Maestría sanadora Habilidad - ESO
Maestría sanadora es una habilidad en la línea de habilidades Bastón de restauración bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Bastón de restauración

Efecto
Rango 1
Aumenta las curaciones con los hechizos de bastón de restauración un 3 %.
Rango 2
Aumenta las curaciones con los hechizos de bastón de restauración un 5 %.
Se encuentra en: Arma > Bastón de restauración
Se desbloquea en:
- Maestría sanadora Rango 1: Bastón de restauración Rango 41
- Maestría sanadora Rango 2: Bastón de restauración Rango 50
Maestría sanadora es una habilidad en la línea de habilidades Bastón de restauración bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online).
Puntos de Campeón que se pulen Maestría sanadora
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
- Rejuvenecedor (sólo mientras que la ranura)
Bastón de restauración habilidades
Habilidades definitivas | |
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Libera las energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano por 2904 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos. |
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Libera energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano 2904 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos.
Los objetivos aliados que cures reciben Fuerza mayor durante 8 segundos, aumentando su daño crítico en 20 %.
Los aliados curados obtienen Fuerza mayor, incrementando el Daño crítico causado.
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Libera energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano con 2999 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos.
Cuando utilizas esta habilidad, automáticamente activas Regeneración, Bendición de protección y Guardia inquebrantable sin coste alguno. Se actualizará según la forma que haya tomado cada habilidad.
También lanza automáticamente Regeneración, Bendición de protección y Custodia inquebrantable.
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Habilidades de escriba |
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Crea una atadura con un aliado, lo que hace aparecer un vínculo vital entre ambos. | Habilidades activas |
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 4631 de salud durante 10 segundos. |
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 5486 de salud durante 15 segundos.
Dura más tiempo.
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 4642 de salud durante 10 segundos.
Aumenta tu recuperación de magia en 15 por cada objetivo afectado y puede acumularse hasta 20 veces.
Obtienes recuperación de magia por cada objetivo curado.
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Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3480 a ti o a un aliado cercano durante 10 segundos. |
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Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3594 a ti o hasta a 3 aliados cercanos durante 10 segundos.
Cura a dos objetivos más.
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 3594 de salud durante 5 segundos.
La curación aumenta hasta un 50 % más con objetivos que tengan menos del 100 % de salud.
La curación se produce más rápido durante un período más corto y aumenta al curar objetivos con poca salud.
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2613 de salud a ti y a los aliados frente a ti. Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 10 segundos. |
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2970 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 20 segundos.
Aumenta la curación realizada, el tamaño y la duración.
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2614 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga berserk menor y determinación menor, aumentando vuestro daño infligido un 5 % y vuestra resistencia física y mágica en 2974 durante 10 segundos.
También otorga berserk menor, lo que aumenta el daño que infligís tú y tus aliados. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2323 de daño. La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo. |
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2323 de daño.
La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo.
Lanza dos escudos en lugar de uno; uno de ellos siempre sobre ti. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2399 de daño.
La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo.
Mientras persista el escudo, el objetivo se curará un 33 % de la fuerza que le quede al escudo cada segundo.
Cura al objetivo según la fuerza del escudo cada segundo mientras este persista.
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Concentra el poder de tu bastón para infligir robo de vida menor a un enemigo durante 24 segundos, haciendo que tú y tus aliados recuperéis 600 de salud cada 1 segundo al hacerle daño. |
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Concentra el poder de tu bastón para aplicar robo de vida menor a un enemigo durante 30 segundos, curándoos a ti y a tus aliados600 de salud cada 1 segundo al infligirles daño.
Además aplica robo de magia menor al enemigo durante 30 segundos, provocando que tú y tus aliados recuperaréis 168 de magia cada 1 segundo al infligirles daño.
También aplica Robo de magia menor al enemigo.
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Concentra el poder de tu bastón para aplicar robo de vida menor a un enemigo durante 30 segundos, curándoos a ti y a tus aliados 600 de salud cada 1 segundo al infligirles daño.
Cuándo tú o un aliado golpeéis al objetivo, obtendréis expedición menor, aumentado la velocidad de movimiento un 15 % durante 4 segundos.
Los aliados que se vean golpeados por el objetivo enemigo también obtienen expedición menor.
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Habilidades pasivas |
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Obtienes alivio mayor durante 4 segundos después de completar un ataque pesado cargado del todo, lo cual aumenta la curación realizada un 16 %. También te curas a ti o a un aliado que se encuentre en un rango de 15 metros del objetivo un 50 % del daño infligido por el golpe final de un ataque pesado completamente cargado. |
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Aumenta tu curación de un aliado con menos del 30 % de salud un 15 %. |
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Tus ataques pesados completamente cargados restablecen un 30 % de magia adicional. |
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Restaura 600 de magia al bloquear un ataque. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0,25 segundos. |
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Aumenta las curaciones con los hechizos de bastón de restauración un 5 %. |