Einführung
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Hüter
->
grünes Gleichgewicht
, Drachenritter
->
verzehrende Flamme
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0 -
Leben64 -
Ausdauer0
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Volk
Stammeskind
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 8%. |
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |
nyrax1718_67386
Aktualisiert vor 9 Stunden
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