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Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16527 de daño de 3 proyectiles.
Cada vez que absorbes un proyectil, ganas 2 de máxima. Obtienes heroísmo mayor durante 6 segundos, lo que te otorga 3 de máxima cada 1,5 segundos.
Absorber proyectiles te otorga heroísmo mayor y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel. |
![]() Compasión de Hanu Dungeon |
Compasión de Hanu Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1963 de magia máxima., Cuando resucitas a un aliado en combate, ambos obtenéis heroísmo mayor durante 15 segundos y 3 de máxima cada 1,5 segundos. |
![]() Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado Trial |
Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo. |
![]() Esperanza transformativa Trial |
Esperanza transformativa Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo. |
![]() Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Activar una habilidad de corazón de tierra te otorga una postura de roca durante 10 segundos. Mientras llevas tu arma primaria, obtienes postura fundida, la cual te otorga heroísmo mayor, que genera 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Mientras llevas tu arma secundaria, obtienes postura de obsidiana, que aumenta la curación que realizas y tus escudos de daño un 14 %. Al cambiar de barra, cambiarás de tipo de postura automáticamente. |
![]() Prisa del dragón Dungeon |
Prisa del dragón Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Cuando aporrees a un enemigo, tú y hasta 3 miembros del grupo en un radio de 15 metros obtendréis heroísmo mayor durante 12 segundos, que otorga 3 de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos. |
![]() Unidad heroica Dungeon |
Unidad heroica Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al activar una sinergia, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis heroísmo mayor durante 6 segundos, que otorga 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |