PvP - Damage | Battleground/Alliance War-Setup (Group-Bomber-Build) - Deutsch: Ranged - Nachtklinge Baue - ESO
Aggressiver Schadensausteiler, optimiert für die Klassen Zauberer, Nachtklinge und Nekromant in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg.
By Eso.Humanatee • Updated vor 5 Monaten
Seasons of the Worm Cult Part 2
PvP
Ausdauerschadensausteiler
Nachtklinge
Hat Unterklassifizierungseinstellungen
Einführung
Aufbau
Verschiedene Varianten dieses Builds
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Templer
->
aedrischer Speer
, Nekromant
->
Grabesfürst
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0 -
Leben0 -
Ausdauer64
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Erhöht 2 Stunden lang Eure Ausdauerregeneration um 315, Eure maximale Ausdauer um 2.856 und Euer maximales Leben um 3.094.
Diese Effekte skalieren mit Eurer Stufe.
Diese Effekte skalieren mit Eurer Stufe.
Flusswasserköder (1)
Innereien
Insektenstücke
Käferbeine (3)
Seewasserköder (1)
Weißes Fleisch (1)
Schurkischer Tarntrunk
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nachtklinge
Meuchelmord
Nekromant
Grabesfürst
Volk
Wüstenseele
Veloths Schüler
Teil des Ja-Kha'jay
Addon Export
Damit kannst du diesen Build in die folgenden Addons importieren: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Regeneration der Gesundheit um 6%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 6%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Verringert den verursachten Schaden um 5%. |