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Fait tourner autour de vous un bouclier de glace, qui absorbe jusqu'à 16527 dégâts de 3 projectiles.
Chaque projectile absorbé vous fait gagner 2 Ultime et vous applique Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui vous donne 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Absorber des projectiles vous confère Héroïsme majeur et réduit le coût à mesure que la compétence évolue. |
![]() La Compassion de Hanu Donjon |
La Compassion de Hanu Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) ajoute 1963 Magie maximale, Lorsque vous ressuscitez un allié en combat, votre cible et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes, ce qui vous rapporte 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. |
![]() Le Guerrier aux veines de basalte Class Sets |
Le Guerrier aux veines de basalte Class Sets |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture. |
![]() L’Espoir transformatif Épreuve |
L’Espoir transformatif Épreuve |
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible. |
![]() L’Espoir transformatif perfectionné Épreuve |
L’Espoir transformatif perfectionné Épreuve |
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible. |
![]() L’Unité héroïque Donjon |
L’Unité héroïque Donjon |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde. |
![]() Ruée du dragon Donjon |
Ruée du dragon Donjon |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à l'ennemi, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 15 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 12 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes. |