Einführung
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
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Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Zauberer
->
Sturmrufen
, Nekromant
->
Grabesfürst
Hier erfährst du mehr über Subclassing
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Championpunkte
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Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka64 -
Leben0 -
Ausdauer0
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)
Essenz des Heldentums
Allianz-Lebenstrunk
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
Sturmrufen
Nachtklinge
Meuchelmord
Nekromant
Grabesfürst
Waffe
Volk
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 6%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Aktualisiert vor 1 Monat
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