Blaue Netchkuh Fertigkeit - ESO
Blaue Netchkuh ist eine Fertigkeit in der Tiergefährten Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Tiergefährten
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 25 Sekunden
Effekt
Ihr ruft eine Netchkuh an Eure Seite, die bei Euch 25 Sekunden lang 4.416 Magicka wiederherstellt und Euch größere Brutalität gewährt, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Die Netchkuh entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %.
Neuer Effekt
Solange aktiv, wird pro Sekunde Magicka wiederhergestellt.
- Name:
- Blaue Netchkuh
- Beschreibung:
- Blaue Netchkuh ist eine Fertigkeit in der Tiergefährten Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Hüter » Tiergefährten
- Freigeschaltet ab
- Tiergefährten Rang 30 und Netchkuh Rang IV
Buffs
Statuseffekte
Unveränderte Version
Tiergefährten
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 22 Sekunden
Effekt
Ihr ruft eine Netchkuh an Eure Seite, die Euch größere Brutalität gewährt, wodurch 22 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht wird.
Die Netchkuh entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %.
Andere Veränderung
Tiergefährten
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 25 Sekunden
Effekt
Ihr ruft einen Netchbullen an Eure Seite, der bei Euch 25 Sekunden lang 4.416 Ausdauer wiederherstellt und Euch größere Brutalität gewährt, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Der Netchbulle entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %.
Neuer Effekt
Solange aktiv, wird pro Sekunde Ausdauer wiederhergestellt.
Top-Builds mit Blaue Netchkuh
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ESO Grind Build for Magicka Setups – Champion Points Grind & EXP
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ESO Magicka Warden Build | U51 | 2026✅
Von AlcastHQ
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Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Blaue Netchkuh verwenden
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Bilder von Blaue Netchkuh
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Fertigkeitenstile für Blaue Netchkuh verfügbar
Mofify das Aussehen von Blaue Netchkuh
Tiergefährten Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr weckt einen treuen Grizzlybären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen 579Magieschaden und treffen manchmal alle Feinde vor ihn, wodurch sie 2323Magieschaden erleiden und 2Sekunden lang betäubt werden. Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Zorn des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren, damit er einen Feind für 3253Magieschaden zermalmt. Ziele mit weniger als 25% Leben erleiden 100% zusätzlichen Schaden. |
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Ihr weckt einen treuen Grizzlybären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen 599Magieschaden und treffen manchmal alle Feinde vor ihn, wodurch sie 2399Magieschaden erleiden und 2Sekunden lang betäubt werden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Zorn des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren, damit er einen Feind für 3360Magieschaden zermalmt. Ziele mit weniger als 25% Leben erleiden 150% zusätzlichen Schaden.
Einmal pro Minute erscheint der Grizzly erneut, wenn er getötet wurde.
Der Bär erscheint sofort erneut, wenn er getötet wird, und Ziele mit wenig Leben erleiden noch mehr zusätzlichen Schaden.
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Ihr weckt einen treuen Grizzlybären, der an Eurer Seite kämpft. Seine Prankenhiebe verursachen 659Blutungsschaden und treffen manchmal alle Feinde vor ihn, wodurch sie 2640Blutungsschaden erleiden und 2Sekunden lang betäubt werden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die Fähigkeit „Wildheit des Wächters“ für 75 ultimative Kraft aktivieren, damit er einen Feind für 3696Blutungsschaden zermalmt. Ziele mit weniger als 25% Leben erleiden 100% zusätzlichen Schaden.
Es besteht eine höhere Chance, dass der Schaden den Statuseffekt Blutend bewirkt.
Der Bär verursacht nun Blutungsschaden und fügt dem Ziel mit fünffacher Chance Blutungen als Statuseffekt zu.
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Aktive Fähigkeiten |
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Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf einen Feind herabzustürzen, was 2090Magieschaden verursacht. Befindet Ihr Euch mehr als 7Meter von Eurem Ziel entfernt, bringt Ihr dieser 7Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. |
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Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf einen Feind herabzustürzen, was 2159Magieschaden verursacht.
Befindet Ihr Euch mehr als 7Meter von Eurem Ziel entfernt, bringt Ihr dieser 7Sekunden lang aus dem Gleichgewicht.
Nachdem Ihr Schaden verursacht habt, werden Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 100 erhöht, was sich vervierfacht, nachdem Ihr Feinden Schaden zugefügt habt, die aus dem Gleichgewicht gebracht waren.
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft, nachdem Ihr Schaden zugefügt habt. Der Effekt ist stärker gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Ziele.
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Ihr befehlt einem Klippenläufer, auf einen Feind herabzustürzen, was 2091Blutungsschaden verursacht und sie über 10Sekunden in Höhe von 2144Blutungsschaden bluten lässt.
Befindet Ihr Euch mehr als 7Meter von Eurem Ziel entfernt, bringt Ihr dieser 7Sekunden lang aus dem Gleichgewicht.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht Blutungsschaden und belegt getroffene Feinde mit Schaden über Zeit.
