Auslaugende Ranken
Auslaugende Ranken |
Ihr lasst Ranken hervorbrechen, die den Verbündeten mit dem geringsten Leben vor Euch 10 Sekunden lang umschließen. Die Ranken heilen Euer Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet, um 718 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Feinde, die dem Ziel Schaden zufügen, erleiden durch die Ranken 10 Sekunden lang kleineren Lebensraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde um 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr diesen Feinden Schaden zufügt.
Kleinerer Lebensraub wirkt auf Angreifer. |
|
Blutiger Altar
Blutiger Altar |
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen. | |
Blutroter Altar
Blutroter Altar |
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück.
Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen.
Erhöhte Wirkdauer und verringerte Kosten. |
|
Geistabsaugung
Geistabsaugung |
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
Feinde erleiden zudem 30 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub. |
|
Kraftabsaugung
Kraftabsaugung |
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 24 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht. | |
Runenumarmung
Runenumarmung |
Ihr erstellt eine Rune, die 1.161 Magieschaden verursacht und Euch in Höhe von 1.706 heilt. Die Höhe skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr belegt Euer Ziel 15 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln und kleinerer Lebensraub, was den verursachten Schaden des Feindes um 5 % verringert sowie Euch und Eure Verbündeten jede Sekunde in Höhe von 600 heilt, wenn ihr euren Feinden Schaden zufügt.
Die Rune verspottet 15 Sekunden lang den Feind, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Heilt Euch selbst und wendet kleinerer Lebensraub an. |
|
Schnelle Absaugung
Schnelle Absaugung |
Konzentriert die Kraft Eures Stabes, um einen Feind 30 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub zu belegen, wodurch Ihr und Eure Verbündeten jede Sekunde für 600 Leben geheilt werdet, wenn Ihr Schaden an diesem verursacht.
Trefft Ihr oder ein Verbündeter das Ziel, erhält derjenige kleinere Schnelligkeit, was dessen Lauftempo 4 Sekunden lang um 15 % erhöht.
Verbündete, die das feindliche Ziel treffen, erhalten auch kleinere Schnelligkeit. |
|
Überfließender Altar
Überfließender Altar |
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück.
Verbündete im Gebiet können die Blutgelage-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 65 % ihres maximalen Lebens zu heilen.
Die Synergie heilt Verbündete stärker und die Kosten sinken mit höheren Rängen. |
Ruf des Totengräbers Gebiet |
Ruf des Totengräbers Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden, belegt Ihr Euer Ziel 8 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, was Euch und Verbündeten jede Sekunde 600 Leben zurückgibt, wenn Ihr ihm Schaden zufügt. |