This build is designed to work in Coordained and Open groups. It's not a Solo, Smallscale, nor a BallGroup build; as it's designed to provide healing in a group environment when group is different from day to day.
Your Mundus Stone, Jewelry Enchants and Attributes are flexible depending on your race and preference.
You can mix & match ideas from these builds to suit your needs, these build are not set in stone. Flex what you feel you need for a given group.
I suggest having multiple monster sets available at all time to avoid overlap.
If you have a source of Brutality and Sorcery in a group change it from the Ward.
For a Backbar:
You can pick between Frost Staff, Sword and Shield, Dual Sword, Resto Staff or even 2h Weapon as per your preference.
Also for a defensive sets, if you play in multiple environments I suggest having options you can chose, but again your preference if you will go for more protection, more sustain or even an additional group buff.
Disclaimer:
Why are there so many healing skills?
Because DDs do not bring any cross-healing apart from some burst heals, thus more heal abilities are needed then for standard premade or ball setup.
Why put secondary burst heal on a backbar?
Many a time I saw players die, or don't heal moment it's needed coz they are on the wrong bar. So one utility is sacrificed to lower skill-cap of a build by having a “panic” heal on backbar, works wonders.
PvP Transmute Healer - Templer Baue - ESO
PvP Group Healer Builds utilizing Transmutation set. I use guide as disclaimer so please read it. This guide is here to give examples
By Jones Heathen • Updated vor 3 Tagen
Einführung
Aufbau
Verschiedene Varianten dieses Builds
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Nachtklinge
->
Auslaugen
, Nekromant
->
lebender Tod
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
-
Trotz
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka20 -
Leben44 -
Ausdauer0
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Akelei (1)
Bervezsaft (1)
Lotusblüte (1)
Minze (1)
Rose (1)
Essenz der Unbeweglichkeit
Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Templer
wiederherstellendes Licht
Waffe
Zweihänder
Waffe mit Schild
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Kriegergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Kind der Bucht
Veloths Schüler
Kind der Hist
aldmerische Abstammung
kaiserliches Blut
Handwerk
Alchemie
Versorgen
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Gewährt alle 1,5 Sekunden 3 Ultimatitive Kraft |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Regeneration der Gesundheit um 6%. |
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Erhöht die Lebensregeneration um 15%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 6%. |
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Erhöht deine Magickaregeneration um 15%. |
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Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |
Guide
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Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.
Jones Heathen
Aktualisiert vor 3 Tagen
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