Einführung
Aufbau
Verschiedene Varianten dieses Builds
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Drachenritter
->
verzehrende Flamme
, Nachtklinge
->
Meuchelmord
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
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Außer Sicht
30
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Behändes Phantom
40
-
Berüchtigt
25
-
Disziplinkünstler
50
-
Fallschule
50
-
Flüssige Effizienz
50
-
Gunst des Glücks
50
-
Heimwerker
25
-
Inspiration
45
-
Kunst des Taschendiebs
25
-
Professionelle Erhaltung
50
-
Rationierer
30
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Reichlicher Ertrag
50
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Schatzjäger
50
-
Seelenreservoir
30
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Sorgfältiges Zerlegen
50
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Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Wanderer
50
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Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
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Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
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Trotz
20
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Unermüdlicher Wächter
20
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Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Attribute
-
Magicka36 -
Leben13 -
Ausdauer15
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Erhöht 2 Stunden lang Eure maximale Magicka um 4.620 und Euer maximales Leben um 5.051.
Falls Ihr ein Vampir seid, wird Euch das Blut im Trank auch reinigen, was Eure Stufe um 1 verringert.
Diese Effekte skalieren abhängig von Eurer Stufe.
Falls Ihr ein Vampir seid, wird Euch das Blut im Trank auch reinigen, was Eure Stufe um 1 verringert.
Diese Effekte skalieren abhängig von Eurer Stufe.
Daedraherz (1)
Frostmirriam (1)
Nirnwurz (1)
Tomate (1)
Ihr erhaltet 30 Minuten lang 150 % mehr Erfahrung aus allen Quellen. Diese Zeit verstreicht nur, wenn Ihr Euch auch wirklich im Spiel befindet. Dieser Bonus kann mit anderen Boni durch Getränke und Speisen ergänzt werden.
Psijik-Ambrosia (1) ätherischer Staub (1)
Erhöht 2 Stunden lang Eure maximale Magicka um 4.620, Euer maximales Leben um 5.051 und Eure Lebensregeneration um 505.
Falls Ihr ein Vampir seid, wird Euch das befleckte Blut im Trank verderben, wodurch Eure Stufe auf 4 ansteigt.
Diese Effekte skalieren abhängig von Eurer Stufe.
Falls Ihr ein Vampir seid, wird Euch das befleckte Blut im Trank verderben, wodurch Eure Stufe auf 4 ansteigt.
Diese Effekte skalieren abhängig von Eurer Stufe.
Daedraherz (1)
Drachenblut (1)
Frostmirriam (1)
Nachtschatten (1)
Erhöht 2 Stunden lang Euer maximales Leben um 4.620, Eure maximale Ausdauer und Magicka um 4.250 und Eure Lebensregeneration um 462.
Diese Effekte skalieren mit Eurer Stufe.
Diese Effekte skalieren mit Eurer Stufe.
Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)
Ihr erhaltet 30 Minuten lang aus allen Quellen 150 % mehr Erfahrung für Fertigkeitslinien aus dem Allianzkrieg und Allianzpunkte für Euren Allianzrang. Diese Zeit verstreicht nur, wenn Ihr Euch auch wirklich im Spiel befindet. Dieser Bonus kann mit anderen Boni durch Getränke und Speisen ergänzt werden.
Trauertau (1)
Geschmolzene Kriegstorte (1)
Essenz der Magiekraft
Gewährt Euch größere Zauberei und erhöht so Eure Magiekraft 47,6 Sekunden lang um 20 %.
Gewährt Euch größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer 47,6 Sekunden lang um 2.629 erhöht.
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Gewährt Euch größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer 47,6 Sekunden lang um 2.629 erhöht.
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Essenz des Lebens
Stellt sofort 8.536 Leben wieder her.
Gewährt größere Tapferkeit und erhöht so Eure Lebensregeneration 52,8 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Gewährt größere Tapferkeit und erhöht so Eure Lebensregeneration 52,8 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Essenz der Magicka
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Gewährt Euch kleineres Heldentum, was 47,6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft wiederherstellt.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Stellt sofort 7.582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Gewährt Euch kleineres Heldentum, was 47,6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft wiederherstellt.
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Drachenritter
verzehrende Flamme
Nachtklinge
Meuchelmord
Templer
aedrischer Speer
Waffe
Zweihänder
Waffe mit Schild
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Vampirismus
Lug und Trug
Gilde
Magiergilde
Unerschrockene
Psijik-Orden
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Kind der Bucht
Veloths Schüler
Addon Export
Damit kannst du diesen Build in die folgenden Addons importieren: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 6%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |