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Charakterfortschritt - ESO

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Stufenaufstieg

Während Ihr Tamriel erkundet, gewinnt Euer Charakter an Erfahrung durch Entdeckung, das Töten von Feinden und das Abschließen von Quests.• Wenn Ihr genügend Erfahrung angesammelt hat, steigt Euer Charakter eine Stufe auf.

• Eure Erfahrung wird im Stufenfortschritt oben links im Charakterfenster dargestellt.

• Bei jedem Stufenaufstieg erhaltet Ihr einen Attributs- und Fertigkeitspunkt.

• Verwendet C, um ins Charakterfenster zu gelangen und Attributspunkte zu vergeben.

• Verwendet K, um ins Fertigkeitenmenü zu gelangen und Punkte für Fertigkeiten zu vergeben.
Stufenaufstieg

Ressourcen

Unter Attribute findet Ihr die Daten zu Leben, Magicka und Ausdauer Eures Charakters.

Wenn Ihr einen Attributspunkt zu vergeben habt, nutzt C, um das Fenster zu öffnen. Sobald Ihr entschieden habt, welches Attribut Ihr verbessern wollt, klickt auf das Plussymbol unter diesem Attribut. Mit E wird der Punkt permanent zugeteilt.

Fertigkeitslinien

Fertigkeitslinien beinhalten alle Fähigkeiten einer bestimmten Art. Jede Fertigkeitslinie wird auf andere Art und Weise freigeschaltet:

Waffen:
• Tötet einen Feind mit dieser Waffe.

Rüstung:
• Habt drei Teile dieses Rüstungstyps ausgerüstet.

Welt:
• Seelenmagie: Schließt das Tutorium ab oder überspringt es.
• Lug und Trug: Begeht erfolgreich einen Taschendiebstahl, knackt ein Schluss oder schiebt oder hehlt einen gestohlenen Gegenstand.
• Vampir: Werdet zum Vampir.
• Werwolf: Werdet zum Werwolf.Gilden:
• Kriegergilde: Tretet der Kriegergilde bei.
• Magiergilde: Tretet der Magiergilde bei.
• Unerschrockene: Sprecht mit einem Unerschrockenen.
• Diebesgilde (DLC): Öffnet ein Diebesversteck oder betretet Hews Fluch.
• Dunkle Bruderschaft (DLC): Schließt die erste Quest an der Goldküste ab.

Allianzkrieg:
• Angriff & Verstärkung: Erhaltet Allianzpunkte, indem Ihr einen Spieler tötet, ein Schlachtfeld abschließt oder eine Quest in Cyrodiil abschließt.

Volk:
• Erreicht Stufe 5.

Handwerk:
• Handwerksfertigkeit: Stellt einen Gegenstand her oder zerlegt ihn oder schließt einen Handwerksschrieb ab.
Fertigkeitslinien

Fertigkeiten

Das Fertigkeitenmenü gibt Euch die Möglichkeit, den Fortschritt Eures Charakters in den unterschiedlichen Fertigkeitslinien zu sehen und einzustellen.

Diese Fertigkeitslinien sind unter verschiedenen Kategorien auf der linken Seite des Menüs aufgeführt. Wählt eine dieser Kategorien aus um die einzelnen Fertigkeiten anzuzeigen.Wenn Ihr Fertigkeitspunkte zu vergeben habt, gelangt Ihr ins Fertigkeitenmenü durch Drücken von K. Die Fähigketen die Ihr auswählen könnt, haben ein Pluszeichen neben ihrem Symbol. Habt Ihr Euch für eine Fähigkeit entschieden, so klickt auf das Pluszeichen und drückt E, um Eure Auswahl zu bestätigen.

Fortschritt

Abhängig von der Klasse, dem Volk, den ausgerüsteten Waffen, der Rüstung oder auch den Fraktionen und Gilden, mit denen Euer Charakter während seiner Abenteuer zu tun hat, gibt es viele verschiedene Fertigkeitslinien. Die meisten Fertigkeitslinien steigen in ihrem Rang, wenn Ihr ihre Fertigkeiten in der aktiven Schnellleiste angelegt habt und Erfahrung sammelt. Je mehr Fertigkeiten von einer bestimmten Fertigkeitslinie in der aktiven Schnellleiste angelegt sind, desto schneller steigen diese Fertigkeiten in ihren Rängen.
Andere Fertigkeitslinien verbessert Ihr über bestimmte Aktionen, die Euer Charakter ausführt:• Unerschrockene: Verlies-Quests, Gelöbnisse der Unerschrockenen und Bolgruls Aufgaben
• Dunkle Bruderschaft: Quests der Hauptgeschichte an der Goldküste, Kontrakte und Sakramente
• Diebesgilde: Aufträge vom Brett für Aufträge, Beutezüge und Hilfe für Mitglieder der Diebesgilde
• Kriegergilde: Zerstörung Dunkler Anker, Töten von Daedra oder Untoten und Aufgaben von Cardea Gallus
• Magiergilde: Bücher der Magiergilde und Aufgaben von Alvur Baren
• Seelenmagie: Abschließen der Kapitel der Hauptgeschichte
• Werwolf: Tötungen in Werwolfgestalt
• Lug und Trug: Hehlerei, Taschendiebstähle, Schlösserknacken
Fortschritt

Nach Stufe 50

Das Erreichen von Stufe 50 bedeutet nicht, dass Ihr Euren Charakter nicht mehr weiterentwickeln könnt! Sobald Ihr sie erreicht habt, werdet Ihr feststellen, dass Euer Erfahrungsbalken mit einem Championbalken ausgetauscht wurde, der Euch zeigt, wie viel Erfahrung Ihr bis zu Eurem nächsten Championpunkt benötigt. Championpunkte werden Euch dabei helfen, Fähigkeiten effektiver zu nutzen, bessere Ausrüstung zu tragen und mächtigere Champion-Gegner zu besiegen.

