Kleinere Entschlossenheit - ESO
Kleinere Entschlossenheit ist ein Stärkungszauber und erhöht sowohl die physische Resistenz, als auch die Magieresistenz.
Name:
Kleinere Entschlossenheit
Effekt:
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974
Fertigkeiten welche Kleinere Entschlossenheit verleihen
Sturmangriff

Kosten: 2984 Ausdauer
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 5 Sekunden
Effekt
Ihr lasst einen Kampfschrei los, der Eure Entschlossenheit festigt und Euch 5 Sekunden lang um 5.388 heilt.
Nach dem Wirken erhaltet Ihr 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit, was eure physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Neuer Effekt
Die Heilung über Zeit ist kürzer, passiert häufiger, heilt stärker und erhöht Eure Rüstung, wirkt allerdings nur noch auf Euch selbst.
daedrische Beschwörung

Kosten: 4050 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 5 Sekunden
Effekt
Ihr schützt Euch selbst durch die Macht des Reichs des Vergessens, indem Ihr eine daedrische Plattenrüstung beschwört, die Euren beim Blocken abgefangenen Schaden 5 Sekunden lang um 40 % erhöht.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, ist Eure maximale Magicka um 8 % erhöht und Ihr erhaltet kleinere Entschlossenheit und kleinerer Schutz, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht und Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Neuer Effekt
Gewährt, solange ausgerüstet, passiv kleinere Entschlossenheit. Erhöht Stärke und Dauer der Blockmitigation.
Knochentyrannin

Kosten: 2430 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr hüllt Euch in gehärtete Knochen und erhaltet größere und kleinere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 und 2.974 erhöhen.
Solange aktiv, zieht Ihr Feinde einmal alle 2 Sekunden zu Euch heran, falls diese Euch mit Fernkampfangriffen treffen. Zudem werden sie 15 Sekunden lang verspottet, falls dies nicht bereits der Fall war.
Hinterlässt nach Abschluss des Effekts einen Leichnam, wenn Ihr Euch im Kampf befindet.
Neuer Effekt
Zieht entfernte Feinde heran und versucht sie zu verspotten. Höhere Ränge der Fähigkeit werden günstiger.
Heilungsstab

Kosten: 4590 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 20 Meter
Effekt
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.614 Leben.
Gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit, was 10 Sekunden lang den Angriffsschaden um 5 % und die physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Neuer Effekt
Gewährt zudem kleinere Raserei, wodurch der von Euch und Euren Verbündeten verursachte Schaden erhöht wird. Verringert mit höherem Rang die Kosten.
Knochentyrannin

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr hüllt Euch in gehärtete Knochen und erhaltet größere und kleinere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 und 2.974 erhöhen.
Hinterlässt nach Abschluss des Effekts einen Leichnam, wenn Ihr Euch im Kampf befindet.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 20 Sekunden
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr führt eine komplexe Rune aus, die Euch und Euren Gruppenmitgliedern 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit gewährt, was Eure Rüstung um 2.974 erhöht.
Ihr erhaltet 20 Sekunden lang kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Wenn Ihr mit weniger als 50 % Leben zum ersten Mal Schaden erleidet, wird kleinerer Schutz aufgebraucht und Ihr werdet in Höhe von 4.800 Leben geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr führt eine komplexe Rune aus, die Euch und Euren Gruppenmitgliedern 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit gewährt, was Eure Rüstung um 2.974 erhöht.
Ihr erhaltet 20 Sekunden lang kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Wenn Ihr mit weniger als 50 % Leben zum ersten Mal Schaden erleidet, wird kleinerer Schutz aufgebraucht und Ihr werdet in Höhe von 2.400 Leben geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert. Zudem erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 3.300 Rüstung und Immunität gegen Massenkontrolle. Diese Immunität kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Neuer Effekt
Wandelt einen Teil der Heilung in Rüstung und Immunität gegen Massenkontrolle um.
Soldatin von Apocrypha

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 20 Sekunden
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr führt eine komplexe Rune aus, die Euch und Euren Gruppenmitgliedern 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit gewährt, was Eure Rüstung um 2.974 erhöht. Nach 1 Sekunde macht das Zaubergebilde Feinde in einem Umkreis von 7 Metern 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Ihr erhaltet 20 Sekunden lang kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Wenn Ihr mit weniger als 50 % Leben zum ersten Mal Schaden erleidet, wird kleinerer Schutz aufgebraucht und Ihr werdet in Höhe von 4.800 Leben geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert.
Neuer Effekt
Macht nahe Feinde bewegungsunfähig.
Knochentyrannin

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 30 Sekunden
Effekt
Ihr hüllt Euch in gehärtete Knochen und erhaltet größere und kleinere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 30 Sekunden lang um 5.948 und 2.974 erhöhen.
Solange aktiv, verringern sich Eure Kosten für Sprengknochen, Skelettmagier und Geistpfleger um 15 %.
Hinterlässt nach Abschluss des Effekts einen Leichnam, wenn Ihr Euch im Kampf befindet.
Neuer Effekt
Erhöhte Wirkdauer. Verringert, solange aktiv, die Kosten Eurer Nekromanten-Beschwörungsfähigkeiten.
Schatten

Kosten: 3510 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion und kleinere Entschlossenheit, wodurch Ihr 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet und was Eure physische Resistenz sowie Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Solange aktiv, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Ausweichrolle um 10 %, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, bis hin zu 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
Neuer Effekt
Gewährt Euch kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz erhöht. Verringert die Kosten höherer Ränge.
Heilungsstab

Kosten: 4860 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 20 Sekunden
Radius: 20 Meter
Effekt
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.970 Leben.
Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Neuer Effekt
Erhöht die Größe, die erzielte Heilung und die Wirkdauer.
Heilungsstab

Kosten: 4860 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 20 Meter
Effekt
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um 2.613 Leben.
Gewährt zudem Euch und Euren Verbündeten kleinere Entschlossenheit, was die physische Resistenz und Magieresistenz 10 Sekunden lang um 2.974 erhöht.
Rüstungssets welche Kleinere Entschlossenheit verleihen
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die größere oder kleinere Entschlossenheit gewährt, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang 341 Magie- und Waffenkraft und 341 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die größere oder kleinere Entschlossenheit gewährt, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang 341 Magie- und Waffenkraft und 341 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr mit einem Flächeneffekt, gewährt Ihr geheilten Verbündeten 4 Sekunden lang kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit. Besitzt ein geheilter Verbündeter bereits kleinere Raserei oder kleinere Entschlossenheit durch Steinabkommen, stellt Ihr 550 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr mit einem Flächeneffekt, gewährt Ihr geheilten Verbündeten 4 Sekunden lang kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit. Besitzt ein geheilter Verbündeter bereits kleinere Raserei oder kleinere Entschlossenheit durch Steinabkommen, stellt Ihr 550 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.