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Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 16.527 Schaden von 3 Projektilen absorbiert.
Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, wird Euch 2 ultimative Kraft gewährt und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
Das Absorbieren von Projektilen gewährt größeres Heldentum und verringert mit höheren Rängen die Kosten. |
![]() Basaltblut-Krieger Klassensets |
Basaltblut-Krieger Klassensets |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung. |
![]() Dracheneile Verlies |
Dracheneile Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern 12 Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten. |
![]() Hanus Mitgefühl Verlies |
Hanus Mitgefühl Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Gewährt 1.963 maximale Magicka, Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. |
![]() Heroische Einheit Verlies |
Heroische Einheit Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. |
![]() Perfektionierte transformative Hoffnung Prüfung |
Perfektionierte transformative Hoffnung Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten. |
![]() Transformative Hoffnung Prüfung |
Transformative Hoffnung Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten. |