto
Graba una serie de runas en tu arma que pulsan con poder una vez cada 3 segundos. Cada pulso mejora tus habilidades de clase y, al golpear a un enemigo con una de ellas, inflige 935 de daño mágico más y genera crux si no tienes ninguno.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, ganas brutalidad mayor y hechicería mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en un 20 %.
Nuevo efecto
Aumenta la frecuencia del daño.
Succión

Coste: 2983 Aguante
Objetivo: Área
Duración: 30 segundos
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Extrae el vigor de la sangre de tus enemigos e inflige 1742 de daño enfermedad a todos los enemigos cercanos.
Si un enemigo es alcanzado, obtienes hechicería, brutalidad mayor y valentía menor, lo que aumentará el daño de arma y hechizo un 20 % y en 215 durante 30 segundos. Los enemigos alcanzados sufrirán cobardía menor durante 10 segundos, reduciendo su daño de arma y hechizo en 215.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante que inflige daño de enfermedad. Aplica cobardía menor a los enemigos alcanzados y te otorga valentía menor.
Arco

Coste: 2430 Aguante
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Dispara una flecha recubierta de veneno de los Escamas Sombrías, infligiendo 1161 de daño veneno y 3470 de daño veneno adicional durante 20 segundos.
Si el enemigo alcanzado está usando una habilidad, se verá interrumpido, desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Al usarla, recibes brutalidad mayor y hechicería, aumentando tu daño de arma y hechizo durante 20 segundos.
Nuevo efecto
Interrumpe a los enemigos alcanzados si están usando una habilidad. Otorga brutalidad mayor y hechicería. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
Licantropía

Coste: 5737 Magia
Objetivo: Tú
Efecto
Invoca la bendición del Cazador, curando 8002. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Si tu salud está al máximo, recuperarás 3000 de aguante en su lugar. También obtienes resistencia menor y fortaleza menor, aumentando la recuperación de salud y aguante un 15 % durante 20 segundos.
Mientras esté equipada, obtendrás brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %.
Nuevo efecto
Aumenta la curación realizada y otorga resistencia menor y fortaleza tras usarla.
Doble arma

Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Lanza una daga oculta contra tu enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y otorgándote brutalidad mayor y Hechicería, lo que incrementa el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Si el enemigo afectado está invocando una habilidad, está será interrumpida, el enemigo quedará desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Doble arma

Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Lanzas al enemigo una daga que llevas oculta en la manga; le inflige 1438 de daño físico y lo marca durante 5 segundos.
Si el enemigo alcanzado estaba canalizando una habilidad, la interrumpe y queda desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
Si reactivas esta habilidad, podrás saltar sobre el enemigo marcado sin coste alguno e infligirle 2160 de daño físico.
Lanzar esta habilidad te concede brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 40 segundos.
Nuevo efecto
Al usar la habilidad de nuevo contra el mismo objetivo, saltas hacia él. Amplía la duración de brutalidad mayor y hechicería.
Emisaria del Tomo

Coste: 4455 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 30 segundos
Efecto
Graba una serie de runas en tu arma que pulsan con poder una vez cada 5 segundos. Cada pulso mejora tus habilidades de clase y, al golpear a un enemigo con una de ellas, inflige 1161 de daño mágico más y genera crux si no tienes ninguno.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, ganas brutalidad mayor y hechicería mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en un 20 %.
Señora sepulcral

Coste: 2970 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 462 de daño descarga eléctrica.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Acompañantes animales

Objetivo: Tú
Duración: 25 segundos
Efecto
Invoca a un netch hembra que restaura 4416 de magia durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %.
Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Nuevo efecto
Restaura magia cada segundo que esté activo.
Acompañantes animales

Objetivo: Tú
Duración: 22 segundos
Efecto
Invoca a un netch hembra que te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 % durante 22 segundos.
Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Acompañantes animales

Objetivo: Tú
Duración: 25 segundos
Efecto
Invoca a un netch macho que restaura 4416 de aguante durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %.
Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Nuevo efecto
Restaura aguante cada segundo que esté activo.
Llamada de la tormenta

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 33 segundos
Efecto
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos.
Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 2550 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
Llamada de la tormenta

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 33 segundos
Efecto
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos.
Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 3300 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
Nuevo efecto
Aumenta la curación.
Llamada de la tormenta

