Dieses Build ist lediglich meine persönliche Variante, die für mich gut funktioniert. Es erhebt keinen Anspruch darauf, das beste oder einzige richtige Build zu sein. Wenn es euch inspiriert oder weiterhilft, freut mich das — aber passt es gern an euren eigenen Spielstil an.
ℹ️ Allgemeines
Dieses Build bietet hohen Schaden und gruppenunterstützende Elemente. Es hat eine einfache Spielweise mit schweren Angriffen als Hauptschadensquelle und benötigt weder ausgeprägtes Ressourcenmanagement noch Light-Attack-Weaving, jedoch einen gewissen Überblick über Proc-Sets, Buffs und DoTs. Es ist daher auch für Anfänger geeignet und ideal für die Nutzung der Fertigkeit Bannerträger. Das Build bietet der Gruppe außerdem Größere Raserei durch die Blitz-Synergie des Geladenen Atronachen. In Prüfungen werden werden für eine optimierte Aufstellung zwei Spieler mit diesem Build empfohlen, in Verliesen maximal ein Spieler. Der Schaden liegt bei mir bei rund 100.000+ DPS, wobei erfahrenere Spieler sicher noch deutlich höhere Werte erreichen können. Ziel ist es hohen Schaden zu gewährleisten, während man den Schaden anderer Schadensausteiler erhöht.
1️⃣ Primäre Aktionsleiste
- Ulfsilds Ausweichplan: Gewährt Kleinere Kraft und durch die Passive Macht der Gilde Bemächtigen.
- Gnadenlose Entschlossenheit: Gewährt, solange auf einer Aktionsleiste ausgerüstet, passiv Größere Prophetie und Größere Wildheit. Vollständig aufgeladene schwere Angriffe gewähren 2 Kumulationen Gnadenlose Entschlossenheit. Sobald 5 Kumulationen generiert wurden, sollte diese Fertigkeit aktiviert werden um direkten Schaden zu verursachen. Erhöht durch die Passive Druckpunkte die Chance auf kritische Treffer um 2,5 %. Erhöht durch die Passive Bluterguss den kritischen Schaden um 10 % und gewährt Verbündeten Kleinere Wildheit.
- Leuchtende Scherben: Kann für Gruppenunterstützung aktiviert werden. Durch die Scherben-Synergie stellen Verbündete Ressourcen wieder her. Erhöht durch die Passive Durchdringender Speer den kritischen Schaden um 12 %. Gewährt bei Aktivierung Kleinere Raserei durch die Passive Speermauer.
- Zwielichtmatriarchin: Verursacht passiv Schaden. Kann aktiviert werden, um bis zu zwei Verbündete zu heilen.
- Bannerträger: Solange aktiv wird der Magieschaden von bis zu sechs Verbündeten um 6 % erhöht. Erhöht sich die Magie- und Waffenkraft von bis zu sechs Verbündeten abhängig von ihrem zusätzlichen Lauftempo. Gewährt bis zu sechs Verbündeten Kleineres Heldentum.
- Seelenernte: Gewährt, solange auf einer Aktionsleiste ausgerüstet, für Todesstöße 10 Ultimative Kraft. Erhöht durch die Passive Druckpunkte die Chance auf kritische Treffer um 2,5 %.
2️⃣ Sekundäre Aktionsleiste
- Flinkmantel: Löst Waffenverzauberungen aus. Gewährt kurzeitig Größere Schnelligkeit wodurch in Kombination mit Bannerträger die Magie- und Waffenkraft erhöht wird. Gewährt Spektraler Mantel, wodurch der verursachte Schaden um 6 % erhöht wird. Gewährt Größere Evasion.
- Degeneration: Gewährt Größere Brutalität und Größere Zauberei und durch die Passive Macht der Gilde Bemächtigen.
- Verborgene Waffe: Gewährt, solange auf einer Aktionsleiste ausgerüstet, passiv Kleinere Schnelligkeit wodurch in Kombination mit Bannerträger die Magie- und Waffenkraft erhöht wird.
- Zwielichtmatriarchin: Verursacht passiv Schaden. Kann aktiviert werden, um bis zu zwei Verbündete zu heilen.
- Bannerträger: Solange aktiv wird der Magieschaden von bis zu sechs Verbündeten um 6 % erhöht. Erhöht sich die Magie- und Waffenkraft von bis zu sechs Verbündeten abhängig von ihrem zusätzlichen Lauftempo. Gewährt bis zu sechs Verbündeten Kleineres Heldentum.
- Geladener Atronach: Durch die Blitz-Synergie erhalten Verbündete Größere Raserei.
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