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        Minor Resolve
Minor Resolve is a buff and increases physical resistance and spell resistance. 
                Nombre: 
                Minor Resolve
            
            
                Efecto: 
                Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974
            
        Habilidades que otorgan Minor Resolve
        Tirano de los huesos
        
    
             
        Coste: 2430 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
        
                    Te envuelves en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan la resistencia física y a hechizos en determinación mayor y determinación menor durante 20 segundos.
Mientras está activa, los enemigos que usan ataques a distancia se ven atraídos hacia ti una vez cada 5948 y provocados durante 2974 si no lo están ya.
Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
        
                    Nuevo efecto
                Atrae hacia a ti a los enemigos con ataques a distancia e intenta provocarlos. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
            
        Tirano de los huesos
        
    
             
        Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
        
                    Te envuelve en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan tu resistencia física y a hechizos en determinación mayor y determinación menor durante 20 segundos.
Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
        
        
        
    
        Tirano de los huesos
        
    
             
        Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 30 segundos
Efecto
        
                    Te envuelve en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan tu resistencia física y a hechizos en determinación mayor y determinación menor durante 30 segundos.
Mientras está activa, reduce el coste de las habilidades esqueleto explosivo, mago esquelético y sanador espiritual un 5948.
Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
        
                    Nuevo efecto
                Aumenta la duración. Mientras está activa, reduce el coste de tus habilidades de invocación nigrománticas.
            
        Bastón de restauración
        
    
             
        Coste: 4860 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
        
                    Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2613 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 10 segundos.
        
        
        
    
        Bastón de restauración
        
    
             
        Coste: 4860 Magia
Objetivo: Área
Duración: 20 segundos
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
        
                    Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2970 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 20 segundos.
        
                    Nuevo efecto
                Aumenta la curación realizada, el tamaño y la duración.
            
        Soldado de Apocrypha
        
    
             
        Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 20 segundos
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
        
                    Lanza una runa compleja que os otorga a ti y a los miembros del grupo determinación menor durante 20 segundos, lo que aumenta tu armadura en 2974.
Obtienes protección menor durante 20 segundos, lo que reduce el daño recibido en un 5 %.
La primera vez que sufres daño con menos del 50 % de salud, la protección menor se consume para curarte 4800 de salud, que se ajusta según tu salud máxima.
        
        
        
    
        Sombra
        
    
             
        Coste: 3510 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
        
                    Te rodeas de un aura fantasmal que te otorga evasión mayor y determinación menor, lo cual reduce el daño de ataques de área un 20 % y aumenta tu resistencia física y a hechizos en 2974 durante 20 segundos.
Mientras está activa, recibir daño directo reduce el coste de tu siguiente esquivar rodando en 10 %, hasta un máximo del 100 %. Este efecto puede acumularse hasta una vez cada medio segundo.
        
                    Nuevo efecto
                Otorga determinación menor, lo cual aumenta la resistencia física y a hechizos. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
            
        Bastón de restauración
        
    
             
        Coste: 4590 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
        
                    Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2614 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga berserk menor y determinación menor, aumentando vuestro daño infligido un 5 % y vuestra resistencia física y mágica en 2974 durante 10 segundos.
        
                    Nuevo efecto
                También otorga berserk menor, lo que aumenta el daño que infligís tú y tus aliados. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
            
        Soldado de Apocrypha
        
    
             
        Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Duración: 20 segundos
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
        
                    Lanza una runa compleja que os otorga a ti y a los miembros del grupo determinación menor durante 20 segundos, lo que aumenta la armadura en 2974. Tras 1 segundo, el tejido arcano inmoviliza a los enemigos situados en un radio de 7 metros durante 3 segundos.
Obtienes protección menor durante 20 segundos, lo que reduce el daño recibido un 5 %.
La primera vez que sufres daño con menos del 50 % de salud, la protección menor se consume para curarte 4800 de salud, que se ajusta según tu salud máxima.
        
                    Nuevo efecto
                Inmoviliza a los enemigos cercanos.
            
