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Regeneración Habilidad - ESO
Regeneración es una habilidad en la línea de habilidades Bastón de restauración bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Bastón de restauración

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3480 a ti o a un aliado cercano durante 10 segundos.
- Nombre:
- Regeneración
- Descripción:
- Regeneración es una habilidad en la línea de habilidades Bastón de restauración bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Arma » Bastón de restauración
Estilos de destreza disponibles para Regeneración
Conjuntos de armaduras que modifican Regeneración
Puntos de Campeón que se pulen Regeneración
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
- Rejuvenecedor (sólo mientras que la ranura)
- Renovación rápida (sólo mientras que la ranura)
Morph
Bastón de restauración

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Área
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3594 a ti o hasta a 3 aliados cercanos durante 10 segundos.
Nuevo efecto
Cura a dos objetivos más.
Morph
Bastón de restauración

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Área
Duración: 5 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 3594 de salud durante 5 segundos.
La curación aumenta hasta un 50 % más con objetivos que tengan menos del 100 % de salud.
Nuevo efecto
La curación se produce más rápido durante un período más corto y aumenta al curar objetivos con poca salud.
Mejores construcciones con Regeneración
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Regeneración
Bastón de restauración habilidades
Habilidades definitivas | |
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Libera las energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano por 2904 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos. |
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Libera energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano 2904 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos.
Los objetivos aliados que cures reciben Fuerza mayor durante 8 segundos, aumentando su daño crítico en 20 %.
Los aliados curados obtienen Fuerza mayor, incrementando el Daño crítico causado.
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Libera energías rejuvenecedoras de tu bastón, que giran a tu alrededor curándote a ti o a un aliado cercano con 2999 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos.
Cuando utilizas esta habilidad, automáticamente activas Regeneración, Bendición de protección y Guardia inquebrantable sin coste alguno. Se actualizará según la forma que haya tomado cada habilidad.
También lanza automáticamente Regeneración, Bendición de protección y Custodia inquebrantable.
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Habilidades de escriba |
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Crea una atadura con un aliado, lo que hace aparecer un vínculo vital entre ambos. | Habilidades activas |
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 4631 de salud durante 10 segundos. |
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 5486 de salud durante 15 segundos.
Dura más tiempo.
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 4642 de salud durante 10 segundos.
Aumenta tu recuperación de magia en 15 por cada objetivo afectado y puede acumularse hasta 20 veces.
Obtienes recuperación de magia por cada objetivo curado.
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Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3480 a ti o a un aliado cercano durante 10 segundos. |
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Compartes la energía sanadora de tu bastón, curándote 3594 a ti o hasta a 3 aliados cercanos durante 10 segundos.
Cura a dos objetivos más.
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Invocas espíritus sanadores con el bastón, lo cual os cura a ti y a tus aliados en la zona del objetivo un 3594 de salud durante 5 segundos.
La curación aumenta hasta un 50 % más con objetivos que tengan menos del 100 % de salud.
La curación se produce más rápido durante un período más corto y aumenta al curar objetivos con poca salud.
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2613 de salud a ti y a los aliados frente a ti. Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 10 segundos. |
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2970 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga determinación menor, aumentando vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 20 segundos.
Aumenta la curación realizada, el tamaño y la duración.
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Golpeas el suelo con tu bastón para conceder sus bendiciones, curándote 2614 de salud a ti y a los aliados frente a ti.
Además, otorga berserk menor y determinación menor, aumentando vuestro daño infligido un 5 % y vuestra resistencia física y mágica en 2974 durante 10 segundos.
También otorga berserk menor, lo que aumenta el daño que infligís tú y tus aliados. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2323 de daño. La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo. |
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2323 de daño.
La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo.
Lanza dos escudos en lugar de uno; uno de ellos siempre sobre ti. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Recurres al poder de tu bastón para protegerte a ti o al aliado cercano con la salud más baja con un escudo de daño que absorbe 2399 de daño.
La fuerza del escudo aumentará hasta un 100 %, dependiendo de la gravedad de las heridas del objetivo.
Mientras persista el escudo, el objetivo se curará un 33 % de la fuerza que le quede al escudo cada segundo.
Cura al objetivo según la fuerza del escudo cada segundo mientras este persista.
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Concentra el poder de tu bastón para infligir robo de vida menor a un enemigo durante 24 segundos, haciendo que tú y tus aliados recuperéis 600 de salud cada 1 segundo al hacerle daño. |
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Concentra el poder de tu bastón para aplicar robo de vida menor a un enemigo durante 30 segundos, curándoos a ti y a tus aliados600 de salud cada 1 segundo al infligirles daño.
Además aplica robo de magia menor al enemigo durante 30 segundos, provocando que tú y tus aliados recuperaréis 168 de magia cada 1 segundo al infligirles daño.
También aplica Robo de magia menor al enemigo.
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Concentra el poder de tu bastón para aplicar robo de vida menor a un enemigo durante 30 segundos, curándoos a ti y a tus aliados 600 de salud cada 1 segundo al infligirles daño.
Cuándo tú o un aliado golpeéis al objetivo, obtendréis expedición menor, aumentado la velocidad de movimiento un 15 % durante 4 segundos.
Los aliados que se vean golpeados por el objetivo enemigo también obtienen expedición menor.
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Habilidades pasivas | |
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CON UN BASTÓN DE RESTAURACIÓN EQUIPADO Obtienes alivio mayor durante 4 segundos después de completar un ataque pesado completamente cargado, lo cual aumenta la curación realizada un 16 %. También os curas a ti o a un aliado situado en un ratio de 12 metros del objetivo un 50 % del daño infligido por el golpe final de un ataque pesado completamente cargado. |
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CON UN BASTÓN DE RESTAURACIÓN EQUIPADO Aumenta tu curación de un aliado con menos del 30 % de salud un 15 %. |
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CON UN BASTÓN DE RESTAURACIÓN EQUIPADO Tus ataques pesados completamente cargados restablecen un 30 % de magia adicional. |
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CON UN BASTÓN DE RESTAURACIÓN EQUIPADO Restaura 600 de magia al bloquear un ataque. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0,25 segundos. |
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CON UN BASTÓN DE RESTAURACIÓN EQUIPADO Aumenta las curaciones con los hechizos de bastón de restauración un 5 %. |