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 33 segundos
Radio de efecto: 18 metros
Efecto
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad mayor y hechicería mayor, que aumentan el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos.
Mientras esté activa, realizar una curación crítica restablecerá 2550 de salud a ti y los aliados a tu alrededor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
Nuevo efecto
Ahora la curación se realiza en una zona alrededor de ti, con un tiempo de reutilización más largo y se activa únicamente ante una curación crítica.
Lanza aédrica

Coste: 2295 Aguante
Tiempo de reparto: 0.8 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanzas un asalto implacable golpeando a los enemigos que haya frente a ti tres veces con la lanza aédrica, infligiendo 919 de daño físico al enemigo más cercano y 599 de daño físico a todos los demás enemigos.
Cada golpe reduce la velocidad de movimiento del enemigo más cercano un 40 % durante 0.5 segundos.
Activar esta habilidad te otorga brutalidad mayor y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 10 segundos.
Nuevo efecto
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. Te otorga brutalidad mayor y hechicería tras usarla y aumenta el daño infligido del área de efecto.
Licantropía

Coste: 5063 Magia
Objetivo: Tú
Efecto
Invoca la bendición del Cazador y te cura 6197 de salud. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Si tu salud está al máximo, recuperas 3000 de aguante en su lugar y obtienes berserk mayor, que aumenta el daño infligido un 10 % durante 10 segundos, pero también recibes un 5 % más de daño.
Mientras está equipada, obtienes brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %.
Nuevo efecto
Reduce el coste. Si utilizas la habilidad con la salud al máximo, obtienes berserk mayor por un corto periodo tras utilizar la habilidad, pero también aumenta el daño recibido.
Dos manos

Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Concentras toda tu fuerza y determinación para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de resistencia menor, aumentando tu recuperación de aguante un 15 % durante 20 segundos.
Además, te curas 1199 de salud cuando acaba la habilidad. La curación final aumenta un 15 % cada 1 segundo, hasta un máximo del 300 %.
Nuevo efecto
También te cura al acabar el efecto.
Licantropía

Coste: 5737 Magia
Objetivo: Tú
Efecto
Invoca la bendición del Cazador y te cura 6198 de salud. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Si tu salud está al máximo, recuperas 3000 de aguante en su lugar.
Mientras está equipada, obtienes brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %.
Emisaria del Tomo

Coste: 4455 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 30 segundos
Efecto
Graba una serie de runas en tu arma que pulsan con poder una vez cada 5 segundos. Cada pulso mejora tus habilidades de clase y, al golpear a un enemigo con una de ellas, inflige 1161 de daño mágico más, restaura 600 de magia y aguante, y genera crux si no tienes ninguno.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, ganas brutalidad mayor y hechicería mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en un 20 %.
Nuevo efecto
Al infligir daño, restaura magia y aguante.
Dos manos

Coste: 3780 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Concentras toda tu fuerza para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de obtener resistencia menor, lo que aumenta tu recuperación de aguante un 15 % durante 20 segundos.
Dos manos

Coste: 3240 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 40 segundos
Efecto
Concentras toda tu fuerza para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de resistencia menor, que incrementa tu recuperación de aguante un 15 % durante 40 segundos. Activar esta habilidad eliminará todos los efectos de ralentización e inmovilización, y otorgará inmunidad frente a los mismos durante 4 segundos.
Nuevo efecto
Reduce el coste, aumenta la duración y proporciona inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante un breve periodo.
Conjuntos de armadura que otorgan Major Brutality
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Mientras tengas este anillo equipado, no podrás cambiar entre tus conjuntos de armas primario y secundario, y obtendrás berserk menor, valentía menor, brutalidad mayor, hechicería mayor, profecía mayor, salvajismo mayor, fuerza menor, protección menor, determinación mayor, alivio menor, fortaleza menor, intelecto menor, resistencia menor, heroísmo menor, exterminio menor égida menor y potenciación.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Obtienes brutalidad mayor hechicería de forma permanente y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. Al matar a un enemigo, obtienes expedición mayor durante 8 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Obtienes brutalidad mayor hechicería de forma permanente y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. Al matar a un enemigo, obtienes expedición mayor durante 8 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes brutalidad mayor y hechicería mayor de forma permanente, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes brutalidad mayor y hechicería mayor de forma permanente, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %.