Instabile elementare Wand Fertigkeit - ESO
Instabile elementare Wand ist eine Fertigkeit in der Zerstörungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Zerstörungsstab
Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 18 Meter
Effekt
Neuer Effekt
Die Mauer explodiert, wenn sie sich auflöst, und verursacht zusätzlichen Schaden.
- Name:
- Instabile elementare Wand
- Beschreibung:
- Instabile elementare Wand ist eine Fertigkeit in der Zerstörungsstab Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Waffe » Zerstörungsstab
- Freigeschaltet ab
- Zerstörungsstab Rang 4 und Elementare Wand Rang IV
Statuseffekte
Rüstungssets, die Instabile elementare Wand ändern
Championpunkte, die den Instabile elementare Wand verstärken
- Beißende Aura (nur wenn ausgewählt)
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Thaumaturg (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Unveränderte Version
Zerstörungsstab
Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 18 Meter
Effekt
Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jedeSekunde 281Magieschaden zufügt.
Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Feinden.
Frostwand kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde.
Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
Andere Veränderung
Zerstörungsstab
Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Fläche
Dauer: 15 Sekunden
Radius: 18 Meter
Effekt
Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jedeSekunde 281Magieschaden zufügt.
Feuerblockade verursacht an brennenden Feinden zusätzlichen Schaden.
Frostblockade kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde.
Sturmblockade bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
Neuer Effekt
Erhöht Größe und Dauer der Barriere.
Top-Builds mit Instabile elementare Wand
Necromancer
Magicka
Magicka Necromancer Beginner Build for ESO – New Player Guide
Von AlcastHQ
Templer
PvE
Knight of Tamriel
Von DankMagician856
5
Nekromant
PvE
Curse of the Tomb
Von lawrence87_ps_BlueTimbre
3
Zauberer
PvE
U50 MagSorc
Von Sizzle203
2
Arcanist
ESO Vampire Arcanist Build | U51 | 2026
Von AlcastHQ
Sorcerer
ESO One Bar Sorcerer Build – 1 Bar Sorc | U51 | 2026
Von AlcastHQ
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Instabile elementare Wand verwenden
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- ESO SOLO Magicka Sorcerer Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Magicka Templar Build | U51 | 2026
- ESO SOLO Magicka Warden Build | U51 | 2026
- ESO Sorcerer Heavy Attack Build | U51 | 2026
- ESO Vampire Arcanist Build | U51 | 2026
- ESO Vampire Build for Necromancer | U51 | 2026
- ESO Vampire Build for Nightblade | U51 | 2026
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Bilder von Instabile elementare Wand
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Fertigkeitenstile für Instabile elementare Wand verfügbar
Mofify das Aussehen von Instabile elementare Wand
Zerstörungsstab Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich 2Sekunden lang aufbaut und dann allen Feinden darin 7Sekunden lang jedeSekunde 1742Magieschaden zufügt. |
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Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm über Euch, der sich 2Sekunden lang aufbaut und dann allen nahen Feinden 7Sekunden lang jedeSekunde 1799Magieschaden zufügt. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen.
Der Sturm entsteht stattdessen über Euch und folgt Euren Schritten.
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Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich 2Sekunden lang aufbaut und dann allen Feinden darin 7Sekunden lang jedeSekunde 2250Magieschaden zufügt.
Feuriger Zorn erhöht den Schaden um 15%.
Eisiger Zorn macht getroffene Feinde 3Sekunden lang bewegungsunfähig.
Donnernder Zorn erhöht die Wirkdauer um 2Sekunden.
Erhöht je nach verwendetem Stab den Schaden und gewährt einen neuen Effekt.
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Schriftlehrefertigkeiten |
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Kanalisiert die Kraft in Eurem Stab, um einen Stoß flüchtiger Magie zu schleudern, der eine elementare Explosion am Zielort verursacht. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 696Flammenschaden 696Frostschaden und 696Schockschaden zu. |
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Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 697Flammenschaden 697Frostschaden und 697Schockschaden zu.
Bis zu 2 nahe Feinde erleiden 2399Magieschaden, falls sie bereits an einem Statuseffekt leiden.
Verursacht Schaden an Feinden in der Nähe, falls sie an einem Statuseffekt leiden.
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Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 697Flammenschaden 697Frostschaden und 697Schockschaden zu.
Unterbricht Feinde, die beim Wirken von Fähigkeiten getroffen werden, bringt sie aus dem Gleichgewicht und betäubt sie 3Sekunden lang.
Unterbricht Fähigkeiten und bringt den Wirker aus dem Gleichgewicht. Mit höheren Rängen fallen die Kosten.
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jedeSekunde 281Magieschaden zufügt. Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Feinden. Frostwand kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde. Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht. |
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jedeSekunde 281Magieschaden zufügt.
