Klassensets
Level 50 - CP 160
Seelenspalter
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Während Ihr im Kampf seid, werden Eure „Auslaugen“-Fähigkeiten auf Kosten Eurer ultimativen Kraft verstärkt: Erhöht Schaden und Heilung von „Auslaugen“-Fähigkeiten um 18 %. Verringert die Kosten von „Auslaugen“-Fähigkeiten um 18 %. Wirkt Ihr „Auslaugen“-Fähigkeiten, werden Euch 1 Eurer ultimativen Kraft entzogen.
Klasse: Nachtklinge
Schmuck
Waffen
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schwere Rüstung
Name: SeelenspalterWaffen
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schwere Rüstung
Typ: Klassensets
Standort: Klassenbuffs: Nachtklinge (Auslaugen)
Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen
- Fokussierte Pflege (nur wenn ausgewählt)
- Gesegnet
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Präzision
- Schnelle Erholung
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Seelenspalter in ESO zu erhalten?
Seelenspalter ist Teil des Basisspiels, man benötigt keine zusätzlichen DLC-Packs, um es zu erhaltenWo finde ich Seelenspalter in ESO?
Seelenspalter findet man in Endloses ArchivVerwandt
Klassensets
Level 50 - CP 160
Wiedererwachter Hierophant
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet. Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Klasse: Arkanist
Klassensets
Level 50 - CP 160
Wutsonne
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer „Zorn der Morgenröte“-Fähigkeit Schaden verursacht, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang einmal pro Angriff eine von maximal 40 Kumulationen Sonnenlicht. Pro Kumulation erhaltet Ihr 12 Magickaregeneration. Ist die maximale Anzahl an Kumulationen erreicht, verursachen Eure „Zorn der Morgenröte“-Fähigkeiten 25 % zusätzlichen Schaden und der Feind wird mit „Zornige Nova“ belegt, aber Ihr könnt Sonnenlicht nicht erneuern. Läuft Sonnenlicht mit maximaler Kumulation aus, verliert ihr 50 % Eurer aktuellen Magicka.
Klasse: Templer
Klassensets
Level 50 - CP 160
Basaltblut-Krieger
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine „Irdenes Herz“-Fähigkeit, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
Klasse: Drachenritter
Klassensets
Level 50 - CP 160
Gärtner der Jahreszeiten
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt. Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen. Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
Klasse: Hüter