Wie funktioniert das Anreißen?
Zum Schreiben werden zwei neue Ressourcen benötigt, die dem Spiel hinzugefügt wurden - Grimoires und Skripte.
Grimoires sind das Grundelement von neu erstellten Zaubern und legen fest, wie die Fähigkeit aussieht und funktioniert (das Aussehen kann mit dem neuen Styling-System weiter angepasst werden). Du kannst zum Beispiel ein Grimoire für eine Geschossfähigkeit oder einen Sprung wählen.
Wenn du dich für eine Grimoire entschieden hast, kannst du die Fähigkeit weiter anpassen, indem du Skripte hinzufügst. Es gibt drei Arten von Skripten, von denen du jeweils eines auf deine neue Fähigkeit anwenden kannst:
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Primäres Skript - Legt den Kern der Wirkung der Fähigkeit fest - ist es ein Schadensschild? Ist es eine Heilung? Handelt es sich um eine Schadensfähigkeit? Wenn sie Schaden verursacht, welche Art von Schaden verursacht sie dann - Gift, Feuer, Frost oder etwas anderes? Diese grundlegenden Eigenschaften der Fähigkeit werden durch das Primärskript definiert.
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Sekundäres Skript - Der sekundäre Effekt wendet einen zusätzlichen Effekt auf die Fähigkeit an. Du kannst der Fähigkeit zum Beispiel einzigartige Verstärkungen oder Schwächungen hinzufügen, einem Verbündeten Ressourcen zurückgeben oder einen Seelenstein in einen Ultimativen umwandeln.
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Tertiäres Skript - Diese Skripte fügen deiner Fähigkeit in der Regel benannte Buffs oder Schwächungszauber hinzu, wie z.B. Geringfügige Prophezeiung, Geringfügige Kraft, Geringfügige Verstümmelung, Lebensverlängerung, Ausbalanciertheit, etc.
Um das klarzustellen: Die oben genannten Möglichkeiten sind nur eine kleine Auswahl dessen, was voraussichtlich zur Verfügung stehen wird, und das Gold Road Chapter ist noch fast ein halbes Jahr entfernt, so dass sich einige Dinge noch ändern können, bis es verfügbar ist. Wir werden eine viel bessere Vorstellung davon bekommen, was genau Scribing uns bieten wird, wenn das Gold Road PTS verfügbar ist.
Ein Zauber, der mit Ritzen in ESO erschaffen wurde Select an Image
Welche Arten von Fertigkeiten kann ich mit Scribing machen?
Eine vollständige Antwort auf diese Frage werden wir wahrscheinlich erst mit der Gold Road PTS erhalten, aber wir wissen schon einiges über das Ausmaß des Scribing-Systems.
Zum Start wird das Ritzen den Spielern ermöglichen, Waffen-, Welt- und Gildenfertigkeiten (Kämpfer und Magier) anzupassen. Wir wissen nicht, ob wir ein Grimoire pro Fertigkeitslinie oder mehr als eines bekommen werden, aber vorerst wird das Ritzsystem nicht mit den Klassenfertigkeitslinien interagieren.
Es ist möglich, dass das System in zukünftigen Updates weiter ausgebaut wird, aber diese Möglichkeit wurde von ZOS zum jetzigen Zeitpunkt weder bestätigt noch dementiert.
Ist "Scribing" ein anderer Begriff für "Spellcrafting"?
Zauberei steht seit vielen Jahren ganz oben auf der Liste der von vielen ESO-Spielern am meisten gewünschten Features für ESO, und viele fragen sich, ob Scribing einfach ein anderer Name für Zauberei ist.
Die beste Antwort auf diese Frage ist "nicht ganz". In anderen Spielen wie TES IV: Oblivion hatten die Spielerinnen und Spieler beim Zaubern sehr viel Spielraum, um das Magiesystem umzugestalten und Zaubersprüche nach eigenem Ermessen zu erschaffen. Beim Skripten hingegen hast du einen gewissen Spielraum, aber du musst dich an bestimmte Vorgaben halten. Du kannst nicht einfach irgendwelche Effekte aus dem Spiel auswählen und sie miteinander kombinieren, sondern nur mit dem arbeiten, was die Grimoires und Skripte im Spiel bieten.
Auf Fragen zu diesem Thema hat Zenimax ausdrücklich erklärt, dass Scribing kein Spellcrafting ist, sondern eine "Vorstufe zum Spellcrafting". Es gibt zwei Interpretationen dieser Aussage - entweder bedeutet dies, dass Scribing ein Testlauf ist und die vollständige Zauberei erst später hinzugefügt wird, oder es bezieht sich lediglich auf die Geschichte rund um die Zauberei - ESO spielt etwa 1.000 Jahre vor den anderen Elder Scrolls-Spielen und die Magier von Tamriel haben noch nicht genügend Magie beherrscht, um nach eigenem Ermessen völlig neue Zaubersprüche zu entwickeln.