RUS
основное комбо: стихийная уязвимость -> моровой скелет -> бегущая молния -> разящее сияние рассвета -> кровь за кровь -> безжалостная решимость идеальным будет вариант заранее настакать кулачек и пропустить спам вампирским "кровь за кровь", а сразу после ульта слить 2 стака кулачка в лицо, но такая реализация достаточно редкая.
основной отхил: Исцеляющую осторожность + зеленый вигор
ульт со второй панели не используется и нужен только для более быстрого набора очков ульта за убийства.
еду используем трехстатную, например черепа.
основная банка Эссенция непоколебимости (я использую оба вида опционально, но предпочитаю больше перекатов и банку на стамину, но можно использовать больше стриков и юзать банку на ману)
опциональные банки: инвиз и детект яд: Яд беглеца 9, используется только на втором оружии так как абилка посоха ватершанов висит как раз 10 секунд очень удобно обновлять действие яда в затяжных боях
доп инфо по сетам:
тусклый кошмар можно заменить на другой дамажный сет с которым вам удобно будет играть (как пример можно взять сет осквернитель), однако стоит помнить что кошмар так же дает важный эффект вспарывания. балорг можно заменить на кошмар кьялнара для затяжных боев, это ослабит бурст с ультом, но даст дополнительный стан/урон в бою
Так же вы можете заменить любую звезду из красной ветки на умелое уклонение, а так же заменить все трейты непробиваемости на удобство (альдмарин) если желаете чащь кататься как колобок по полю боя
данный билд так же подходит и для нон чп, но стоит внимательнее относиться к ресурсам и чаще давать хеви атаки для сустеина (звезда на бесплатный сброс контроля экономит очень много стамины)
ENG version later
PVP cancer build - Nachtklinge Baue - ESO
Strong healthly fighter with strong combo
By Tohzor • Updated vor 2 Tagen
Seasons of the Worm Cult Part 1
PvP
Magickaschadensausteiler
Nachtklinge
Hat Unterklassifizierungseinstellungen
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Dieser Build nutzt das neue Feature der Unterklassenbildung!
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Zauberer
->
Sturmrufen
, Nekromant
->
Grabesfürst
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Außer Sicht
30
-
Behändes Phantom
40
-
Berüchtigt
25
-
Disziplinkünstler
50
-
Fallschule
50
-
Flüssige Effizienz
50
-
Gunst des Glücks
50
-
Heimwerker
25
-
Inspiration
45
-
Kunst des Taschendiebs
25
-
Professionelle Erhaltung
50
-
Rationierer
30
-
Reichlicher Ertrag
50
-
Schatzjäger
50
-
Seelenreservoir
30
-
Sorgfältiges Zerlegen
50
-
Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Wanderer
50
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
-
Trotz
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Attribute
-
Magicka28
-
Leben36
-
Ausdauer0
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Blattgemüse (1)
Gewürze (1)
Kleinwildfleisch (1)

Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)

Essenz der Unbeweglichkeit

Essenz der Unsichtbarkeit

Essenz der Detektion

Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
Sturmrufen
Nachtklinge
Meuchelmord
Nekromant
Grabesfürst
Waffe
Zwei Waffen
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Stammeskind
Veloths Schüler
Teil des Ja-Kha'jay
Handwerk
Alchemie
Versorgen
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Verringert den durch Flächeneffektangriffen erlittenen Schaden um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430 |
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Erhöht den erlittenen kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Verringert den Waffen- und Magieschaden um 215 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Verringert den Physischen und Zauberwiderstand um 2974 |
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Verringert den verursachten Schaden um 5%. |
Guide
Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Russisch geschrieben.

Tohzor
Aktualisiert vor 2 Tagen