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Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Bei Aktivierung fliehen Feinde im Wirkbereich 4 Sekunden lang vor Angst.
Feinde, die bei Aktivierung im Wirkbereich stehen, werden in Furcht versetzt. |
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Ihr hüllt Euch in einen schützenden Schatten, der Euch 3 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 853 Leben heilt und zusätzlich 150 %, wenn Ihr Euch nicht bewegt. Dieser Wert skaliert über Euer maximales Leben.
Ihr erhaltet 10 Sekunden lang kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Macht nicht länger unsichtbar, heilt Euch jetzt über Zeit abhängig vom maximalen Leben und gewährt kleinerer Schutz. |
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Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Ihr erhaltet außerdem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ihr erhaltet zudem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden verringert. |
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Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 30 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Ihr erhaltet kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 5 % verringert.
Gewährt Euch kleinerer Schutz. Höhere Ränge gewähren eine längere Wirkdauer. |
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Ihr entfesselt eine Woge elementarer Energie, die Feinden im Wirkbereich 1.799 Magieschaden zufügt.
Feuerring trifft brennende Feinde mit Ringbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt.
Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz.
Schockring verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.
Verursacht Schaden in einem gewählten Bereich anstatt um Euch herum. |
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Ihr schützt Euch selbst durch die Macht des Reichs des Vergessens, indem Ihr eine daedrische Plattenrüstung beschwört, die Euren beim Blocken abgefangenen Schaden 3 Sekunden lang um 36 % erhöht und Euch 10 Sekunden lang kleinerer Schutz gewährt, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert. Solange ausgerüstet, ist Eure maximale Magicka um 5 % erhöht. | |
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Ihr schützt Euch selbst durch die Macht des Reichs des Vergessens, indem Ihr eine daedrische Plattenrüstung beschwört, die Euren beim Blocken abgefangenen Schaden 5 Sekunden lang um 40 % erhöht und Euch 20 Sekunden lang kleinerer Schutz gewährt, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Solange ausgerüstet, ist Eure maximale Magicka um 8 % erhöht und Ihr erhaltet kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Gewährt, solange ausgerüstet, passiv kleinere Entschlossenheit und erhöht die Dauer. |
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Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1.742 Magieschaden zufügt. Feuerimpuls trifft brennende Feinde mit Impulsbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt. Frostimpuls gewährt auch kleinerer Schutz. Schockimpuls verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden. | |
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Ihr beschwört 11 Sekunden lang ein Knochenbildnis zu Euren Füßen, das Euch und Euren Verbündeten kleinerer Schutz gewährt und so Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert. Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern. | |
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Ihr beschwört 11 Sekunden lang ein Knochenbildnis, das Euch und Euren Verbündeten kleineren Schutz gewährt, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern.
Das Bildnis kann bis zu 28 Meter entfernt beschworen werden und kostet weniger. |
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Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1.742 Magieschaden zufügt und sie mit kleineres Verstümmeln belegt, wodurch ihr maximales Leben 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird.
Flammenpulsar trifft brennende Feinde mit Pulsarbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt.
Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz.
Schockpulsar verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.
Beeinträchtigt Feinde, die kein Anführer sind, durch kleineres Verstümmeln, was deren maximales Leben verringert. Verdreifacht die inhärente Chance, verschiedene Statuseffekte anzuwenden. |
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Ihr beschwört 13 Sekunden lang ein Knochenbildnis zu Euren Füßen, das Euch und Euren Verbündeten kleinerer Schutz gewährt und so Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert.
Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern.
Verbündete können die reine Qual-Synergie aktivieren, wodurch Feinde 5 Sekunden lang 2.100 Magieschaden erleiden und mit kleinere Verwundbarkeit belegt werden, wodurch ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht wird.
Verbündete können eine Synergie aktivieren, um Feinden Schaden zuzufügen und sie mit kleinere Verwundbarkeit zu belegen. Erhöht die Dauer des Totems, während die Fähigkeit aufgewertet wird. |
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Ihr brandmarkt die Erde an Eurer Position 10 Sekunden lang mit einer Rune des Schutzes. Euch und Euren Verbündeten im Wirkbereich wird kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit gewährt, wodurch erlittener Schaden um 5 % verringert und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht wird. Außerdem werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 435 Leben geheilt.
Die Rune heilt nun auch Verbündete im Wirkbereich, bleibt aber nur noch halb so lange bestehen. |
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Gewährt Euch 6 Sekunden lang kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert. | |
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Ihr macht einen Schritt zurück in der Zeit und setzt Euer Leben, Magicka, Ausdauer und Position auf den Stand von vor 4 Sekunden.
Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinerer Schutz, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden erleidet.
Ausgerüstet verringert sich Euer erlittener Schaden. |
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Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. |
![]() Eichenseelenring Mythische |
Eichenseelenring Mythische |
(1 Gegenstand) Solange ausgerüstet, könnt Ihr nicht zwischen Euren primären und sekundären Waffen wechseln und erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen. |
![]() Eisenblut Verlies |
Eisenblut Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. |
![]() Unbeugsamer Zorn PvP |
Unbeugsamer Zorn PvP |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt. |
![]() Vampirumhang Gebiet |
Vampirumhang Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Gewährt 171 Magie- und Waffenkraft, Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden um 5 % verringert. |