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Fight'n and Drink'n around Tamriel - Dragonknight Construye PvE - ESO

A fun solo build for doing non sweaty versions of most things. Note: Nord is not optimal, but I'm using it.

By silentlibrary   •  Updated hace 1 hora

Introducción

A fun solo build for doing non sweaty versions of most things. Note: Nord is not optimal, but I'm using it.

Sets de armadura

Todos los conjuntos de armadura equipados
Habilidades activas equipadas
Planifica una barra de habilidades con esta configuración
Todas las estrellas activas y pasivas

Personaje

Todo sobre la configuración del personaje

Opciones de carrera

Atributos

  • Icon icon
    Magia
    0
  • Icon icon
    Salud
    0
  • Icon icon
    Aguante
    64

Piedra Mundus, Maldición

Alimentos, bebidas y pociones
Icon icon sopa con arroz de sal paso de lava
Aumenta el aguante máximo en 4936 y la recuperación de aguante en 493 durante 2 horas.
Los efectos se ajustan según tu nivel.
Arroz De Sal (1)
Harina (1)
Jalea De Scrib (1)
Patata (1)
Icon icon
Esencia de magia
Restablece 7582 de magia de forma inmediata.
Otorga intelecto mayor, que aumenta la recuperación de magia un 30 % durante 47.6 segundos.

Recupera 7582 de aguante inmediatamente.
Otorga resistencia mayor, aumentando tu recuperación de aguante un 30 % durante 47.6 segundos.

Se te aplica heroísmo menor y te restaura 1 de Máxima cada 1,5 segundos durante 47.6 segundos.
Todas las habilidades pasivas

Addon Export

Puedes utilizarlo para importar esta compilación en los siguientes addons: Caro's Skill Point Saver.

Atajos y debilidades

Mejoras otorgadas por habilidades, objetos y pociones
Major Breach icon
Major Breach
Reduces Physical and Spell Resistance by 5948
Minor Brutality icon
Minor Brutality
Increases Weapon Damage by 10%
Major Brutality icon
Major Brutality
Increases Weapon Damage by 20%
Major Expedition icon
Major Expedition
Increases Movement Speed by 30%
Gallop icon
Gallop
Increases Mounted Speed by 15%
Major Prophecy icon
Major Prophecy
Increases Spell Critical chance by 12%
Major Resolve icon
Major Resolve
Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948
Major Savagery icon
Major Savagery
Increases Weapon Critical by 12%
Minor Slayer icon
Minor Slayer
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5%
Major Sorcery icon
Major Sorcery
Increases Spell Damage by 20%

Guía

Construir Explicación
Esta guía está escrita en Inglés.

Opener — start on the Bow bar, pre-buffed out of combat

  1. Igneous Weapons
  2. Shatterspike Mantle
  3. Endless Hail
  4. Poison Injection
  5. Bar swap
  6. Disintegrating Dragonfire
  7. Searing Claw
  8. Stampede
  9. Molten Whip — three different class abilities have fired since the swap, so Seething Fury is at 3
  10. Standard of Might
  11. Magma Fist until something needs refreshing

Sustained loop — strict priority order

  1. Igneous Weapons — under ~5s remaining
  2. Shatterspike Mantle — expired (also refills Landslide stacks)
  3. Endless Hail — expired
  4. Poison Injection — expired
  5. Disintegrating Dragonfire — Major Breach dropped
  6. Searing Claw — expired. Never let this fall off; expiry resets the 10%-per-2s ramp
  7. Stampede — keep Merciless Charge at 12 stacks and the ground DoT live
  8. Molten Whip — at 3 Seething Fury stacks
  9. Magma Fist — filler. Hold the max-Heat-Shock cast to land the +66% window

Rules

  • Let DoTs expire naturally where you can. Expiry is what triggers Wildfire Embers. Refreshing early costs you your biggest damage source.
  • Cast Standard of Might on cooldown, not on a burn phase timer. Nord's Ultimate income is high enough that hoarding it wastes generation.
  • Onslaught before an execute window, once Standard is already down.
  • Stampede is an approach tool and a Merciless Charge driver, not a spammable. Magma Fist out-damages it once you are stacked and in melee range.
  • One Heroism potion on pull, then on cooldown. You are not saving them.

Actualizado hace 1 hora