Ausrüstungsbonus

Euer Ausrüstungsbonus zeigt an, wie effektiv Eure Ausrüstung im Vergleich zu Eurer Stufe ist. Öffnet das Charakterfenster, indem Ihr C drückt, um Euren Bonus anzuzeigen.

Ausrüstung mit höherer Stufe und Qualität sorgt für einen größeren Bonus. Das gleiche gilt für Ausrüstung mit Eigenschaften, Verzauberungen und Setboni.Beispiele
3 Sterne – Hoher Bonus

Neuverteilung

Um Eure bereits verwendeten Fertigkeitspunkte oder Attributspunkte zurückzuerhalten, könnt Ihr Gold an einem Schrein zur Neuausrichtung spenden.

Die Schreine befinden sich an den folgenden Orten:
• Wegesruh in Sturmhafen
• Eldenwurz in Grahtwald
• Gramfeste in Deshaan

Errungenschaften

Einige Errungenschaften führen zu besonderen Belohnungen. Drückt J, um das Tagebuch zu öffnen und wählt dort die Errungenschaften oben rechts im Fenster.Das Abschließen von Errungenschaften gewährt verschiedene Belohnungen
• Farben zum Färben der Ausrüstung
• Titel
• Kosmetische Sammlungsstücke
• Die Möglichkeit, seltene Heime und Einrichtungsgengenstände für Gold zu kaufen
Errungenschaften

Vampire

Vampir ist eine einzigartige Fertigkeitslinie, die Ihr erlangen könnt. Die Vampir-Fertigkeitslinie gewährt Zugriff auf mächtige aktive und passive Fertigkeiten, die neben Euren anderen Fertigkeiten genutzt werden können, aber einen schrecklichen Preis fordern: Euer Charakter wird von Vampirismus befallen sein.

Um die Vampir-Fertigkeitslinie zu bekommen, müsst Ihr von besonderen Vampiren infiziert werden, die nur während bestimmter Tageszeiten und an bestimmten Orten aktiv sind. Außerdem kann Euch ein anderer Spieler mit Vampirismus anstecken, wobei dies an einer speziellen Vampir-Ritualstätte geschehen muss.

Vampirismus könnt Ihr jederzeit heilen, indem Ihr in einer größeren Stadt einen Priester von Arkay aufsucht, doch dadurch wird auch der Zugriff auf die Vampir-Fertigkeitslinie entfernt. Ihr könnt die Fertigkeitslinie später wiederbekommen. Euer Fortschritt bleibt erhalten.

Werwölfe

Werwolf ist eine einzigartige Fertigkeitslinie, die Ihr erlangen könnt. Die Werwolf-Fertigkeitslinie gewährt Zugriff auf eine mächtige ultimative Fähigkeit, die Euch in eine wilde Wolfsbestie verwandelt, ausgestattet mit einer ganzen Reihe an aktiven Fähigkeiten, die Ihr nutzen könnt, während Ihr verwandelt seid.

Um die Werwolf-Fertigkeitslinie zu bekommen, müsst Ihr von besonderen Werwölfen infiziert werden, die nur während bestimmter Tageszeiten und an bestimmten Orten aktiv sind. Außerdem kann Euch ein anderer Spieler mit Lykanthropie anstecken, wobei dies an einer speziellen Werwolf-Ritualstätte geschehen muss.

Lykanthropie könnt Ihr jederzeit heilen, indem Ihr in einer größeren Stadt einen Priester von Arkay aufsucht, doch dadurch wird auch der Zugriff auf die Werwolf-Fertigkeitslinie entfernt. Ihr könnt die Fertigkeitslinie später wiederbekommen. Euer Fortschritt bleibt erhalten.

Allianzkriegssegen

Mit einem aktiven Allianzkriegssegen erhaltet Ihr zusätzliche Erfahrungspunkte für die beiden Fertigkeitslinien zum Allianzkrieg (Sturmangriff und Unterstützung), solange Ihr am Allianzkrieg oder an Schlachtfeldern teilnehmt.

Allianzkriegssegen sind Verbrauchsgegenstände, die Ihr auf verschiedene Weise bekommen könnt, auch durch handwerkliches Herstellen. Ihr könnt sie direkt aus dem Inventar oder über den Schnellzugriff einsetzen.

Einmal aktiviert, erhaltet Ihr einen Bonus auf Aktivitäten im Allianzkrieg, die Allianzpunkte generieren. Dieser Bonus wird jedoch nur auf die Fertigkeitslinie aus dem Allianzkrieg und auf Euren Allianzkriegsrang angerechnet. Ihr erhaltet dadurch keine bessere Platzierung in der Rangliste oder beim Kampf um den Kaiserthron und Ihr erhaltet keine zusätzlichen Allianzpunkte als Währung.

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