Feuerblockade verursacht an brennenden Feinden zusätzlichen Schaden.
Frostblockade kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung unterkühlter Feinde und gewährt Schadenschilde.
Sturmblockade bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
Erhöht Größe und Dauer der Barriere.
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Ihr erschafft eine instabile elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich jedeSekunde 281Magieschaden zufügt, bevor er mit zusätzlich 1199Magieschaden explodiert.
Instabile Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Zielen.
Instabile Frostwand kostet mehr, verlangsamt aber, verringert die Rüstung gegen unterkühlte Feinde und gewährt Schadenschilde.
Instabile Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
Die Mauer explodiert, wenn sie sich auflöst, und verursacht zusätzlichen Schaden.
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Ihr verheert einen Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabes und verursacht so 1161Magieschaden und zusätzlich 20Sekunden lang 3473 Magieschaden. Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements. |
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Ihr verheert einen Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabes und verursacht so 1161Magieschaden und zusätzlich 20Sekunden lang 3480 Magieschaden.
Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements.
Erhöhte Reichweite. Höhere Ränge der Fähigkeit werden günstiger.
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Ihr verheert Euren Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabs und verursacht so 1161Magieschaden.
Der erste Treffer verursacht immer den Statuseffekt des Elements.
Flammenhieb stößt den Feind außerdem zurück.
Frosthieb verursacht weniger Schaden, besitzt mehr Reichweite, wendet größeres Versehren an, macht den Feind bewegungsunfähig und verspottet ihn.
Schockhieb macht den Angriff zu einem explodierenden Flächenangriff.
Verändert den Schaden über Zeit abhängig von Eurem Stab in einen neuen Effekt.
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Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. |
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Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Der Feind erleidet alle 7,5 Sekunden eine Verbrennung, Unterkühlung und Verwirrung als Statuseffekt.
Solange aktiv, wird jeder elementare Statuseffekt regelmäßig angewendet und die Reichweite erhöht, fügt jedoch Kosten hinzu.
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Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 1 Minute lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Feinde erleiden zudem 1 Minute lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub und erhöht die Wirkdauer merklich.
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Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1742Magieschaden zufügt. Feuerimpuls trifft brennende Feinde mit Impulsbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt. Frostimpuls gewährt auch kleinerer Schutz. Schockimpuls verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden. |
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Ihr entfesselt eine Woge elementarer Energie, die Feinden im Wirkbereich 1799Magieschaden zufügt.
Feuerring trifft brennende Feinde mit Ringbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt.
Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz.
Schockring verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.
Verursacht Schaden in einem gewählten Bereich anstatt um Euch herum.
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Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die nahen Feinden 1742Magieschaden zufügt und sie mit kleineres Verstümmeln belegt, wodurch ihr maximales Leben 10Sekunden lang um 10% verringert wird.
Flammenpulsar trifft brennende Feinde mit Pulsarbrennen, was ihnen je nach ihrem fehlenden Leben zusätzlichen Schaden zufügt.
Frostring gewährt zudem kleinerer Schutz.
Schockpulsar verursacht für jeden getroffenen Feind mehr Schaden.
Beeinträchtigt Feinde, die kein Anführer sind, durch kleineres Verstümmeln, was deren maximales Leben verringert. Verdreifacht die inhärente Chance, verschiedene Statuseffekte anzuwenden.
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| Passive Fähigkeiten | |
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Mit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab Voll aufgeladene schwere Flammenstabangriffe verursachen 20Sekunden lang zusätzlich 4484Flammenschaden. Voll aufgeladene schwere Blitzstabangriffe treffen nahe Feinde, die 100%des verursachten Schadens erleiden. Voll aufgeladene schwere Froststabangriffe gewähren einen Schadenschild, der 5280 Schaden absorbiert. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben. Solange ein Froststab ausgerüstet ist, kostet Blocken Magicka anstatt Ausdauer. |
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Mit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab Eure Zauber für Zerstörungsstäbe ignorieren 2.974 der Magieresistenz Eures Feindes. |
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Mit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab Erhöht die Chance, Eure Feinde mit Statuseffekten zu beeinflussen, um 100 %. |
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Mit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab Flammenstäbe erhöhen den Schaden, den Ihr mit Schaden-über-Zeit-Effekten und Statuseffekten verursacht, um 12 %. Blitzstäbe erhöhen den Schaden, den Ihr mit direktem Schaden und kanalisierten Effekten verursacht, um 12 %. Froststäbe verringern die Kosten des Blockens um 36 % und erhöhen die Höhe des abgefangenen Schadens um 20 %. |
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Mit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab Wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit für Zerstörungsstäbe tötet, stellt Ihr 3.600 Magicka wieder her. Wenn Ihr mit dem Schadenschild eines Zerstörungsstabs Schaden abfangt, erhaltet Ihr 1.800 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. |