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Descenso inexorable Habilidad - ESO
Descenso inexorable es una habilidad en la línea de habilidades Dragonknight Maestría de clase bajo la categoría Dragonknight en ESO (the Elder Scrolls Online)
Esta habilidad sólo está disponible actualmente en el PTS
Dragonknight Maestría de clase
Efecto
Sé como un alud. Que nada te detenga.
Mejora la pasiva alud para aumentar la potencia del daño infligido, la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 1 % por acumulación.
- Nombre:
- Descenso inexorable
- Descripción:
- Descenso inexorable es una habilidad en la línea de habilidades Dragonknight Maestría de clase bajo la categoría Dragonknight en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Dragonknight » Dragonknight Maestría de clase
- Se desbloquea en
- Dragonknight Maestría de clase Rango 1
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Dragonknight Maestría de clase habilidades
| Habilidades pasivas | |
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Sé como un alud. Que nada te detenga. Mejora la pasiva alud para aumentar la potencia del daño infligido, la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 1 % por acumulación. |
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Deja que tu voz retumbe entre las cumbres. Ahora, activar el rango 2 de voz de la tormenta también te otorga 5 de recuperación de salud, magia y aguante por cada punto de habilidad máxima gastado durante 10 segundos. |
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Tus llamas nunca se extinguen del todo y tienen la capacidad de reavivarse a partir de meras ascuas. Cuando tus efectos de daño prolongado de caballero dragón se disipan en un objetivo, le aplicas ascuas de fuego salvaje durante 1561 de daño llama. Este efecto se acumula hasta 12 segundos veces, inflige 12 mientras está activo y aumenta un 25 % por acumulación. |
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Posees la firmeza de una montaña. Por cada segundo que permaneces bloqueando, la cantidad de daño bloqueado aumenta un 6 %, hasta un máximo de 5 veces. Cuando bloqueas daño, tienes una probabilidad del 20 % de restaurar 500 de aguante. Este efecto solo puede ocurrir una vez por cada aplicación del coste de bloqueo. |
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Deja que la estela de tu llama arrastre a los demás. Cuando se activa el rango 2 de voz de la tormenta, tú y los miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti obtenéis berserk mayor y protección durante 1 segundo por cada 15 puntos de habilidad máxima gastados, lo que aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido en 10 %. |