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        Mago adepto Habilidad - ESO
Mago adepto es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
        gremio de magos
        
    
            
        Efecto
        
                                    Rango 1
                Reduce un 8 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos.
                
                        Rango 2
            Reduce un 15 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos.
        
        
        
    - Nombre:
 - Mago adepto
 - Descripción:
 - Mago adepto es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
 - Se encuentra en
 - Gremio » gremio de magos
 - Se desbloquea en
 - 
                                                    
- Mago adepto Rango 1: gremio de magos Rango 3
 - Mago adepto Rango 2: gremio de magos Rango 5
 
 
Efectos del estado
Mejores construcciones con Mago adepto
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Mago adepto
- Best ESO Arcanist PvP Build – Maximum Damage!
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Estilos de destreza disponibles para Mago adepto
Mofifica el aspecto de Mago adepto
                
    gremio de magos habilidades
| Habilidades definitivas | |
|---|---|
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    Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta a un enemigo, infligiendo 4065 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos. Tras el impacto, los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo sufrirán 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos. | 
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             | 
    
                Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta al enemigo, infligiendo 4620 de daño escarcha a todos los enemigos en la zona, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 segundos.
Tras el impacto, los enemigos en la zona del objetivo recibirán 1319 de daño escarcha cada 1 segundo durante 11 segundos.
                     
                Aumenta el daño, inflige daño de escarcha y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados.
             
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                Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4067 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos.
Tras el impacto, los enemigos situados en la zona del objetivo reciben 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos.
Generas 10 puntos de máxima por cada enemigo alcanzado en la explosión inicial, hasta un máximo de 6 veces.
                     
                Generas puntos de habilidad máxima por cada enemigo alcanzado por la explosión inicial. Reduce el coste base a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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Habilidades de escriba | 
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    Te imbuyes de las runas mágicas de Ulfsild. Las runas se activan cuando lanzas una habilidad con un coste y provocan un estallido de magia a tu alrededor. | Habilidades activas | 
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    Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentand la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. | 
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             | 
    
                Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. También evita el aturdimiento provocado por ataques con sigilo contra ti y tus aliados cercanos.
                     
                Aumenta el radio de revelación. Evita que tanto tú como los aliados que están cerca de ti sufráis aturdimiento por ataques a hurtadillas mientras está equipada. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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             | 
    
                Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, tu magia máxima aumenta un 5 % y obtienes salvajismo mayor, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
                     
                Mientras esté equipada, también aumenta tu magia máxima.
             
             | 
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             | 
    Atas con magia caótica a un enemigo, infligiendo 4631 de daño mágico durante 20 segundos. | 
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             | 
    
                Vincula a un enemigo con magia caótica, infligiéndole 4642 de daño mágico durante 20 segundos.
El exceso de magia brota del objetivo y te otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
                     
                Obtienes brutalidad mayor y hechicería por un tiempo tras usarla. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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                Vincula a un enemigo con magia caótica, infligiéndole 4642 de daño mágico durante 20 segundos y curándote 435 cada 2 segundos.
                     
                Añade una curación prolongada mientras el daño prolongado siga activo.
             
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             | 
    Graba una runa de fuego cósmico en la tierra, que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos. Cuando se active explotará, infligiendo 2323 de daño llama a todos los enemigos de la zona del objetivo. | 
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                Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que se arma en 2 segundos y dura 20 segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño llama a todos los enemigos en la zona del objetivo y 2871 de daño llama más durante 22 segundos.
                     
                La runa también inflige daño prolongado.
             
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             | 
    
                Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que se arma en 2 segundos y dura 20 segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño llama a todos los enemigos en la zona del objetivo, los lanza por los aires y los aturde durante 3 segundos.
                     
                La runa lanza a los enemigos por los aires y los aturde. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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    Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce tu curación recibida y la protección de tu escudo un 50 % durante 4 segundos. | 
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             | 
    
                Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, obtienes determinación mayor durante 30 segundos, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948.
Este intercambio reduce tu curación realizada y la fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
                     
                Una vez completado el intercambio, obtendrás determinación mayor, aumentando la resistencia física y a hechizos.
             
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                Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, el coste de tu próxima habilidad de magia se reduce un 33 % durante 5 segundos.
Este intercambio reduce tu curación realizada y fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
                     
                Una vez completado el intercambio, se reduce el coste de Magia de tu siguiente habilidad.
             
             | 
| Habilidades pasivas | |
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             | 
    Te permite persuadir a los PNJs en una conversación. | 
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             | 
    Reduce un 15 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos. | 
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             | 
    Aumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 2 segundos. | 
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             | 
    Aumenta tu magia máxima y tu recuperación de magia un 2 % por cada habilidad del gremio de magos equipada. Bonificación actual: 0 %. | 
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             | 
    Usar una habilidad del gremio de magos otorga potenciación, lo que aumenta el daño tus ataques pesados contra monstruos un 70 % durante 10 segundos. | 
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