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Elemental Archer DPS - Dragonknight Construye PvE - ESO
Status effect build featuring elemwntal and poison damage from Ardent flame, Gravelord, and Stormcalling skills.
By infra_star • Updated hace 2 meses
Seasons of the Worm Cult Part 2
PvE
Distribuidor de daño de Magicka
Dragonknight
Tiene configuraciones de subclasificación
Introducción
Configuraciones
Diferentes variantes de esta construcción
Sets de armadura
Todos los conjuntos de armadura equipados
Habilidades
Habilidades activas equipadas
Se utilizan las siguientes líneas de habilidad de otras clases :
Sorcerer
->
Llamada de la tormenta
, Necromancer
->
Señor sepulcral
Más información sobre las subclases aquí
Barra delantera
Barra trasera
Puntos de campeón
Todas las estrellas activas y pasivas
-
Amortiguación
50
-
Artesano disciplinado
50
-
Cazador de tesoros
50
-
Cosecha abundante
50
-
Dedos dorados
50
-
Eficacia líquida
50
-
Encantamiento inquebrantable
50
-
Fantasma veloz
40
-
Favor y fortuna
50
-
Hogareño
25
-
Mantenimiento profesional
50
-
Racionamiento
30
-
Reserva de almas
30
-
Bendito
20
-
Disciplina infatigable
20
-
Intuición sobrenatural
20
-
Maestría bélica
40
-
Mago de batalla
30
-
Perforador
20
-
Poderoso
30
-
Precisión
20
-
Preparación
20
-
Recuperación rápida
20
-
Ritual impecable
40
-
Égida elemental
20
-
Acróbata
30
-
Alma templada
50
-
Brutalidad aporreante
20
-
Defensa salvaje
30
-
Desafiante
20
-
Fortificación
30
-
Guardián infatigable
20
-
Prisa
16
-
Protector ágil
6
-
Tenacidad mística
50
-
Velocista
20
-
Vigor heroico
20
Personaje
Todo sobre la configuración del personaje
Consumibles
Alimentos, bebidas y pociones
Cebo De Agua Salada (1)
Larva De Mosca De La Carne (1)
Lombrices
Plátanos (1)
Rosa (1)
Arroz (1)
Belladama (1)
Carne De Caza Pequeña (1)
Jugo De Bervez (1)
Carne Roja (1)
Caviar Perfecto (1)
Limón (1)
Mirriam De Escarcha (1)
Esencia de salud
Esencia de magia
Pasivos
Todas las habilidades pasivas
Dragonknight
Fuego ardiente
Sorcerer
Llamada de la tormenta
Necromancer
Señor sepulcral
Arma
Armadura
Armadura ligera
Armadura media
Raza
Atajos y debilidades
Mejoras otorgadas por habilidades, objetos y pociones
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Reduces Healing Received and Health Recovery by 12% |
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Increases Damage Taken by 5% |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
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Increases Spell Damage by 20% |
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Actualizado hace 2 meses
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