La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.

Guerrero equilibrado Habilidad - ESO

Guerrero equilibrado es una habilidad en la línea de habilidades Lanza aédrica bajo la categoría Templar en ESO (the Elder Scrolls Online)

Lanza aédrica
Guerrero equilibrado Icon icon Guerrero equilibrado Tooltips by ESO-Hub.com
Efecto
Rango 1
Aumenta el daño de arma, el daño de hechizo y la armadura un 3 %.
Rango 2
Aumenta el daño de arma, el daño de hechizo y la armadura un 6 %.
Nombre:
Guerrero equilibrado
Descripción:
Guerrero equilibrado es una habilidad en la línea de habilidades Lanza aédrica bajo la categoría Templar en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Templar » Lanza aédrica
Se desbloquea en

Mejores construcciones con Guerrero equilibrado

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Guerrero equilibrado

Imágenes de Guerrero equilibrado

Capturas de pantalla enviadas por los usuarios
There are no images here yet.
Enviar una imagen

Cuando subas las imágenes, ten en cuenta:

  • Por favor, utiliza los tipos de archivo png o jpg
  • Por favor, asegúrate de que el artículo es claramente visible y está en el centro de la imagen
  • Por favor, sube sólo capturas de pantalla adecuadas. No hay fotos tomadas con cámaras o teléfonos de pantallas
  • Asegúrate de que ningún elemento de la interfaz de usuario obstruye partes relevantes de la imagen
  • Las imágenes que subas deben ser tuyas. Si subes contenido que no es tuyo o que ha sido robado de otras fuentes, tu cuenta será suspendida.
You must be logged in to upload images.

