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        Cometa de hielo Habilidad - ESO
Cometa de hielo es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
        gremio de magos
        
    
            
        Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
        
                    Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta al enemigo, infligiendo 4620 de daño escarcha a todos los enemigos en la zona, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 segundos.
Tras el impacto, los enemigos en la zona del objetivo recibirán 1319 de daño escarcha cada 1 segundo durante 11 segundos.
        
                    Nuevo efecto
                Aumenta el daño, inflige daño de escarcha y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados.
            - Nombre:
 - Cometa de hielo
 - Descripción:
 - Cometa de hielo es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
 - Se encuentra en
 - Gremio » gremio de magos
 - Se desbloquea en
 - gremio de magos Rango 10 y Meteorito Rango IV
 
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Cometa de hielo
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
 - Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
 - Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
 - Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
 - Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
 - Mago de batalla
 - Perforador
 - Precisión
 - Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
 - Taumaturgo (sólo mientras que la ranura)
 
Versión sin transformar
        gremio de magos
        
    
            
        Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
        
                    Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta a un enemigo, infligiendo 4065 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos.
Tras el impacto, los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo sufrirán 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos.
        
        
        
    Otro morfo
        gremio de magos
        
    
            
        Coste: 185 Ultimate
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
        
                    Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4067 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos.
Tras el impacto, los enemigos situados en la zona del objetivo reciben 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos.
Generas 10 puntos de máxima por cada enemigo alcanzado en la explosión inicial, hasta un máximo de 6 veces.
        
                    Nuevo efecto
                Generas puntos de habilidad máxima por cada enemigo alcanzado por la explosión inicial. Reduce el coste base a medida que la habilidad sube de nivel.
            Mejores construcciones con Cometa de hielo
    
                
                2
                
            
        Warden
                                                    PvP
                                            Generalist PvP Burst/Crit Build.
        
                Jones Heathen
            
            
    Nightblade
                                    DPS
                            ESO Nightblade Subclasses Build DPS – Subclassing Optimized
        
                AlcastHQ
            
            
    
                
                1
                
            
        Arcanist
                                                    PvE
                                            Stamina Arcanist Dps u46 (Aedric Spear)
        
                omni_404_o_e
            
            
    
                
                2
                
            
        Arcanist
                                                    PvE
                                            Bow IA Build
        
                riverwolff
            
            
    Templar
                                    DPS
                                    Stamina
                            Powerful Stamina Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
        
                AlcastHQ
            
            
    Arcanist
                            ESO Arcanist Subclasses Build – Subclassing Optimized
        
                AlcastHQ
            
            Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Cometa de hielo
- Best ESO Arcanist PvP Build – Maximum Damage!
 - ESO Arcanist Subclasses Build – Subclassing Optimized
 - ESO Nightblade Subclasses Build DPS – Subclassing Optimized
 - ESO Sorcerer PVP Build – Mag Sorc High Damage
 - Powerful Magicka Necromancer Build PvP for ESO
 - Powerful Magicka Warden Build PvP for ESO
 - Powerful Stamina Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
 - Powerful Werewolf Build for ESO – Damage Dealer DPS
 
Estilos de destreza disponibles para Cometa de hielo
Mofifica el aspecto de Cometa de hielo
                
    gremio de magos habilidades
| Habilidades definitivas | |
|---|---|
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             | 
    Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta a un enemigo, infligiendo 4065 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos. Tras el impacto, los enemigos que se encuentren en la zona del objetivo sufrirán 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos. | 
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             | 
    
                Invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta al enemigo, infligiendo 4620 de daño escarcha a todos los enemigos en la zona, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos, reduciendo su velocidad de movimiento un 50 % durante 5 segundos.
Tras el impacto, los enemigos en la zona del objetivo recibirán 1319 de daño escarcha cada 1 segundo durante 11 segundos.
                     
                Aumenta el daño, inflige daño de escarcha y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados.
             
             | 
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             | 
    
                Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4067 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos.
Tras el impacto, los enemigos situados en la zona del objetivo reciben 1161 de daño llama cada 1 segundo durante 11 segundos.
Generas 10 puntos de máxima por cada enemigo alcanzado en la explosión inicial, hasta un máximo de 6 veces.
                     
                Generas puntos de habilidad máxima por cada enemigo alcanzado por la explosión inicial. Reduce el coste base a medida que la habilidad sube de nivel.
             
             | 
Habilidades de escriba | 
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             | 
    Te imbuyes de las runas mágicas de Ulfsild. Las runas se activan cuando lanzas una habilidad con un coste y provocan un estallido de magia a tu alrededor. | Habilidades activas | 
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             | 
    Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentand la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. | 
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             | 
    
                Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. También evita el aturdimiento provocado por ataques con sigilo contra ti y tus aliados cercanos.
                     
                Aumenta el radio de revelación. Evita que tanto tú como los aliados que están cerca de ti sufráis aturdimiento por ataques a hurtadillas mientras está equipada. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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             | 
    
                Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, tu magia máxima aumenta un 5 % y obtienes salvajismo mayor, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
                     
                Mientras esté equipada, también aumenta tu magia máxima.
             
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    Atas con magia caótica a un enemigo, infligiendo 4631 de daño mágico durante 20 segundos. | 
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                Vincula a un enemigo con magia caótica, infligiéndole 4642 de daño mágico durante 20 segundos.
El exceso de magia brota del objetivo y te otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
                     
                Obtienes brutalidad mayor y hechicería por un tiempo tras usarla. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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                Vincula a un enemigo con magia caótica, infligiéndole 4642 de daño mágico durante 20 segundos y curándote 435 cada 2 segundos.
                     
                Añade una curación prolongada mientras el daño prolongado siga activo.
             
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             | 
    Graba una runa de fuego cósmico en la tierra, que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos. Cuando se active explotará, infligiendo 2323 de daño llama a todos los enemigos de la zona del objetivo. | 
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                Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que se arma en 2 segundos y dura 20 segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño llama a todos los enemigos en la zona del objetivo y 2871 de daño llama más durante 22 segundos.
                     
                La runa también inflige daño prolongado.
             
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                Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que se arma en 2 segundos y dura 20 segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño llama a todos los enemigos en la zona del objetivo, los lanza por los aires y los aturde durante 3 segundos.
                     
                La runa lanza a los enemigos por los aires y los aturde. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
             
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             | 
    Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce tu curación recibida y la protección de tu escudo un 50 % durante 4 segundos. | 
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             | 
    
                Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, obtienes determinación mayor durante 30 segundos, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948.
Este intercambio reduce tu curación realizada y la fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
                     
                Una vez completado el intercambio, obtendrás determinación mayor, aumentando la resistencia física y a hechizos.
             
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                Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, el coste de tu próxima habilidad de magia se reduce un 33 % durante 5 segundos.
Este intercambio reduce tu curación realizada y fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
                     
                Una vez completado el intercambio, se reduce el coste de Magia de tu siguiente habilidad.
             
             | 
| Habilidades pasivas | |
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             | 
    Te permite persuadir a los PNJs en una conversación. | 
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             | 
    Reduce un 15 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos. | 
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             | 
    Aumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 2 segundos. | 
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             | 
    Aumenta tu magia máxima y tu recuperación de magia un 2 % por cada habilidad del gremio de magos equipada. Bonificación actual: 0 %. | 
| 
        
             | 
    Usar una habilidad del gremio de magos otorga potenciación, lo que aumenta el daño tus ataques pesados contra monstruos un 70 % durante 10 segundos. | 
                                                English
                                            
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                                                Русский