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Magia eterna Habilidad - ESO
Magia eterna es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
gremio de magos
Efecto
Rango 1
Aumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 1 segundo.
Rango 2
Aumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 2 segundos.
- Nombre:
- Magia eterna
- Descripción:
- Magia eterna es una habilidad en la línea de habilidades gremio de magos bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Gremio » gremio de magos
- Se desbloquea en
-
- Magia eterna Rango 1: gremio de magos Rango 5
- Magia eterna Rango 2: gremio de magos Rango 7
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Imágenes de Magia eterna
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gremio de magos habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4066 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2segundos. Tras el impacto, los enemigos situados en la zona del objetivo reciben 1161 de daño llama cada 1segundo durante 11segundos. |
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Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4620 de daño escarcha a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2segundos, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 5segundos.
Tras el impacto, los enemigos que se encuentran en la zona del objetivo reciben 1319 de daño escarcha cada 1segundo durante 11segundos.
Aumenta el daño, inflige daño de escarcha y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados.
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Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 4067 de daño llama a todos los enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2segundos.
Tras el impacto, los enemigos situados en la zona del objetivo reciben 1161 de daño llama cada 1segundo durante 11segundos.
Generas 10puntos de máxima por cada enemigo alcanzado en la explosión inicial, hasta un máximo de 6veces.
Generas puntos de habilidad máxima por cada enemigo alcanzado por la explosión inicial. Reduce el coste base a medida que la habilidad sube de nivel.
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Habilidades de escriba |
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Te imbuyes de las runas mágicas de Ulfsild. Las runas se activan cuando lanzas una habilidad con un coste y provocan un estallido de magia a tu alrededor. | Habilidades activas |
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Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ir en sigilo o hacerse invisibles durante 4 segundos. Mientras esté equipada, obtienes profecía y salvajismo mayor, que aumentan la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ir en sigilo o hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes profecía y salvajismo mayor, que aumentan la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. También evita el aturdimiento provocado por ataques con sigilo contra ti y tus aliados cercanos.
Aumenta el radio de revelación. Evita que tanto tú como los aliados que están cerca de ti sufráis aturdimiento por ataques a hurtadillas mientras está equipada. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ir en sigilo o hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes profecía y salvajismo mayor, que aumentan la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629, y aumenta la magia máxima un 5 %.
Mientras esté equipada, también aumenta tu magia máxima.
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Vinculas con magia ca4632tica a un enemigo para infligirle 5225 de daño mágico durante 20segundos. |
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Vincula a un enemigo con magia ca4636tica, infligiéndole 5225 de daño mágico durante 20segundos.
El exceso de magia brota del objetivo y te otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20% durante 20segundos.
Obtienes brutalidad mayor y hechicería por un tiempo tras usarla. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Vincula a un enemigo con magia ca4636tica, lo que le inflige 5225 de daño mágico durante 435segundos y te cura 490 cada 2segundos.
Añade una curación prolongada mientras el daño prolongado siga activo.
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Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2segundos en armarse y dura 2323segundos. Cuando se activa, la runa explota e inflige 2620 de daño llama a todos los enemigos situados en la zona del objetivo. |
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Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2segundos en armarse y dura 2323segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2867 de daño llama a todos los enemigos situados en la zona del objetivo y 3234 de daño llama más durante 22segundos.
La runa también inflige daño prolongado.
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Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2segundos en armarse y dura 2323segundos.
Cuando se activa, la runa explota e inflige 2620 de daño llama a todos los enemigos situados en la zona del objetivo, los lanza por los aires y los aturde durante 3segundos.
La runa lanza a los enemigos por los aires y los aturde. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 50 % durante 4 segundos. |
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Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, obtienes determinación mayor durante 30 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948.
Este intercambio reduce tu curación realizada y la fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
Una vez completado el intercambio, obtendrás determinación mayor, aumentando la resistencia física y a hechizos.
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Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia.
Al completarse el intercambio, el coste de tu próxima habilidad de magia se reduce un 33 % durante 5 segundos.
Este intercambio reduce tu curación realizada y fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
Una vez completado el intercambio, se reduce el coste de Magia de tu siguiente habilidad.
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| Habilidades pasivas | |
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Te permite persuadir a los PNJ en una conversación. |
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Reduce un 15 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos. |
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Aumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 2 segundos. |
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Aumenta tu magia máxima y tu recuperación de magia un 2 % por cada habilidad del gremio de magos equipada. Bonificación actual: 0 % |
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Usar una habilidad del gremio de magos otorga potenciar, lo que aumenta el daño tus ataques pesados contra monstruos un 150 % durante 10 segundos. |