Vic - Templer Baue PvE - ESO

Solo -- Survival is for max survivability. The two others are with more dps, one without Pale Order, other with Pale Order.

By frogthroat   •  Updated vor 1 Monat

Aufbau

Verschiedene Varianten dieses Builds

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Volksoptionen

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    0

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Icon icon entsetzliche Augenschüssel
Bananen (1)
Fleischfliegenlarve (1)
Rose (1)
Salzwasserköder (1)
Würmer
Icon icon
Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank
Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Bemächtigen icon
Bemächtigen
Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%.
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Entschlossenheit icon
Größere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größerer Bruch icon
Größerer Bruch
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
Kleinere Kraft icon
Kleinere Kraft
Erhöht kritischen Schaden um 10%.
Kleinere Pflege icon
Kleinere Pflege
Erhöht die geleistete Heilung um 8%
Kleinere Raserei icon
Kleinere Raserei
Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
Kleinere Zauberei icon
Kleinere Zauberei
Erhöht die Magiekraft um 10%.
Kleinerer Magickaraub icon
Kleinerer Magickaraub
Stellt 168 Magicka jede Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen
Kleinerer Schutz icon
Kleinerer Schutz
Reduziert den erlittenen Schaden um 5%.

Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

Inner Light is not used. It's there only for the passive bonuses. High max magicka increases damage.

 

Survival and damage both rely on max magicka and crit chance.

 

Pre-fight: Elemental Drain and Channeled Focus.

Fight: Unstable Wall of Elements > Blazing Spear > Degeneration > Barbed Trap > Puncturing Sweeps > Radiant Glory > light attack weaving with Puncturing Sweeps until Radiant Glory does its thing.

 

If you timed it correctly Unstable Wall of Elements blows up before Radiant Glory → More copied damage for Radiant Glory.

That is also the reason why there's one Puncturing Sweeps before Radiant Glory. Unstable Wall is up for 10 seconds, Radiant Glory only 6 seconds, so there is a need for spending just over 4 seconds between placing Unstable Wall and Radiant Glory. If there is a 1+ second delay between Unstable blowing up and Radiant Glory smashing the enemy, consider dropping the Puncturing Sweeps before Radiant Glory. It's there basically just to fill the time.

 

Barbed Trap and Flawless Dawnbreaker are on the front bar for the Fighters Guild passives. Dawnbreaker is not that much used. For actually using an ultimate I prefer either Destruction Staff or Mages Guild ultimates.

Solo DPS still has Iceheart for damage shield, so as long as you crit you have a shield.

With the Ring of the Pale Order there is no damage shield and health being less than 18k there are a couple of changes: Barbed Trap is changed to shield to get out of a sticky situation. Food is changed to Witchmother's Potent Brew for the extra health with the cost of some magicka recovery. Iceheart is changed to one piece Slimecraw for the extra crit (doesn't matter which piece, the other piece should be Deadly Strike) and as Deadly Strike body pieces are medium armour, also the Medium Armor passives are used.

 

Build will be updated once I accumulate more CP and perhaps get a Maelstrom staff.

frogthroat

frogthroat

Aktualisiert vor 1 Monat