
wiederherstellendes Licht Fertigkeitslinie - ESO
wiederherstellendes Licht Fertigkeitslinie - ESO
Kategorie: Templer
Andere Fertigkeitenlinien in Templer : Zorn der Morgenröte und aedrischer Speer
Andere Fertigkeitenlinien in Templer : Zorn der Morgenröte und aedrischer Speer
Die Fertigkeitslinie "Wiederherstellendes Licht" ist Teil der Templer-Fähigkeitenlinie und legt den Schwerpunkt auf Heilungsfähigkeiten. Die Passive erlauben es dir, die Macht deiner Heilungsfähigkeiten noch weiter zu erhöhen. Die Fertigkeitslinie "Wiederherstellendes Licht" ist die dritte von drei auf Templer ausgerichteten Klassenfertigkeitslinien.
Ultimative Fähigkeiten | ||
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Ihr lenkt die Gnade der Götter und heilt Euch und nahe Verbündete 4 Sekunden lang jede Sekunde um 2.787 Leben. Ihr könnt Euch währenddessen nicht bewegen, seid gleichzeitig aber immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte. | |
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Ihr lenkt die Gnade der Götter und heilt Euch und nahe Verbündete 4 Sekunden lang jede Sekunde um 2.788 Leben.
Gewährt Euch größerer Schutz, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird.
Ihr könnt Euch währenddessen nicht bewegen, seid gleichzeitig aber immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte.
Gewährt nach der Ausführung größeren Schutz, was Euren erlittenen Schaden verringert. |
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Ihr lenkt die Gnade der Götter und heilt Euch und nahe Verbündete 8 Sekunden lang jede Sekunde um 2.788 Leben.
Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, seid Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte.
Erhöht die Dauer der Kanalisierung und erlaubt es Euch, Euch beim Kanalisieren mit verringerter Geschwindigkeit zu bewegen. |
Aktive Fähigkeiten |
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Ihr lenkt Euer inneres Licht, um entweder Euch oder einen verwundeten Verbündeten vor Euch um 3.486 Leben zu heilen. | |
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Ihr lenkt Euer inneres Licht, um entweder Euch oder einen verwundeten Verbündeten vor Euch in Höhe von 3.485 Leben zu heilen.
Heilt Ihr jemanden mit weniger als 75 % Leben, so erhaltet Ihr 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 18 % der Fähigkeitskosten als Magicka zurück.
Stellt einen Teil der Fähigkeitskosten wieder her, wenn das geheilte Ziel schwer verwundet war. |
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Ihr lenkt Euer inneres Licht, um entweder Euch oder einen verwundeten Verbündeten vor Euch um 3.485 Leben zu heilen.
Heilt ein weiteres verwundetes Ziel um 1.199 Leben.
Heilt ein zweites Ziel in Höhe eines Drittels der Heilung. |
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Ihr bündelt Eure spirituelle Hingabe, um Euch selbst und nahe Verbündete um 2.613 Leben zu heilen. | |
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Ihr bündelt Eure spirituelle Hingabe, um Euch selbst und nahe Verbündete um 2.614 Leben zu heilen.
Betroffene Ziele erhalten kleinere Schnelligkeit, wodurch ihr Lauftempo 10 Sekunden lang um 15 % erhöht wird.
Geheilte Verbündete erhalten kurzzeitig kleinere Schnelligkeit. Mit höheren Rängen fallen die Kosten. |
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Ihr bündelt Eure spirituelle Hingabe, um Euch und nahe Verbündete um 2.614 Leben zu heilen.
Ihr heilt ein weiteres Ziel außerhalb der Reichweite der Fähigkeit für zusätzlich 2.700 Leben.
Ihr heilt ein weiteres Ziel außerhalb der Reichweite der Fähigkeit. |
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Ihr setzt Euch für die Sache des göttlichen Ruhms ein, um bei Gruppenmitgliedern in der Nähe 20 Sekunden lang kleinere Beständigkeit, kleinere Tapferkeit und kleinerer Intellekt anzuwenden, was die Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr diese Effekte. | |
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Weiht die Seelen der Gefallen, wodurch Ihr Euch und Eure Verbündeten für 3.000 Leben heilt und für Euch pro Leichnam in der Nähe 3.000 Ausdauer wiederherstellt.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr kleinere Tapferkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt, wodurch Eure Lebens-, Ausdauer- und Magickaregeneration um 15 % erhöht werden.
