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Main-Healer | Trail Setup - Warden Construye PvE - ESO

Optimiert für Arkanist/Hüter/jede Klasse (hier: Templer) in Vet-Trials: Zuverlässiger Heiler mit Fokus auf Schadenschilden und AoE-Heilung.

By Eso.Humanatee   •  Updated hace 1 día

Seasons of the Worm Cult Part 2 PvE Sanador Warden Tiene configuraciones de subclasificación

Introducción

Optimiert für Arkanist/Hüter/jede Klasse (hier: Templer) in Vet-Trials: Zuverlässiger Heiler mit Fokus auf Schadenschilden und AoE-Heilung.

Sets de armadura

Todos los conjuntos de armadura equipados
Habilidades activas equipadas
Se utilizan las siguientes líneas de habilidad de otras clases : Arcanist -> Formas rúnicas curativas , Templar -> Luz restauradora
Más información sobre las subclases aquí
Todas las estrellas activas y pasivas

Personaje

Todo sobre la configuración del personaje

Atributos

  • Icon icon
    Magia
    64
  • Icon icon
    Salud
    0
  • Icon icon
    Aguante
    0
Alimentos, bebidas y pociones
Icon icon elixir potente de la Bruja Madre
Arroz (1)
Belladama (1)
Carne De Caza Pequeña (1)
Jugo De Bervez (1)
Icon icon
Poción de trirrestauración de coronas
Todas las habilidades pasivas

Atajos y debilidades

Mejoras otorgadas por habilidades, objetos y pociones
Gallop icon
Gallop
Increases Mounted Speed by 15%
Major Mending icon
Major Mending
Increases Healing Done by 16%
Major Prophecy icon
Major Prophecy
Increases Spell Critical chance by 12%
Major Savagery icon
Major Savagery
Increases Weapon Critical by 12%
Major Slayer icon
Major Slayer
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 10%
Minor Berserk icon
Minor Berserk
Increases all damage done by 5%
Minor Courage icon
Minor Courage
Increases Weapon Damage and Spell Damage by 215
Minor Endurance icon
Minor Endurance
Increases your Stamina Recovery by 15%
Minor Fortitude icon
Minor Fortitude
Increases Health Recovery by 15%
Minor Intellect icon
Minor Intellect
Increases your Magicka Recovery by 15%
Minor Mending icon
Minor Mending
Increases Healing Done by 8%
Minor Resolve icon
Minor Resolve
Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974
Minor Slayer icon
Minor Slayer
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5%
Minor Toughness icon
Minor Toughness
Increases Maximum Health by 10%

Guía

Explicación de la construcción
Esta guía está escrita en Alemán.

ℹ️Details

Dieser Build ist auf Schadensschilde und AoE-HoT ausgelegt und gewährt der Gruppe offensives und defensives Potential. Durch Große Verjüngung, Symphonie der Klingen und einige Fertigkeiten hilft es beim Ressourcenmanagement der Gruppe. Außerdem gewährt es mit der Kombination aus Tosender Opportunist und Jorvulds Führung (auch Rojo) der Gruppe Größerer Schlächter.

♻️Rotation

Resonierende Glyphik sollte immer vorrangig aktiviert werden, um der Gruppe 200 Magie- und Waffenkraft zu gewähren. Stattdessen kann bei Bedarf jedoch auch Belebende Barriere aktiviert werden, wenn der eingehende Schaden dies erforderlich macht. Chakra der Bestimmung kann als Spammable genutzt werden und gewährt der Gruppe Schadenschilder und generiert Crux. Kaskadierendes Geschick kann genutzt werden um Crux zu verbrauchen und das Ressourcenmanagement der Gruppe zu unterstützen. Unterstützungsrollen haben keine “steife” Rotation. Dennoch kann eine Kette von Fertigkeiten die regelmäßig aktiviert wird sinnvoll sein. Etwa alle 15 Sekunden sollte diese Fertigkeitenkette ausgeführt werden, beginnend auf der Frontbar:

  1. Verlängertes Ritual  → großer AoE-HoT, Synergie erlaubt Verbündeten sich von negativen Statuseffekten zu reinigen
  2. Leichter Angriff
  3. Wiederaufbauende Domäne → großer AoE-HoT, gewährt der Gruppe Kleinerer Mut, Kleinere Tapferkeit, Kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit
  4. Leichter Angriff
  5. Grüner Lotus→ gewährt Größere Wildheit und Größere Prophetie und leichte und Schwere Angriffe heilen Verbündete
  6. Leichter Angriff
  7. Erhabene Heilung→ AoE-HoT
  8. Leichter Angriff
  9. Kampfgebet→  Burstheilung und gewährt Gruppe Kleinere Raserei und Kleinere Entschlossenheit
  10. Wechsel zur Frontbar
  11. Sprießende Saat → Burstheilung und AoE-Hot, weiterer HoT durch Synergie
  12. Leichter Angriff
  13. Energetische Kugel → HoT und Ressourcenmanagement durch Synergie
  14. Leichter Angriff
  15. Elementare Blockade→ Aktiviert Glyphe des Waffenkraft 
  16. Schwerer Angriff Aktivierung von Tosender Opportunist und somit Größerer Schlächter für 6 Spieler
  17. Schwerer Angriff Aktivierung von Tosender Opportunist und somit Größerer Schlächter für 6 Spieler
Eso.Humanatee

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