        Soldado de Apocrypha
        
    
             
        Coste: 3510 Magia
Objetivo: Área
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
        
                    Lanza una runa compleja que os otorga a ti y a los miembros del grupo determinación menor durante 20 segundos, lo que aumenta la armadura en 2974.
Obtienes protección menor durante 20 segundos, lo que reduce el daño recibido un 5 %.
La primera vez que sufres daño con menos del 50 % de salud, la protección menor se consume para curarte 2400 de salud, que se ajusta según tu salud máxima; además, obtienes 3300 de armadura e inmunidad al control de masas durante 7 segundos. Esta inmunidad puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
        
                    Nuevo efecto
                Convierte una parte de la curación en armadura e inmunidad al control de masas.
            
        Asalto
        
    
             
        Coste: 2984 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 5 segundos
Efecto
        
                    Lanzas un grito de batalla que te infunde determinación y te cura 5388 de salud a lo largo de 5 segundos.
Tras canalizar esta habilidad, obtienes determinación menor, lo cual aumenta en 2974 tu resistencia física y a hechizos durante 20 segundos.
        
                    Nuevo efecto
                La curación prolongada se produce ahora más rápido durante un período más corto, cura más cantidad y aumenta la armadura, pero solo te afecta a ti.
            
        Invocación daédrica
        
    
             
        Coste: 4050 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 3 segundos
Efecto
        
                    Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 50 % tu mitigación al bloquear durante 3 segundos. La duración se basa en la combinación de tu resistencia física y a hechizos.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes protección menor y determinación menor, lo que reduce el daño recibido en 5 % y aumenta tu armadura en 2974.
        
                    Nuevo efecto
                Esta habilidad otorga determinación menor de manera pasiva mientras está equipada. Aumenta la potencia de mitigación al bloquear.
            Conjuntos de armadura que otorgan Minor Resolve
        Dungeon
        Nivel 50 - PC 160
    
             
        
        (2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al usar curación con un efecto de área, aplica berserk menor y determinación menor a los aliados curados durante 4 segundos. Si uno de ellos ya tiene berserk menor o determinación menor de acuerdo de piedra, recupera 550 de magia. La recuperación puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
    
(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al usar curación con un efecto de área, aplica berserk menor y determinación menor a los aliados curados durante 4 segundos. Si uno de ellos ya tiene berserk menor o determinación menor de acuerdo de piedra, recupera 550 de magia. La recuperación puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
        Overland
        Nivel 50 - PC 160
    
             
        
        (2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando usas una habilidad que otorga determinación menor o mayor mientras estás en combate, obtienes 341 de daño de arma y hechizo, así como 341 de recuperación de salud durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
    
(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando usas una habilidad que otorga determinación menor o mayor mientras estás en combate, obtienes 341 de daño de arma y hechizo, así como 341 de recuperación de salud durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
        Monster Set
        Nivel 50 - PC 160
    
             
        
        (1 item) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante.
(2 items) Al curarte a ti mismo o a un miembro del grupo con una habilidad curativa de un único objetivo, concedes al miembro del grupo con la salud más baja en un radio de 28 metros valentía menor y determinación menor, lo que aumenta su daño de arma y hechizo un 215 y su armadura un 2974 durante 10 segundos. La energía daédrica luego rebotará a otro miembro del grupo que se encuentre en un radio de 8 metros hasta un máximo de tres veces y aplicarávalentía menor y determinación menor durante 10 segundos. Este efecto solo ocurre una vez cada 15 segundos.
    
(2 items) Al curarte a ti mismo o a un miembro del grupo con una habilidad curativa de un único objetivo, concedes al miembro del grupo con la salud más baja en un radio de 28 metros valentía menor y determinación menor, lo que aumenta su daño de arma y hechizo un 215 y su armadura un 2974 durante 10 segundos. La energía daédrica luego rebotará a otro miembro del grupo que se encuentre en un radio de 8 metros hasta un máximo de tres veces y aplicarávalentía menor y determinación menor durante 10 segundos. Este efecto solo ocurre una vez cada 15 segundos.
 Discord Bot
                                                            Discord Bot
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