Gewährt Verbündeten nicht länger Verbesserungen und verzehrt stattdessen Leichen, um Leben und Ausdauer wiederherzustellen. |
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Ihr setzt Euch für die Sache des göttlichen Ruhms ein, um bei Euch und Gruppenmitgliedern in der Nähe 1 Minute lang kleinere Beständigkeit, kleinere Tapferkeit und kleinerer Intellekt anzuwenden, was die Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr diese Effekte.
Erhöht den Wirkbereich und die Wirkdauer. |
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Ihr badet im geheiligten Licht der Aedra, um sofort bis zu 2 schädliche Effekte von Euch zu nehmen und Euch und nahe Verbündete 20 Sekunden lang alle 2 Sekunden um 843 Leben zu heilen. Verbündete im Wirkbereich können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich in Höhe von 1.912 Leben zu heilen. | |
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Ihr badet im geheiligten Licht der Aedra, um sofort bis zu 2 schädliche Effekte von Euch zu nehmen. Im Wirkbereich erleiden Feinde 20 Sekunden lang alle 2 Sekunden 435 Magieschaden, was sich pro Impuls um 12 % erhöht.
Verbündete im Wirkbereich können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich in Höhe von 1.912 Leben zu heilen.
Der Bereich fügt Feinden darin nun Schaden zu, anstatt Verbündete zu heilen, und verringert die Kosten. Der Schaden erhöht sich über die Dauer. |
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Ihr badet im geheiligten Licht der Aedra, um sofort bis zu 5 schädliche Effekte von Euch zu nehmen und Euch und nahe Verbündete 30 Sekunden lang alle 2 Sekunden um 844 Leben zu heilen.
Verbündete im Wirkbereich können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich in Höhe von 1.912 Leben zu heilen.
Erhöht die Wirkdauer und die Anzahl der schädlichen Effekte, die von Euch entfernt werden. |
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Ihr erschafft eine Rune himmlischen Schutzes und erhaltet 20 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Solange die Rune aktiv ist, werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 319 geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert. Steht Ihr innerhalb der Rune, erhöht sich die gewirkte Heilung um 200 %. | |
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Ihr erschafft eine Rune himmlischen Schutzes und erhaltet 25 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Zudem erhaltet Ihr während dieser Wirkdauer jede Sekunde 242 Magicka zurück.
Solange die Rune aktiv ist, werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 319 geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert. Steht Ihr innerhalb der Rune, erhöht sich die gewirkte Heilung um 200 %.
Erhöht die gewirkte Heilung und stellt bei Euch während der Wirkdauer Magicka wieder her. |
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Ihr erschafft eine Rune himmlischen Schutzes und erhaltet 20 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Zudem erhaltet Ihr während dieser Wirkdauer jede Sekunde 242 Ausdauer zurück.
Solange die Rune aktiv ist, werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 413 geheilt, was mit Eurem maximalen Leben skaliert. Steht Ihr innerhalb der Rune, erhöht sich die gewirkte Heilung um 200 %.
Erhöht die gewirkte Heilung und stellt bei Euch während der Wirkdauer Ausdauer wieder her. |
Passive Fähigkeiten |
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Erhöht die Effektivität Eurer Heilung durch Fähigkeiten des wiederherstellenden Lichts um bis zu 12 %, abhängig von der Schwere der Wunden Eures Ziels. | |
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Solange Ihr Euch im Bereich Eures reinigenden Rituals, Runenfokus oder Ritus des Übergangs aufhaltet und für bis zu 4 Sekunden nach dem Verlassen, erhaltet Ihr kleinere Pflege, was die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht. Erhöht zudem für die Dauer den Schaden, den Ihr blocken könnt, um 10 %. | |
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Heilt Ihr einen Verbündeten, der weniger als 50 Leben hat, mit einer Fähigkeit des Wiederherstellenden Lichts, gewährt Ihr diesem 2 ultimative Kraft. Während Ihr Ritus des Übergangs kanalisiert, erhaltet Ihr 33.000 physische Resistenz und Magieresistenz. | |
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Erhöht die Geschwindigkeit Eurer Wiederbelebungen um 20 %. Beeinflusste Verbündete werden mit 100 % zusätzlichem Leben wiederbelebt. Gewährt Euch eine Chance von 50 %, nach jeder erfolgreichen Wiederbelebung einen Seelenstein zu füllen. |