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Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3Sekunden angreift und an den Feinden vor Euch 2509Magieschaden verursacht. Haben die Schröter ihren Angriff abgeschlossen, vergraben sie sich 6Sekunden lang im Boden und tauchen dann erneut auf. Dabei verursachen sie 3486Magieschaden Schaden an Feinden vor ihnen. |
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Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3Sekunden angreift und an den Feinden vor Euch 2591Magieschaden verursacht.
Haben die Schröter ihren Angriff abgeschlossen, vergraben sie sich 6Sekunden lang im Boden und tauchen dann erneut auf. Dabei verursachen sie 3600Magieschaden Schaden an Feinden vor ihnen.
Verwundete Feinde werden mit größerer und kleinerer Bruch belegt, was ihre physische Resistenz und Magieresistenz 10Sekunden lang um 5.948 und 2.974 verringert.
Belegt getroffene Feinde mit größerer und kleinerer Bruch, was deren physische Resistenz und Magieresistenz verringert.
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Erweckt eine Gruppe Schröter, die nach 3Sekunden angreift und an den Feinden vor Euch 2591Giftschaden verursacht.
Nachdem die Schröter ihren Angriff abgeschlossen haben, vergraben sie sich 3Sekunden lang und kommen dann wieder an die Oberfläche, wobei sie an den Feinden vor Euch 2591Giftschaden verursachen.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht Giftschaden. Verringert die Zeit, die es braucht, bis die Fähigkeit Schaden verursacht, der zweite Treffer verursacht allerdings nicht mehr erhöhten Schaden.
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Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der ein Ziel unentwegt angreift und ihm 20Sekunden lang insgesamt 4632Magieschaden zufügt. Die Zunderfliegen durchschlagen das Fleisch des Feindes und belegen ihn während der Wirkdauer mit kleinere Verwundbarkeit, was seinen erlittenen Schaden um 5% erhöht. |
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Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der einen Feind unentwegt angreift und ihm 20Sekunden lang insgesamt 4782Magieschaden zufügt.
Jede zweite Ausführung dieser Fähigkeit verursacht 75% zusätzlichen Schaden.
Die Zunderfliegen durchschlagen das Fleisch des Feindes und belegen ihn während der Wirkdauer mit kleinere Verwundbarkeit, was seinen erlittenen Schaden um 5% erhöht.
Jedes zweite Wirken erhöht den verursachten Schaden.
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Ihr entfesselt einen Schwarm Zunderfliegen, der einen Feind 20Sekunden lang für insgesamt 4782Blutungsschaden bluten lässt.
Die Zunderfliegen durchschlagen das Fleisch des ursprünglichen Ziels und belegen es während der Wirkdauer mit kleinere Verwundbarkeit, was seinen erlittenen Schaden um 5% erhöht.
Feinde in der Nähe des Opfers erleiden während der Wirkdauer alle 2Sekunden 435Blutungsschaden.
Ihr könnt immer nur einen wachsenden Schwarm gleichzeitig aktiv haben.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, die Blutungsschaden verursacht. Feinde in der Nähe des ursprünglichen Ziels erleiden zusätzlichen Schaden. Kann nur einmal gleichzeitig ausgeführt werden.
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Ihr ruft eine Netchkuh an Eure Seite, die Euch größere Brutalität gewährt, wodurch 22 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht wird. Die Netchkuh entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %. |
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Ihr ruft eine Netchkuh an Eure Seite, die bei Euch 25 Sekunden lang 4.416 Magicka wiederherstellt und Euch größere Brutalität gewährt, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Die Netchkuh entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %.
Solange aktiv, wird pro Sekunde Magicka wiederhergestellt.
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Ihr ruft einen Netchbullen an Eure Seite, der bei Euch 25 Sekunden lang 4.416 Ausdauer wiederherstellt und Euch größere Brutalität gewährt, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Der Netchbulle entfernt alle 5 Sekunden 1 negativen Effekt von Euch. Werden keine negativen Effekte entfernt, erhöht sich stattdessen Euer verursachter Schaden 5 Sekunden lang um 5 %.
Solange aktiv, wird pro Sekunde Ausdauer wiederhergestellt.
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Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht. Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit. |
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Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Raserei, wodurch Euer verursachter Schaden um 5 % erhöht wird.
Gewährt passiv, solange ausgerüstet, kleinere Raserei.
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Ihr ruft den Geist der Agilität an und erhaltet 6 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Ihr werdet 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Evasion, wodurch Ihr 10 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
Gewährt passiv, solange ausgerüstet, kleinere Evasion.
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| Passive Fähigkeiten | |
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Endet eine von Euch eingesetzte Fähigkeit der Tiergefährten, so werdet Ihr für 1.530 Leben geheilt. |
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Wirkt Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Tiergefährten, gewährt Euch dies 4 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. |
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MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES TIERGEFÄHRTEN Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 20 %. |
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Erhöht Euren kritischen Schaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Tiergefährten um 5 %. |