Einführung
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Zauberer
->
daedrische Beschwörung
, Templer
->
Zorn der Morgenröte
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0 -
Leben0 -
Ausdauer0
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Volk
Kind der Bucht
Wüstenseele
Stammeskind
Sohn der Himmel
Veloths Schüler
Kind der Hist
aldmerische Abstammung
Sohn des Waldes
Teil des Ja-Kha'jay
kaiserliches Blut
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |
Reckoning
Aktualisiert vor 1 Monat
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