Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Nachtklinge
->
Meuchelmord
, Templer
->
wiederherstellendes Licht
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nachtklinge
Meuchelmord
Templer
wiederherstellendes Licht
Hüter
Tiergefährten
Waffe
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Gilde
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Kind der Bucht
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Verringert den durch Flächeneffektangriffen erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Verringert den Physischen und Zauberwiderstand um 2974 |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |
kirkleeswagger
Aktualisiert vor 9 Monaten
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