Lanza aédrica habilidades

Habilidades definitivas
Barrido radial icon
Barrido radial
Blandes la lanza aédrica a tu alrededor gracias a la venganza sagrada, lo que inflige 2323 de daño mágico a todos los enemigos cercanos y 1161 de daño mágico adicional cada 2segundos durante 6segundos.
arrow
Barrido de la medialuna icon
Barrido de la medialuna
Blandes la lanza aédrica a tu alrededor gracias a la venganza sagrada, lo que inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos cercanos y 1161 de daño mágico adicional cada 2segundos durante 6segundos. Los enemigos en tu camino reciben un 60% más de daño.
Inflige daño físico y además hace daño adicional a los enemigos que se encuentran enfrente de ti.
arrow
Barrido sempiterno icon
Barrido sempiterno
Blandes la lanza aédrica a tu alrededor gracias a la venganza sagrada, lo que inflige 2399 de daño físico a todos los enemigos cercanos y 1161 de daño físico adicional cada 2segundos durante 10segundos. La duración aumenta 2segundos por cada enemigo alcanzado.
Inflige daño físico y aumenta la duración, que se incrementa aún más con cada enemigo alcanzado.
Habilidades activas
Golpes perforantes icon
Golpes perforantes
Inicias un ataque implacable y golpeas tres veces a un máximo de 6enemigos que tengas delante con tu lanza aédrica. La lanza inflige 889 de daño mágico por golpe y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 40% durante 0.5segundos.
arrow
Barrido punzante icon
Barrido punzante
Inicias un ataque implacable y golpeas tres veces a un máximo de 6enemigos que tengas delante con tu lanza aédrica. La lanza inflige 919 de daño mágico por golpe y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 40% durante 0.5segundos. Con esta habilidad, te curas un 25% del daño infligido.
Te curas un porcentaje del daño infligido.
arrow
Punzada mordaz icon
Punzada mordaz
Inicias un ataque implacable y golpeas tres veces a un máximo de 6enemigos que tengas delante con tu lanza aédrica. La lanza inflige 919 de daño físico por golpe y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 40% durante 0.5segundos. Cada golpe tiene un 10% de probabilidad de aplicar el efecto de estado escindido. Activar esta habilidad te otorga brutalidad mayor y hechicería mayor, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20% durante 10segundos.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. Te otorga hechicería y brutalidad mayor tras usarla, y tiene mayor probabilidad de aplicar el efecto de estado escindido.
Jabalina perforadora icon
Jabalina perforadora
Arrojas tu lanza contra el enemigo con una fuerza divina para infligirle 1393 de daño mágico y empujarlo 8metros. Esta habilidad ignora las resistencias del enemigo y no se puede bloquear.
arrow
Jabalina boreal icon
Jabalina boreal
Arrojas tu lanza contra el enemigo con una fuerza divina para infligirle 1439 de daño mágico y empujarlo 8metros. Esta habilidad ignora las resistencias del enemigo y no se puede bloquear. La lanza inflige un 2% de daño adicional por cada 1metro que te separe del objetivo, hasta un máximo del 40%.
El daño aumenta según la distancia que recorre la lanza.
arrow
Jabalina vinculante icon
Jabalina vinculante
Arrojas tu lanza contra el enemigo con una fuerza divina para infligirle 1394 de daño físico y aturdirlo durante 4segundos. Esta habilidad ignora las resistencias del enemigo y no se puede bloquear.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. Aturde al enemigo durante más tiempo en vez de empujarlo.
Carga concentrada icon
Carga concentrada
Cargas con la lanza divina para empalar a un enemigo, lo que le inflige 1393 de daño mágico y lo provoca para que te ataque durante 15segundos. Si el enemigo alcanzado estaba lanzando una habilidad, lo interrumpe, lo desequilibra y lo aturde durante 3segundos. También obtienes protección mayor durante 7segundos, lo que reduce tu daño recibido un 10%.
arrow
Carga explosiva icon
Carga explosiva
Cargas con la lanza divina para empalar a todos los enemigos de la zona, lo que les inflige 1799 de daño mágico y provoca al primer enemigo alcanzado para que te ataque durante 15segundos. Interrumpe, desequilibra y aturde durante 3segundos a cualquier enemigo que estuviese lanzando una habilidad. También obtienes protección mayor durante 15segundos, lo que reduce tu daño recibido un 10%.
Interrumpe e inflige más daño a todos los enemigos cerca del punto de impacto. Aumenta la duración de protección mayor.
arrow
Carga tambaleante icon
Carga tambaleante
Cargas con la lanza divina para empalar a un enemigo, lo que le inflige 1394 de daño mágico y lo provoca para que te ataque durante 15segundos. Aturde al enemigo alcanzado durante 3segundos, lo desequilibra y, si estaba lanzando una habilidad, lo interrumpe. También obtienes protección mayor durante 7segundos, lo que reduce tu daño recibido un 10%.
Aturde siempre al enemigo y lo deja desequilibrado aunque esté lanzando una habilidad. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Fragmentos de lanza icon
Fragmentos de lanza
Arrojas la lanza hacia los cielos para invocar una lluvia de ira divina que inflige 1742 de daño mágico a los enemigos situados en la zona y 165 de daño mágico adicional cada 1segundo durante 10segundos. Un aliado cercano puede activar la sinergia fragmentos bendecidos, que restaura 3960 de magia y aguante, según el mayor valor máximo.
arrow
Fragmentos luminiscentes icon
Fragmentos luminiscentes
Arrojas la lanza hacia los cielos para invocar una lluvia de ira divina que inflige 1742 de daño mágico a los enemigos situados en la zona y 166 de daño mágico adicional cada 1segundo durante 10segundos. Tú o un aliado cercano podéis activar la sinergia fragmentos sagrados, que restaura 3960 de magia y aguante.
La sinergia otorga tanto magia como aguante en vez de solo lo que tenga menor valor. Además, puedes utilizar tu propia sinergia. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
arrow
Lanza incandescente icon
Lanza incandescente
Arrojas la lanza hacia los cielos para invocar una lluvia de ira divina que inflige 1742 de daño mágico a los enemigos que se encuentran en la zona, además de 276 de daño mágico cada 1segundo durante 10segundos. Los enemigos alcanzados por el impacto inicial quedan inmovilizados durante 4segundos. Un aliado que esté cerca de la lanza puede activar la sinergia fragmentos bendecidos, que restaura 3960 de magia o de aguante, según cuál sea el valor máximo más alto.
Aumenta el daño infligido del efecto residual. El impacto inicial inmoviliza a los enemigos.
Escudo solar icon
Escudo solar
Te envuelves con rayos solares que infligen 1742 de daño mágico a los enemigos cercanos y les aplican mutilación menor durante 10segundos, lo que reduce su daño infligido un 4800%. Después, los rayos te protegen al otorgarte un escudo de daño que absorbe hasta 5220 de daño durante 6segundos y aumenta su fuerza un 10% por cada enemigo alcanzado, hasta un 60% como máximo. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
arrow
Escudo incandescente icon
Escudo incandescente
Te envuelves con rayos solares y les aplicas mutilación menor a los enemigos cercanos durante 10segundos, lo que reduce su daño infligido un 4800%. Obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 5220 de daño durante 6segundos y aumenta su fuerza un 10%% por cada enemigo alcanzado, hasta un 60% como máximo. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Cuando el escudo termina, explota e inflige un 33% del daño absorbido como daño mágico a los enemigos cercanos.
Ya no hace daño al activarse, pero aumenta el radio e inflige daño según el daño absorbido cuando la protección del escudo acaba.
arrow
Guardia fulgurante icon
Guardia fulgurante
Te envuelves con rayos solares que infligen 1742 de daño mágico a los enemigos cercanos y les aplican mutilación menor durante 10segundos, lo que reduce su daño infligido un 4959%. Después, los rayos te protegen al otorgarte un escudo de daño que absorbe hasta 5392 de daño durante 6segundos y aumenta su fuerza un 20% por cada enemigo alcanzado, hasta un 120% como máximo. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Coste reducido. El escudo se fortalece cada vez más por cada enemigo alcanzado.
Habilidades pasivas
Lanza perforadora icon
Lanza perforadora
CON UNA HABILIDAD DE LANZA AÉDRICA EQUIPADA Aumenta el daño crítico un 12 %. Aumenta el daño infligido a los jugadores que estén bloqueando un 12 %.
Muro de lanzas icon
Muro de lanzas
AL ACTIVAR UNA HABILIDAD DE LANZA AÉDRICA Obtienes berserk menor y protección menor durante 6 segundos, lo que aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido en 5 %.
Luz ardiente icon
Luz ardiente
Cuando infliges daño, generas una acumulación de luz ardiente durante 3segundos. Al lograr 500acumulaciones, infliges 575 de daño mágico al objetivo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo y se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Guerrero equilibrado icon
Guerrero equilibrado
Aumenta el daño de arma, el daño de hechizo y la armadura un 6 %.